C++笔记2--(Boolan)

带指针数据成员的类

class String

{

public:                               

  String(const char* cstr=0);                   

  String(const String& str);                  //拷贝构造函数               

  String& operator=(const String& str);      //拷贝赋值函数

  ~String();                                  //析构函数 

  char* get_c_str() const { return m_data; }

private:

  char* m_data;

};

如果使用等号=初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化,编译器把等号右侧的初始值拷贝到新创建的对象中去。

与之相反,如果不使用等号,则执行的是直接初始化。

String s1("dog");  //直接初始化

String s2=s1;      //拷贝初始化

拷贝初始化通常使用拷贝构造函数来完成,拷贝初始化在下列情况会发生:

    1、用=定义变量时

    2、将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参

    3、从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象

    4、用花括号列表初始化一个数组中的元素或一个聚合类中的成员

inline

String::String(const String& str)

{

  m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];

  strcpy(m_data, str.m_data);

}

拷贝构造函数的参数最好是const的引用

inline

String& String::operator=(const String& str)

{

  if (this == &str)

      return *this;

  delete[] m_data;

  m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];

  strcpy(m_data, str.m_data);

  return *this;

}

拷贝赋值函数注意:

    检测自我赋值;

    delete原来的指针数据成员;

    new分配内存;

inline

String::~String()

{

  delete[] m_data;

}

析构函数:

    若构造函数中使用new,虚构函数中要delete

stack(栈)和heap(堆)

stack,栈内存,由程序自动向操作系统申请分配以及回收,速度快,使用方便,但程序员无法控制。若分配失败,则提示栈溢出错误。

注意,const局部变量也储存在栈区内,栈区向地址减小的方向增长。

heap,堆内存,比如由new分配的内存块,程序员向操作系统申请一块内存,当系统收到程序的申请时,会遍历一个记录空闲内存地址的链表,寻找第一个空间

大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。分配的速度较慢,地址不连

续,容易碎片化。此外,由程序员申请,同时也必须由程序员负责销毁,否则则导致内存泄露。

class Complex { ... };

...

Complex c3(1,2);

{

  Complex c1(1,2);

  static Complex c2(1,2);

  Complex* p= new Complex;

  ...

  delete p;

}

int main()

{

...

}

c1是stack object,其生命在作用域结束后结束。

c2是static object,其生命在作用域结束后仍然存在,直到整个程序结束。

c3是global object,其生命在整个程序结束后才结束。

p是heap object,其生命在它被delete时结束。使用new别忘了delete。

你可能感兴趣的:(C++笔记2--(Boolan))