第一行代码--详解4种布局

布局是一种可用于防止很多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面。

布局内部可放置控件,可放置布局。多层布局的嵌套。

四种最基本的布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RealtiveLayout)、帧布局(FrameLayout)、百分比布局。

线性布局(LinearLayout)

该布局会将它所包含的控件在线性方向上依次排列,

  • android:orientation属性指定排列方向。

horizontal 水平的 vertical 垂直的

  • android:layout_gravity属性指定控件在布局中的对齐方式

如果android:orientation=“horizontal”,则android:layout_gravity=top、center_vertical、bottom”

如果android:orientation=“vertical”,则android:layout_gravity=“left、center_horizontal、right”


相对布局(RealtiveLayout)

通过相对定位的方式让控件出现在布局的任何位置

1.相对于父布局定位

android:layout_alignParentLeft//左
android:layout_alignParentRight//右
android:layout_alignParentTop//上
android:layout_alignParentBottom//下
android:layout_centerInParent//中心
属性值均可选true /false

2.相对于控件定位

android:layout_above//上
android:layout_below//下
android:layout_toLeftOf//左边
android:layout_toRightOf//右边
属性值均可选对于其他控件的引用。例如:@id/button3
当一个控件引用另一个控件的id时,该控件一定要定义在引用控件的后面,不然会发生找不到id的错误。

android:layout_alignLeft//表示让一个控件的左边缘和另一个控件的左边缘对齐
android:layout_alignRight//右
android:layout_alignTop//上
android:layout_alignBottom//下


帧布局(FrameLayout)

所有控件默认摆放在布局的左上角。

使用android:layout_gravity属性可以指定控件在布局中的对齐方式。

由于FrameLayout在定位方式的欠缺,导致它的应用场景也比较少,不过可以在“碎片”中用到它。

百分比布局

允许直接指定控件在布局中的百分比。

PercentFrameLayout和PercentRelativeLayout

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"//定义了app的命名空间,这样才可以使用自定义属性

app:layout_widthPercent
app:layout_heightPersent
属性值均可以以百分比来指定。

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