day31

Event事件

Event事件
Event事件的作用:
- 用来控制线程的执行.
- 由一些线程去控制另一些线程

from threading import Event

#实例化
e = Event()

#如果出现在线程中,则阻塞(False)
e.wait()

#如果出现在线程中,则则将其他线程中的e.wait()变为True,进入就绪态或运行态
e.set()
from threading import Event
from threading import Thread
import time

def light():
    print('红灯亮...')
    time.sleep(5)
    # 应该开始发送信号,告诉其他线程准备执行
    e.set()  # 将car中的False ---> True
    print('绿灯亮...')


def car(name):
    print('正在等红灯....')
    # 让所有汽车任务进入阻塞态
    e.wait()  # False
    print(f'{name}正在加速漂移....')


# 让一个light线程任务 控制多个car线程任务
t = Thread(target=light)
t.start()

for line in range(10):
    t = Thread(target=car, args=(f'童子军jason{line}号', ))
    t.start()

线程池和进程池

  1. 什么是进程池与线程池?
    进程池与线程池是用来控制当前程序允许创建(进程/线程)的数量
  2. 进程池与线程池的作用:
    保证在硬件允许的范围内创建 (进程/线程) 的数量
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, ThreadPoolExecutor
import time

pool = ThreadPoolExecutor(5)

def task(res):
    # res == 1
    print('线程任务开始了...')
    time.sleep(1)
    print('线程任务结束了...')
    return 123

#回调函数
def call_back(res):
    print(type(res))
    # 注意: 赋值操作不要与接收的res同名
    res2 = res.result() #res2 = 123 ,即res2等于task的返回值
    print(res2)
    
for line in range(5):
    pool.submit(task, 1).add_done_callback(call_back)    #异步提交
    
# 会让所有线程池的任务结束后,才往下执行代码
pool.shutdown()
print('hello')

利用线程池和回调函数爬虫

协程

  • 进程: 资源单位

    • 线程: 执行单位
    • 协程: 在单线程下实现并发

    注意: 协程不是操作系统资源,他是程序起的名字,为让单线程能实现并发.

    协程的目的:
    - 操作系统:
    多道技术, 切换 + 保存状态
    1) 遇到IO
    2) CPU执行时间过长

    • 协程:
      通过手动模拟操作系统 "多道技术",实现 切换 + 保存状态
      1)手动实现 遇到IO切换, 欺骗操作系统误以为没有IO操作.
      - 单线程 遇到IO, 切换 + 保存状态

            - 单线程 计算密集型, 来回切换 + 保存状态是,反而效率更低

      优点:
      在IO密集型的情况下, 会提高效率.

      缺点:
      若在计算密集型的情况下, 来回切换, 反而效率更低

from gevent import monkey
monkey.patch_all()  # 可以监听该程序下所有的IO操作
import time
from gevent import spawn, joinall  # 用于做切换 + 保存状态


def func1():
    print('1')
    # IO操作
    time.sleep(1)


def func2():
    print('2')
    time.sleep(3)


def func3():
    print('3')
    time.sleep(5)


start_time = time.time()

s1 = spawn(func1)
s2 = spawn(func2)
s3 = spawn(func3)

# s2.join()  # 发送信号,相当于等待自己 (在单线程的情况下)
# s1.join()
# s3.join()
# 必须传序列类型
joinall([s1, s2, s3])

end_time = time.time()

print(end_time - start_time)

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