[CCNA图文笔记]-32-IPv6实例详解

0×1.IPv6概述
a.IPv6地址格式
IPv6地址一共有128位长度(IPv4一共是32位长度),每16位为一个分组,每个16位分组写成4个十六进制数,一共分为8组,中间用冒号分隔,下面举个例子:
1

2001:3CA1:010F:001A:121B:0000:0000:0010

上面这个就是一个完整的IPv6地址格式,一共用冒号分为8组,每组4个十六进制数,每个十六进制数占4位,那么4个十六进制数字就是4X4=16位,即每组是16位,8组就是128位。
从上面这个例子看起来IPv6地址非常冗长,不过IPv6有下面几种简写形式:
1)IPv6地址中每个16位分组中前导零位可以去除做简化表示,但每个分组必须保留一位数字,请看下面的例子;
1

/完整版的IPv6地址/

2

2001:3CA1:010F:001A:121B:0000:0000:0010

3

4

/*

5

  • 简写去除前导0简写形式,可以看到第三个和第四个分组去除了前导0,

6

  • 第七个和第八个分组因为全部是0,但必须保留一位数字,

7

  • 所以保留一个0,但这还不是最简写形式。

8

*/

9

2001:3CA1:10F:1A:121B:0:0:10

2)可以将冒号十六进制格式中相邻的连续零位合并,用双冒号表示"::",并且双冒号在地址格式中只能出现一次,请看下面的例子。
01

/完整版的IPv6地址/

02

2001:3CA1:010F:001A:121B:0000:0000:0010

03

04

/去除前导零并将连续的零位合并。/

05

2001:3CA1:10F:1A:121B::10

06

07

/另一个完整的IPv6地址/

08

2001:0000:0000:001A:0000:0000:0000:0010

09

10

/*

11

  • 可以看到虽然第二组和第三组也是连续的零位,

12

  • 但双冒号只能在IPv6的简写中出现一次,运用到了后面更长的连续零位上。

13

  • 这个地址还可以简写成这样2001::1A:0:0:0:10。

14

*/

15

2001:0:0:1A::10

16

17

/*

18

  • 需要将上面这个地址还原也很简单,只要看存在数字的分组有几个,

19

  • 然后就能推测出双冒号代表了多少个连续的零位分组。

20

  • 一共有5个保留了数字的分组,那么连续冒号就代表了3个连续的零位分组。

21

*/

22

23

/*

24

  • 需要注意的是,只有前导零位可以去除,如果这个地址写成下面这样就是错误的,

25

  • 注意最后一组,不能去除1后面的那个0。

26

*/

27

2001:0:0:1A::1 /这是错误的写法/

b.IPv6地址类型
IPv6中的地址有单播地址(Unicast)、组播地址(Multicast)、任意播地址(Anycast)除此之外还包含一些特殊的地址,下面是几个主要的地址介绍。
1)全局单播地址
全局单播地址是全球可路由的,可以分配给任何个人和机构,IANA组织当前规定全局单播地址是2000::/3,然后IANA再将这个地址空间逐级分下去,/23是注册机构前缀,/32是ISP运营商前缀,/48是站点前缀,/64是子网前缀。
注意,IPv6中没有广播地址。
2)组播地址
IPv6组播地址的格式是FF00::/8,其作用与IPv4中的组播地址相同。
3)私有地址
IPv6中的私有地址和IPv4的私有地址意义相同,都是用作本地使用,只具有本地意义,IPv6中有两种私有地址: 链路本地地址(Link-local addresses)——当两个支持IPv6特性的路由器直连时,直连的接口会自动给自己分配一个链路本地地址,其主要作用是在没有管理员配置时设备就能互相通信。链路本地地址中的前10bit是FE80(转换成二进制就是1111 1110 10,一共十位),后54bit全0,最后64bit是EUI-64地址(稍后会介绍到),也就是说链路本地地址的前缀是FE80::/64。站点本地地址(Site-local addresses)——站点本地地址现在已经被废除。出于历史原因,这里还是简单的介绍一下,站点本地地址的前10bit是FEC0,后54位是0,最后64位是EUI-64地址,因为IPv6地址空间很大,所以这种类型的私有地址没有了存在的必要。
4)回环地址
IPv6中只有一个回环地址"0:0:0:0:0:0:0:1",简写成"::1",IPv6的回环地址功能和IPv4的127.0.0.0/8网段的回环地址功能是一样的。
5)不确定地址
IPv4中的不确定地址是用"0.0.0.0"表示,在IPv6中不确定地址使用"0:0:0:0:0:0:0:0"表示,简写成"::"。
0×2.Cisco路由器配置IPv6地址
a.手工静态配置
在GNS3中用一个小实例来简单演示一下的IPv6手工静态配置(必须在模拟器中给每个路由器添加至少一个快速以太网模块,否则两端会无法ping通,稍后介绍为什么),请看下图,R1-2是c3640路由,连线与IPv6地址配置如图所示:


