最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)

简介

 

     Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。由for循环可知,其时间复杂度是O(n^2)。

 

原理

 

      在已知图的邻接矩阵net.vexs[i][j](无向网,含权值的图)的条件下,过遍历已知图的所有路径,用dis[i]数组来记录到i点的最短路径,然后在循环中不断判断更替。首先,将所有点的集合分为俩部分,一边是已经遍历过的,另外一边是没有遍历过的,分别用mark[i]=1、mark[i]=0来表示。

 

代码通解

 

             在下面代码中,先将赋予初始值dis[i]=INF(无穷大)、mark[i]=0(未标记),而后单独将源点(x)所联通的路径权值net.arcs[x][i]赋予dis[i](

                                                          ①寻找遍历到点联通路径(与之相连线的点)中权值最小的一条; 标记遍历点;

                                                          ②修正最短路径;

而后,便是已经遍历所有点了,dis[i]也在不断的修正中得到真正的最小值,即最短路径。详情看下列代码

 

 

#define MAXSIZE 20
#define PLACENUM 12
#define INF 9999           // 此处定义999为无穷大

struct
{
    int vexnum,arcnum;  //节点数和边数
    int vexs[MAXSIZE];      // 节点名
    int arcs[MAXSIZE][MAXSIZE];   //俩个节点之间的值
} net;
/*补充的结构体net,2019.7.3*/

void Dijkstra(int x,int y)      // x为源点,y为终点
{
    int i,j,k;
    int min;
    int u;   //下一个放入集合p的点
    int dis[net.vexnum];   //  最短路径
    int mark[net.vexnum];   //   被mark的便是已经遍历,未被mark的便是未遍历
    /*首先进行最短路径初始化*/
    for(i=0; idis[i])      //判断未遍历点 且 被赋值的最短路径(dis[i]dis[u]+net.arcs[u][i])                 // !mark[i]判断不去走回头路,         //                                                                                dis[i]>dis[u]+net.arcs[u][i]有俩个用途:①若u链接的是x源点没有赋值最短路径的点,那么这里可以赋值②若是赋值过的点,那么可以判断是上一个dis[i](此时是被赋值过的)是不是真正的最短路径,即修正。

            {
                dis[i] = dis[u] + net.arcs[u][i];      //若A->C比A->B->C更长那么A->B->C则是到C的最短路径,下图将解释。
         
                   }
             }
    }
     printf("最短路径值为:             %d",dis[y]);
}

 

 

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第1张图片我们以A,B,C三个点来举例子,三个点的最短路径分别为dis[0]、dis[1]、dis[2]。

 

 

                                                   ①A为源点初始化,dis[B]=3 (到B的最短路径,dis[1]),  dis[C]=6;

                                                   ②dis[B]

                                                   ③E未赋值,赋予dis[E];  C被之前赋予过,比较  dis[C] > dis[B] + net.arcs[B][C] (要不然你根本进不了这儿),重新赋值dis[C] = dis[B]+net.arcs[B][C];

                                                   ④大循环遍历所有点,走遍天下。

 

 

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第2张图片

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第3张图片

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第4张图片

 

 

我觉得下面几张图很不错,图片取自https://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第5张图片

图一

 

 

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第6张图片

 

 

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第7张图片

图二

 

19.3.24

关于修正最短路径

请参考一下文中引入的动图(图一)和表格图(图二),迪杰斯特拉求最短路径是,将需要遍历的点集合一个个进行遍历的。!mark[i]是需要其值为false(尚未遍历到,这是相对于当前遍历点),当然,这就实现了它不会往回走,同时记录它“向前走”的最短距离点u,在其基础上(修正循环),与u点相连的未被标记(遍历到)的点记其中一个为z,判断源点x->z点们的dis(最短)值是否大于x->u->z点们的距离,如果大于,更新z点们的最新(新的路径)最短距离,在已知最短距离的情况下然后进行更新,直到遍历完所有的点集合(所有路径)。从源点往外辐射就能够理解了。

比如说1,2,3为三角形相互联系。当前是2。已经遍历了1,赋予了1->2、1->3、1->6的dis值,那么在修正部分就会从u(设12、13、16中12距离最小),也就是2往外与没遍历且相邻的3和4判断以下:1->3大于1->2->3?  1->4大于1->2->4?,如果大于,更新dis值,此为修正,这里在已知最短距离1->2的基础上修正了1->3和1->4的dis值。同理到3的时候会修正源点(x/1)到4和到6的最短距离。

下图圆形为已遍历点,方形为未遍历的集合数据,实线为相邻连线,虚线为修正过程。

PS:mark是已经被找过从该点出发的相邻路径,修正在已知最短距离的情况下(u),进行辐射,也就相对于找了u的所有相邻路径来比较更新(!mark[i]&& dis[i]>dis[u]+net.arcs[u][i]),但他并未记录u辐射的路径中的相邻最短路径(需要大循环)。

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第8张图片 遍历第一个点——1的过程

 

最短路径之Dijkstra(迪杰斯特拉)算法(无向图)_第9张图片 遍历点2的过程

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