cmake-温故

  1. FIND_PATH 与 CMAKE_INCLUDE_PATH变量的设置配合使用

FIND_PATH(myHeader hello.h)
IF(myHeader)
INCLUDE_DIRECTORIES(${myHeader})
ENDIF(myHeader)

在环境变量中设置

export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello

同理可用来设置CMAKE_LIBRARY_PATH和FIND_LIBRARY

  1. cmake中的变量引用方式

    使用${}进行变量的引用。在IF等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值。
  2. cmake常用变量

CMAKE_BINARY_DIR
PROJECT_BINARY_DIR
_BINARY_DIR

这三个变量指代的内容是一致的,如果是in-source编译,指得就是工程顶层目录,如果是out-of-source编译,指的是工程编译发生的目录。PROJECT_BINARY_DIR跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的。

CMAKE_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
_SOURCE_DIR

永远都指定为工程顶级目录


CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR

指当前CMakeLists.txt所在的目录


CMAKE_MODULE_PATH

使用这个变量可以自定义cmake模块的位置,例如

SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)

使用$ENV{NAME}指令就可以调用系统的环境变量了。

MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV{HOME}”)
设置环境变量的方式是:
SET(ENV{变量名} 值)

也可以设置环境变量

SET(ENV{变量名} 值)

CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR

自动在所有的CMakeLists中添加包含当前目录为头文件目录


CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_PROJECT_BEFORE

将工程提供的头文件目录优先于系统去使用


BUILD_SHARED_LIBS
SET(BUILD_SHARED_LIBS ON)

可以用来控制默认的库编译方式,否为都为静态库


CMAKE_C_FLAGS
CMAKE_CXX_FLAGS

可以修改编译选项

或者使用如下的:

ADD_DEFINITIONS()

会向c/c++编译器添加-D定义


其他的一些编译开关,使用如下变量

CMAKE_C_FLAGS
CMAKE_CXX_FLAGS

ADD_DEPENDENCIES
ADD_DEPENDENCIES(target-name depend-target1 depend-target2 ...)

设置依赖关系


AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
#将当前目录下的所有源码存储在一个变量中

EXEC_PROGRAM()

该命令可以运行一些程序,例如系统中程序,ls


NCLUDE指令,用来载入CMakeLists.txt文件,也用于载入预定义的cmake模块.

INCLUDE(file1 [OPTIONAL])
INCLUDE(module [OPTIONAL])

载入的内容会被立即执行


FIND_系列指令主要包含一下指令:
FIND_FILE( name1 path1 path2 ...)
VAR变量代表找到的文件全路径,包含文件名
FIND_LIBRARY( name1 path1 path2 ...)
VAR变量表示找到的库全路径,包含库文件名
FIND_PATH( name1 path1 path2 ...)
VAR变量代表包含这个文件的路径。
FIND_PROGRAM( name1 path1 path2 ...)
VAR变量代表包含这个程序的全路径。
FIND_PACKAGE( [major.minor] [QUIET] [NO_MODULE]
[[REQUIRED|COMPONENTS] [componets...]])
用来调用预定义在CMAKE_MODULE_PATH下的Find.cmake模块,你也可以自己
定义Find模块,通过SET(CMAKE_MODULE_PATH dir)将其放入工程的某个目录
中供工程使用,我们在后面的章节会详细介绍FIND_PACKAGE的使用方法和Find模块的
编写。

SET(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON)

使if...else...更加好写


循环语句

FOREACH
WHILE

系统中提供了其他各种模块,一般情况需要使用INCLUDE指令显式的调用
FIND_PACKAGE指令是一个特例,可以直接调用预定义的模块。

cmake自己定义的模块名字一般为:

定义cmake/FindHELLO.cmake模块

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