图1
图1

R1配置:
1

R1(config)#
int
s 0/0

2

/*

3

  • 后面的/64代表子网掩码位,这是简写形式,这个地址的完整形式应该是:

4

"2008:0012:0012:0012:0000:0000:0000:0001/64"

5

*/

6

R1(config-if)#
ipv6
address
2008:12:12:12::1/64

7

R1(config-if)#
no
shut

8

R1(config-if)#
end

R2配置:
01

R2(config)#
int
s 0/1

02

R2(config-if)#
ipv6
address
2008:12:12:12::2/64

03

R2(config-if)#
no
shut

04

R2(config-if)#
end

05

06

/Ping测试,Ping一下R1/

07

R2#
ping
2008:12:12:12::1

08

09

!!!!! /成功Ping通/

10

11

/查看IPv6路由表/

12

R2#
show
ipv6
route

13

IPv6 Routing Table - 4 entries

14

Codes: C - Connected, L - Local, S - Static, R - RIP, B - BGP

15

U - Per-user Static
route

16

....

17

C 2008:12:12:12::/64 [0/0]

18

via ::, Serial0/1

19

L 2008:12:12:12::2/128 [0/0]

20

via ::, Serial0/1

21

L FE80::/10 [0/0]

22

via ::, Null0

23

L FF00::/8 [0/0]

24

via ::, Null0

b.静态EUI-64配置
首先还是通过一个实例来配置一下EUI-64,然后再介绍EUI-64是怎么得来的。
注意:在GNS3中配置EUI-64的时候,必须给两个路由添加上至少一个快速以太网接口。这是GNS3的缺陷,因为真实路由器默认都是存在以太网接口的,而GNS3中的设备默认是没有模块的,而EUI-64地址需要使用以太网接口的MAC地址。


图2
图2

R1配置:
1

R1(config)#
int
s 0/0

2

/*

3

  • 静态EUI-64的配置方法,前64位手工指定,

4

  • 后64位地址使用eui-64地址来代替。

5

*/

6

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:12:12:12::/64 eui-64

7

R1(config-if)#
no
shut

8

R1(config-if)#
end

R2配置:
1

R2(config)#
int
s 0/1

2

R2(config-if)#
ipv6
add
2008:12:12:12::/64 eui-64

3

R2(config-if)#
no
shut

4

R2(config-if)#
end

配置完成后,查看一下R2的S0/1接口到底被分配了一个什么样的地址:
1

R2#
show
ipv6
interface
s 0/1

2

Serial0/1 is up, line protocol is up

3

/这个接口的链路本地地址/

4

IPv6 is enabled, link-local
address
is FE80::CE01:6FF:FE04:10

5

6

/这个地方显示的就是我们配置的静态EUI-64地址/

7

Global unicast
address
(es):

8

2008:12:12:12:CE01:6FF:FE04:10, subnet is 2008:12:12:12::/64 [EUI]

从上面的输出中可以看到R2的S0/1接口的IPv6地址是:
2008:12:12:12:CE01:6FF:FE04:10/64
这个地址的前64位是我们手动指定的(2008:12:12:12),后面64位(CE01:6FF:FE04:10)是按照下面的方法得到的:
假设给路由器的fa1/0配置静态EUI-64地址,fa1/0接口的MAC地址是(CE0106040010),前64位我们指定了(2008:12:12:12),后面的64位会使用这个接口的MAC地址最中间插入FFFE得出(CE0106 FFFE 040010),用冒号按4位十六进制一组分隔就是(CE01:06FF:FE04:0010),写成简写形式就是(CE01:6FF:FE04:10),这就是上面的IPv6地址的由来。
但是细心的朋友可能发现了,我们配置的R1和R2之间的连线是串行线路s0/0-s0/1,串行接口是没有MAC地址的,实际上,串行接口上配置IPv6地址时,串行接口会使用路由器上接口号最小的那个以太网接口的MAC地址来计算EUI-64地址(这就是为什么要在GNS3中给R1和R2分别添加一个fa1/0接口的原因,经过测试,GNS3中如果不添加这个以太网接口,两边的路由会出现"链路本地地址"冲突的情况。也就是说,在GNS3中路由器没有添加以太网接口时,默认情况下会两边使用相同的MAC地址计算EUI-64地址,这种情况在真实环境是不会发生的)
0×3.IPv6路由配置实例
a.如何配置IPv6静态路由
使用GNS3配置下面的拓扑,R1、R2、R3上面都必须添加一个以太网接口,这是GNS3的缺陷,上面"静态EUI-64配置"中已经解释过:


