Swift学习(九:属性和方法)

属性

1.例子如下
    struct some{
            var firstValue :  Int
            let length : Int
    }
    var rangeOfThreeItems = FixedLengthRange(firstValue:0,length:3) //0,1,2
    rangeOfThreeItems,firstValue = 6      //6,7,8

但是 如果是这样

    let rangeOfThreeItems = FixedLengthRange(firstValue:0,length:3) //0,1,2
    rangeOfThreeItems,firstValue = 6      //报错

为什么会报错呢?
因为rangeOfThreeItems被声明成常量,即使firstValue是变量,也没办法修改值,结构体是值类型。当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量。但是如果是则可修改实例的变量属性,因为引用类型

2.延迟存储属性
    当第一次调用时才会计算初始值的属性。用`lazy`标示。

注意:只有变量var能被标示延迟存储,因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才得到。
如果一个呗标记为lazy的属性在没有被初始化就同时被多个线程访问,则无法保证该属性会被初始化一次。

3.储存属性和实例变量
  • 计算属性

      struct Point{
          var x = 0.0 , y = 0.0
      }
    
      struct Size{
          var widrh = 0.0 , height = 0.0
      }
    
      struct Rect{
          var origin = Point()
          var size = Size()
          var center:Point {
              get{
                    let centerX = origin.x + (size.width/ 2)
                    let centerY = origin.y + (size.width/ 2)
                    return Point(x:centerX,y:centerY)
              }
              set(newCenter){
                    origin.x =newCenter.x - (size.width / 2)
                    origin.y =newCenter.y - (size.height / 2) 
              }
          }
      }
      var square = Rect(origin:point(x:0.0,y:0.0),size:Size(width:10.0,height:10.0))
      let squareCenter = square.center
      square.center = Point(x:15.0,y:15.0)
    

其中set如果没有自定义表示新值的参数名,可使用默认名称newValue

如果是只读属性,则可以省略get关键字和花括号

    struct Cuboid {
    var width = 0.0, height = 0.0, depth = 0.0
    var volume: Double {
    return width * height * depth
  }
}
  let fourByFiveByTwo = Cuboid(width: 4.0, height:5.0, depth: 2.0)
  print("the volume of fourByFiveByTwo is \    (fourByFiveByTwo.volume)")
  // 输出 "the volume of fourByFiveByTwo is 40.0"
4.属性观察器

当对某个属性进行操作之前或之后需要进行某个操作,可以用到属性观察器。

  • willSet在新的值被设置之前调用
  • didSet在新的值被设置之后立即调用

willSet观察器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名newValue
didSet观察器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名oldValue;如果在didSet方法中再次对该属性赋值,新值会覆盖旧值。

注意:父类的属性在子类的构造器中被赋值时,它在父类中的willSetdidSet 观察器会被调用,随后才会调用子类的观察器。在父类初始化方法调用之前,子类给属性赋值时,观察器不会被调用.

5.全局变量不需要标记lazy修饰符
6.类型属性
  • 类型属性分为储存型类型属性计算型类型属性

  • 存储型类型属性可以是变量常量计算型类型属性跟实例的计算型属性一样只能定义成变量属性

  • 无论创建多少个该类型的实例,这些属性都只有唯一一份。

  • 用于定义某个类型所有实例共享的数据。

  • ,类型属性是作为类型定义的一部分写在类型最外层的花括号内,因此它的作用范围也就在类型支持的范围内。使用关键字 static 来定义类型属性。在为类定义计算型类型属性时,可以改用关键字 class
    来支持子类对父类的实现进行重写。

      struct SomeStructure {
          static var storedTypeProperty = "Some value."
          static var computedTypeProperty: Int {
              return 1
          }
      }
        enum SomeEnumeration {
          static var storedTypeProperty = "Some value."
          static var computedTypeProperty: Int {
              return 6
          }
      }
      class SomeClass {
          static var storedTypeProperty = "Some value."
          static var computedTypeProperty: Int {
              return 27
          }
          class var     overrideableComputedTypeProperty: Int {
              return 107
          }
      }
    
  • 类型属性是通过类型本身通过点语法来访问,而不是通过实例

方法

1.实例方法
  • 实例方法是属于某个特定类、结构体或者枚举类实例的方法。与函数的语法完全一致。

  • 用点语法调用实例方法。

  • 实例方法的参数跟函数参数一样,可以同时有一个内部参数名和外部参数名

  • 默认给第一个参数名称一个局部参数名,默认给第二个和后续参数局部参数名和外部参数名。

  • 可以为第一个参数添加一个显式的外部名称。

  • 如果你不想为方法的第二个及后续的参数提供一个外部名称,可以通过使用下划线_作为该参数的显式外部名称,这样做将覆盖默认行为。

  • self 的使用,self代表当前。可以用来区分参数名称和属性名称。

      struct Point {
          var x = 0.0, y = 0.0
          func isToTheRightOfX(x: Double) -> Bool {
              return self.x > x
          }
      }
    
  • 在实例方法中修改值类型
    结构体和枚举是值类型,正常情况下是不能在实例方法中修改值的,如果需要修改,可以给这个方法标记为mutating,就可以从内部改变属性值

      struct Point {
          var x = 0.0, y = 0.0
          mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
              x = deltaX + x
              y += deltaY + x
          }
      }
      var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0)
      somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0)
    

注意:创建Point实例的时候不能用常量let,只能用变量var,否则会报错。

  • 在可变方法中给self 赋值

      struct Point {
          var x = 0.0, y = 0.0
          mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
                self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
          }
      }
    
2.类型方法
  • 实例方法是被某个类型的实例调用的方法。类型方法是在类型本身上调用的方法。 在func前加上static来指定方法类型。

  • 类型方法和实例方法一样用点语法调用。而且必须在类型上调用而不是实例上。

      class SomeClass {
              class func someTypeMethod() {
                        
               }
      }
    
      SomeClass.someTypeMethod()

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