React Native的性能优化

众所周知RN在性能上做了一系列优化,采用virtual DOM 、以及在传统DOM diff算法的基础上按着自己的策略进行了改进,使RN应用几乎达到了与原生一样的体验,但是毕竟RN只是原生APP的一个线程而已,RN和原生还隔着一道桥梁batch-bridge,最终RN的代码还是要通过js解析引擎(JavaScriptCore)来解析并调用原生代码来执行,这就决定了RN不可能超越原生,除非RN能越过这道坎,尽管官方替我们做了一些优化,但是有些优化只能交给了用户来决定,比如sholdComponentUpdate是返回true还是false,这是需要我们来决定的,再比如APP的页面如果非常多的话,打包之后bundle非常大,而初始化js环境以及加载bundle又很耗时间,这又需要我们拆分bundle,所以还是有许多需要人工来优化。

既然是性能优化那就肯定得找出RN的性能瓶颈在哪。俗话说一图胜千言,下面是RN当props或state改变而重新渲染流程图,希望能帮到你。


React Native的性能优化_第1张图片
渲染流程.jpeg

一、基础优化(目的是尽量减少页面的渲染)

  1. 比较吃性能的、耗时的操作可以放到componentDidMount中,然后再用Interaction manager在包裹一下,比如网络请求。

  2. 尽量少用状态组件,尽可能用无状态组件,无状态组件不会被实例化,可以提升性能,但使用的时候也要注意,我们不能通过ref来获取对象了。

  3. 自定义的有状态组件尽量继承自pure component,这样系统会自动在shouldComponentUpdate默认做一层浅比较(直接拿两个对象做比较,对象中的子元素不做比较),可以减少一些不必要的渲染,当然你也也可以在该方法中做层次的比较,如果组件不是继承自PureComponent则该方法默认返回true,这样会导致很多无用的渲染,比如父组件的改变会导致子组件的重新render。

  4. 利用immutable不可变数据,减少渲染,提升性能,它还可以避免本来应该渲染而实际却没有发生渲染的问题,因为框架默认在shouldComponentUpdate做的是一层浅比较,如果在state改变的过程中做的是浅拷贝,则state改变之前和改变之后是相等的,指向的是同一个对象,这样浅比较会认为state没有改变而不做渲染。

  5. 对于同层级的相同类型的组件,要给每个组件指定唯一的key值。例如通常我们在一个容器组件中创建多个子组件的时候,我们会把这些子组件放在一个数组里,然后把数组直接放到容器页面中,形如下面的伪代码:

    banner = ()=>{
        let childArr = [];
        while(let i < 10) {
            childArr.push()
        }
        return  {childArr} 
    }
    

    Child组件的key一定要有,这涉及到diff算法的原理,diff算法是按层级进行比较的,当前的virtual DOM 和之前的virtual DOM进行同层级比较的时候,对于属于同一个父组件的同一层级的子组件,如果没有key值的话,RN需要遍历该父组件的所有子组件来行进对比,才能知道哪一个子组件发生了改变,这样如果子组件的数量很大的时候会很耗性能,RN有可能会因为遍历的耗时而选择放弃对比来重新渲染所有的子组件,但是如果有key值的话可以利用key直接进行两两比较,效率就高出很多。

  6. 列表优化,几乎所有的APP都有列表,所以列表的优化尤为重要,之前RN采用的是listView,数据稍微大的时候会出现明显卡顿,有性能瓶颈,最后RN在xxx版推出了新的列表神器FlatListSectionList,他俩都是继承自VirtualizedList,比listView的性能更高,并且使用起来也更简单了,无需再想listView一样要先创建一个DataSource对象了。具体优化可以参考官网。。。

  7. FlatList替换scrollView,因为在用scrollView的时候它会一下子把他上面的所有子组件都渲染出来,而FlatList可以设置首屏渲染的行数,这样就不会导致在刚进入这一页的时候出现卡顿现象。

二、本地分包优化

从官方给出的RN耗时图可以看出,最耗性能的地方是bundle包的JS环境的初始化加载,所以这一块的优化也至关重要,bundle体积过大会导致加载慢,其中bundle包括react等基础库以及引入的三方库你自己的业务代码,可以先从两方面着手。第一:需要尽可能的优化bundle的体积,去掉一些不必要的资源。第二:做拆分处理,把bundle拆分成基础bundle业务bundle基础bundle是APP必须依赖的公共基础部分。其实拆分之后还是很耗时间,所以我们又做了另一种处理,那就是预加载,对基础bundle进行预加载,这样可以减少一些加载以及初始化的耗时。

总结如下:

  1. 本地分包: 把bundle拆分成公共基础bundle业务bundle
  2. 预加载: 预加载公共基础bundle

三、按需延迟加载

可以通过require来实现动态延迟加载,伪代码如下:

import xxx from './xxxx'

let test2;

export default class Test extent Componnet {

    getTest2 = ()=>{
        // 对test2模块进行懒加载(延迟加载),以提高性能
        if(test2 === undefined) {
            test2 = require('./xxxx/test2');
        }
    }
}


我们不需要再这个test模块一开始就加载test2模块,这样可以延迟加载一些不是立马需要的其他模块,提升整体加载速度,降低内存。

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