[CCNA图文笔记]-32-IPv6实例详解_第1张图片
图3

上图中,R1开启了一个回环接口,这个回环接口下配置了4个IPv6地址,和IPv4不同的是,IPv6在一个接口下配置多个IP地址的时候不需要添加Secondary参数;R3也开启了一个回环接口;在R1和R3上使用默认路由指向R2,在R2上使用路由汇聚,将去往R1回环接口的4个IPv6地址汇聚成一条静态路由,R2上另外一条静态路由去往R3的回环接口。请看下面的配置:
R1配置:
01

/到目前为止c3640路由默认不支持IPv6路由,需要用下面的命令开启/

02

R1(config)#
ipv6
unicast-routing

03

04

/配置与R2相连的串口IPv6地址/

05

R1(config)#
int
s 0/0

06

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:12:12:12::1/64

07

R1(config-if)#
no
shut

08

09

/在R1的lo0接口上配置了4个IPv6地址/

10

R1(config)#
int
lo
0

11

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:1:1:8::1/64

12

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:1:1:9::1/64

13

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:1:1:A::1/64

14

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:1:1:B::1/64

15

R1(config-if)#
no
shut

16

R1(config-if)#
exit

17

18

/*

19

  • 使用默认路由指向R2,

20

  • 其中的
    "::/0"
    等同于
    "0:0:0:0:0:0:0:0/0"

21

*/

22

R1(config)#
ipv6
route
::/0 2008:12:12:12::2

23

R1(config)#
end

R2配置:
01

R2(config)#
ipv6
unicast-routing

02

R2(config)#
int
s 0/0

03

R2(config-if)#
ipv6
add
2008:12:12:12::2/64

04

R2(config-if)#
no
shut

05

R2(config-if)#
int
s 0/1

06

R2(config-if)#
ipv6
add
2008:23:23:23::2/64

07

R2(config-if)#
no
shut

08

R2(config-if)#
exit

09

10

/指向R3回环接口的静态路由/

11

R2(config)#
ipv6
route
2008:3:3:3::/64 2008:23:23:23::3

12

13

/*

14

  • 指向R1回环接口的汇聚静态路由,路由的汇聚和IPv4是一样的,

15

  • R1的回环接口上面的4个IPv6地址中的8、9、A、B都是十六进制数,

16

  • 将他们转换成二进制就是:

17

  • 8=10 00

18

  • 9=10 01

19

  • A=10 10

20

  • B=10 11

21

  • 二进制中前面两位是相同的,所以前缀长度64减去后面两位不同的,就是62了。

22

*/

23

R2(config)#
ipv6
route
2008:1:1:8::/62 2008:12:12:12::1

24

R2(config)#
end

R3配置:
01

R3(config)#
ipv6
unicast-routing

02

R3(config)#
int
s 0/1

03

R3(config-if)#
ipv6
add
2008:23:23:23::3/64

04

R3(config-if)#
no
shut

05

R3(config-if)#
int
lo
0

06

R3(config-if)#
ipv6
add
2008:3:3:3::1/64

07

R3(config-if)#
no
shut

08

R3(config-if)#
exit

09

/使用默认静态路由指向R2/

10

R3(config)#
ipv6
route
::/0 2008:23:23:23::2

11

R3(config)#
end

12

13

/测试Ping R1回环接口任意一个IP都可以通/

14

R3#
ping
2008:1:1:A::1

15

!!!!!

