YYModel细读(待续...)

YYEncodingType方法的作用,怎么知道这些数据怎么取,由于是获取类型编码,获取也是看ivar_getTypeEncoding的quick help(xcode的提示):

  1. const一类的限定符
  2. int、NSArray、struct等数据类型
将以上两种编码字符串转换为自己所定义的枚举类型,方法自己转换。除了上面两种,在属性中,还有retain,nonatomic,weak等属性特征编码,总共三大类型编码。

YYClassIvarInfo的封装(即实例变量Ivar的封装,class_copyIvarList获取):

  1. 实例变量名字(ivar_getName获取)
  2. 偏移量(ivar_getOffset获取)
  3. 原始类型编码
  4. 自己定义的类型编码(枚举类型,通过YYEncodingType获取)

YYClassMethodInfo的封装(即方法Method的封装,class_copyMethodList获取)

  1. 方法名(method_getName)
  2. 实现(method_getImplementation)
  3. 选择器(sel_getName根据方法名获取)
  4. 原始方法编码(method_getTypeEncoding)
  5. 返回原始类型编码字符串(method_copyReturnType)
  6. 参数原始类型编码数组(method_getNumberOfArguments、method_copyArgumentType)
    根据method_copyArgumentType获取的几个参数,在Objective-C中,消息是通过objc_msgSend()这个runtime方法及相近的方法来实现的。这个方法需要一个target,selector,还有一些参数。理论上来说,编译器只是把消息分发变成objc_msgSend来执行。


    YYModel细读(待续...)_第1张图片
    image.png

    所以上面自然就是objc_msgSend(self,@selector(setSSLPinningMode:),Q类型的参数),所以setSSLPinningMode:是有三个参数,而不是一个。

YYClassPropertyInfo的封装(即属性objc_property_t的封装,class_copyPropertyList获取)

  1. 属性名(property_getName)
  2. 原始类型编码(property_copyAttributeList获取特征数组,name为T对应的value就是类型编码)
  3. 所属类Class(根据特征数组name为T对应的value就是类型编码判断,如果是对象,则获取Class,否则为空)
  4. 属性对应的变量名(property_copyAttributeList获取特征数组,name为V对应的value就是变量名,需要判断value是否为空,暂时没理解为什么)
  5. 自己定义的类型编码(这是一个枚举类型,property_copyAttributeList特征数组能获取相应的类型编码、变量名、属性特征编码,这里取的是类型编码和属性特征编码)
  6. 获取和读取选择器(通过特征数组的其中一个特征结构体获取,有value则获取)
    property_copyAttributeList获取的特征数组attrs的一个示例:


    YYModel细读(待续...)_第2张图片
    image.png

    T就是类型编码,&就是retain属性特征,N就是nonatomic属性特征,V就是变了名

Property(retain,nonatomic)NSString *url;

YYClassInfo的封装(通过Class获取)

  1. 父类(class_getSuperclass)
  2. 是否元组(class_isMetaClass)
  3. 类的元组类(objc_getMetaClass、class_getName)
  4. 属性信息数组(YYClassIvarInfo的封装)
  5. 方法信息数组(YYClassMethodInfo的封装)
  6. 实例变量数组(YYClassPropertyInfo的封装)
  7. 细说classInfoWithClass
  • classInfoWithClass做了性能优化,如果不优化的话,其实initWithClass已经足够了。
static dispatch_semaphore_t lock;
lock = dispatch_semaphore_create(1);
dispatch_semaphore_wait(lock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_semaphore_signal(lock);

dispatch_semaphore_signal会让信号量加1
dispatch_semaphore_wait会让信号量减1,当信号总量少于0的时候就会一直等待,否则就可以正常的执行

待续...

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