配置完成后全网测试都能Ping通。不要关闭这个实验,我们在这个实验的基础上继续配置下面的RIPng动态路由。
b.如何配置IPv6 RIPng
RIPng(Routing Information Protocol Next Generation,RIP下一代版本),是针对IPv6的RIP版本,和RIPv2非常相似,是一个距离矢量的路由协议,最大跳数是15,使用水平分隔和毒性反转来阻止路由环路。RIPng使用多播地址"FF02::9"作为目的更新地址,发送更新使用UDP协议的521端口。
在上面(图3)实例的基础上,删除R1、R2、R3上面配置的静态路由,然后配置RIPng。
R1配置:
01

/删除上一个实例中配置的默认路由/

02

R1(config)#
no
ipv6
route
::/0

03

04

/启用RIPng协议,后面的test1是自定义的名称,只具有本地意义/

05

R1(config)#
ipv6
router
rip
test1

06

R1(config-rtr)#
exit

07

08

R1(config)#
int
lo
0

09

10

/和IPv4的RIP不同,RIPng是直接在接口下开启RIPng/

11

R1(config-if)#
ipv6
rip
test1
enable

12

R1(config-if)#
int
s 0/0

13

R1(config-if)#
ipv6
rip
test1
enable

14

R1(config-if)#
end

R2配置:
1

R2(config)#
no
ipv6
route
2008:1:1:8::/62

2

R2(config)#
no
ipv6
route
2008:3:3:3::/64

3

R2(config)#
ipv6
router
rip
test2

4

R2(config-rtr)#
int
s 0/0

5

R2(config-if)#
ipv6
rip
test2
enable

6

R2(config-if)#
int
s 0/1

7

R2(config-if)#
ipv6
rip
test2
enable

8

R2(config-if)#
end

R3配置:
1

R3(config)#
no
ipv6
route
::/0

2

R3(config)#
ipv6
router
rip
test3

3

R3(config-rtr)#
int
s 0/1

4

R3(config-if)#
ipv6
rip
test3
enable

5

R3(config-if)#
int
lo
0

6

R3(config-if)#
ipv6
rip
test3
enable

7

R3(config-if)#
end

网络收敛后,在R3上查看IPv6路由表:
01

R3#
show
ipv6
route

02

IPv6 Routing Table - 12 entries

03

Codes: C - Connected, L - Local, S - Static, R - RIP, B - BGP

04

U - Per-user Static
route

05

06

/这四条R开头的是R1的回环接口路由条目/

07

R 2008:1:1:8::/64 [120/3]

08

via FE80::CE01:DFF:FE4C:10, Serial0/1

09

R 2008:1:1:9::/64 [120/3]

10

via FE80::CE01:DFF:FE4C:10, Serial0/1

11

R 2008:1:1:A::/64 [120/3]

12

via FE80::CE01:DFF:FE4C:10, Serial0/1

13

R 2008:1:1:B::/64 [120/3]

14

via FE80::CE01:DFF:FE4C:10, Serial0/1

15

16

C 2008:3:3:3::/64 [0/0]

17

via ::, Loopback0

18

L 2008:3:3:3::1/128 [0/0]

19

via ::, Loopback0

20

21

/这里是R1和R2相连的那个网段的路由条目/

22

R 2008:12:12:12::/64 [120/2]

23

via FE80::CE01:DFF:FE4C:10, Serial0/1

24

C 2008:23:23:23::/64 [0/0]

25

via ::, Serial0/1

26

L 2008:23:23:23::3/128 [0/0]

27

via ::, Serial0/1

28

L FE80::/10 [0/0]

29

via ::, Null0

30

L FF00::/8 [0/0]

31

via ::, Null0

32

33

/*

34

  • RIPng的条目和RIP有很大不同,其中跳数比IPv4下运行RIP多1,

35

  • 在默认情况下,进入路由表之前RIPng度量值就已经加了1。

36

37

  • 另外,via地址不是邻居的接口IPv6地址,

38

  • 而是邻居接口的本地链路地址,本地链路地址上文已经介绍过,

39

  • 是使用FE80::/64前缀加上EUI-64地址得到的。

40

*/

0×4.配置IPv6-Over-IPv4隧道实例
下图中,R1和R3上开启了回环接口来模拟IPv6网络,R1-R2-R3相连的串行接口运行的是IPv4网络,各设备IP地址如图所示:


[CCNA图文笔记]-32-IPv6实例详解_第2张图片
图4

Ps:同上面几个实例一样,一定不要忘记在GNS3中给各个路由添加一个以太网接口,虽然这里并没有使用这个以太网接口,但是链路本地地址的EUI-64部分需要这个以太网接口的MAC地址。
对于这样的拓扑结构,两端运行的是IPv6网络,中间是IPv4网络,可以使用一种叫做Tunneling(隧道)的技术,来实现两端的IPv6网络能够跨越IPv4网络进行通信:
R1配置:
01

/开启IPv6路由支持/

02

R1(config)#
ipv6
unicast-routing

03

R1(config)#
int
lo
0

04

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:1:1:1::1/64

05

R1(config-if)#
no
shut

06

R1(config-if)#
int
s 0/0

07

R1(config-if)#
ip
add
12.1.1.1 255.255.255.0

08

R1(config-if)#
no
shut

09

R1(config-if)#
exit

10

11

/配置去往R2的IPv4默认路由/

12

R1(config)#
ip
route
0.0.0.0 0.0.0.0 12.1.1.2

13

14

/创建一个隧道接口,0是隧道号/

15

R1(config)#
int
tunnel
0

16

17

/隧道的源IP地址是R1的s0/0/

18

R1(config-if)#
tunnel
source
12.1.1.1

19

20

/*

21

  • 隧道的目的IP地址是R3的s0/1,为了保证隧道两端能够正常通信,

22

  • 隧道的源和目的必须是路由可达的(IPv4的路由可达)。

23

*/

24

R1(config-if)#
tunnel
destination
23.1.1.3

25

26

/*

27

  • 配置隧道模式,ipv6ip就是IPv6-Over-IPv4模式,

28

  • 也就是将IPv6的包封装在IPv4的包中。

29

*/

30

R1(config-if)#
tunnel
mode
ipv6ip

31

32

/给隧道接口配置一个IPv6地址/

33

R1(config-if)#
ipv6
add
2008:13:13:13::1/64

34

R1(config-if)#
exit

35

36

/配置IPv6默认路由,指向R3上的隧道接口地址/

37

R1(config)#
ipv6
route
::/0 2008:13:13:13::3

38

R1(config)#
end

R2配置:
1

R2(config)#
int
s 0/0

2

R2(config-if)#
ip
add
12.1.1.2 255.255.255.0

3

R2(config-if)#
no
shut

4

R2(config-if)#
int
s 0/1

5

R2(config-if)#
ip
add
23.1.1.2 255.255.255.0

6

R2(config-if)#
no
shut

7

R2(config-if)#
end

R3配置:
01

R3(config)#
ipv6
unicast-routing

02

R3(config)#
int
s 0/1

03

R3(config-if)#
ip
add
23.1.1.3 255.255.255.0

04

R3(config-if)#
no
shut

05

R3(config-if)#
int
lo
0

06

R3(config-if)#
ipv6
add
2008:3:3:3::3/64

07

R3(config-if)#
no
shut

08

R3(config-if)#
exit

09

R3(config)#
ip
route
0.0.0.0 0.0.0.0 23.1.1.2

10

R3(config)#
int
tunnel
0

11

R3(config-if)#
tunnel
source
23.1.1.3

12

R3(config-if)#
tunnel
destination
12.1.1.1

13

R3(config-if)#
tunnel
mode
ipv6ip

14

R3(config-if)#
ipv6
add
2008:13:13:13::3/64

15

R3(config-if)#
exit

16

/配置IPv6默认路由,指向R1上的隧道接口地址/

17

R3(config)#
ipv6
route
::/0 2008:13:13:13::1

18

R3(config)#
end

配置完成后在R3上面Ping测试:
01

/Ping R1的隧道地址,成功/

02

R3#
ping
2008:13:13:13::1

03

!!!!!

04

05

/Ping R1的回环接口地址,成功/

06

R3#
ping
2008:1:1:1::1

07

!!!!!

08

09

/Ping R1的串口地址,成功/

10

R3#
ping
12.1.1.1

11

!!!!!

IPv6-Over-IPv4隧道实验完成,两端的IPv6网络可以穿越IPv4网络进行通信,总结一下,在IPv6-Over-IPv4隧道中,首先必须保证IPv4的路由可达,在此基础上,在IPv6边界路由上配置Tunnel,源为本地边界路由的出口IPv4地址,目的为目标IPv6边界路由的接收口IPv4地址,这两个IPv4地址必须IPv4路由可达,在此基础上再配置隧道IPv6地址,只要两端配置的IPv6地址在同一个网段中,就好像两个IPv6边界路由之间是使用一条专线直连一样,再使用IPv6的静态路由或开启路由协议即可。
这篇文章所讲解的IPv6知识只是IPv6技术的冰山一角,希望可以起到一个抛砖引玉的作用。

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