“仙剑奇侠传”+“模拟经营”=从未见过的客栈经营游戏。
月如一句话,仙剑一客栈
仙剑奇侠传1
“吃到老,玩到老”,多么有意思的人生目标。
然而,这样简单的愿望,却成了奢望:灵儿梦蛇、月如身死。人的幸福是如此短暂。
有没有一条道路,可以改变这一切?
《仙剑奇侠传》系列中,有一部特别的作品,有别于系列传统的爱恨情仇,它一反常态,以欢乐、模拟经营的玩法吸引玩家,在欢乐轻松的日常之下,各种有趣的故事正在发生。
它就是《仙剑客栈》。
一条未曾设想过的道路
是模拟经营,又不仅仅是模拟经营
从大娘手中接管客栈的李逍遥意识到,管理好的一家客栈,并不比打怪升级要简单。除了管好它,还需要面对很多挑战。
这一刻,你就是李逍遥,仙剑客栈的主人。
《仙剑客栈》的时间安排看起来是非常“养生”的,10点整理菜单,12点开门,16点收摊,又有三位能力强大的美貌厨娘助阵协助,听起来非常轻松?然而,开门营业以后,你就会发现,鼠标点得根本停不下来。
真正意义上的“点菜”——你用鼠标点菜让人去做
赵灵儿、林月如、阿奴这三位厨娘只会做自己擅长的菜式,因此你还需要手动指派菜式给他们煮。同一个菜连续做的时候,耗时会大为缩短,若是菜太多,不妨考虑排列组合一下。
厨师也得承担店内各种突发情况,打蟑螂、扫地、抓小偷,全都得做。
灵儿打蟑螂的时候还有叫声,一惊一乍让人怪不好意思的
来的客人都是大爷,假如你没有及时理会他们,又或者是上菜时怠慢了他们、没有相应的菜,他们就会气愤而去,给你带来声望上的损失。同时营业过程中一些异常情况不及时处理的话,会弄得全场客人一起退场,不仅不给你结账,还要吃白食。
如果场面实在控制不住,可以按N让店铺打烊。只要关店的速度足够快,差评就追不上我。
这特效真的是震撼我妈
在特定的日期,打烊后你还会遇见来“踢馆”的江湖人物。你将跟他们展开一场*别样的料理大战*。
上门踢馆的很多都是经典武侠小说的人物
在这场料理大战中,你既可以跟别人斗菜式完成度,看准落点攒够食材就好了。如果对手太强,你也可以出“阴招”,锅、火、铲满足数量就可以发出学到的特技去攻击对方,把对方的体力值打没,也能获胜。策略的选择取决于你的对手,获胜一般可以获得食谱。
这个小游戏比较考验鼠标或者键盘的灵敏度
里面还藏着一个福利彩蛋向结局——如果你在主菜单的格斗模式(料理大战)中打败所有对手,就能解锁。
格斗模式全胜利结局
作为老板,你还需要时常跟食客聊聊天,进房间跟住客谈谈心。别人有困难,也要基于帮助,不仅可以获得一些江湖八卦,部分人会在你的客栈升级以后,给你说书、唱戏、唱歌、杂耍,这活是整挺好的。
你们为什么懂这么多?
游戏里面有一点非常真实。初期,客栈内没有什么菜谱,因此大部分菜式都是无需原材料的一般菜式,获利也很低。要想改变这种局面,需要通过各种奇遇、对决、重金购买等方式获得菜谱,食物流行日期也会对菜式有影响,这需要你细致运营,认真规划好细节。
我可以用身体付钱(重点)
如果你什么都不主动去做,客栈将陷入一种状态:女主们累死累活地煮菜,玩家点鼠标点得要死要活,生意始终不见起色。就算是天天“996”干活,把“仙剑客栈”变成“福报客栈”,也只会离“天下第一栈”越来越远。
新手玩家手忙脚乱点菜,熟练玩家气定神闲选菜,骨灰玩家带着妹子外出游山玩水。
所以,你必须得主动走出去。
生活不仅只有眼前的客栈,还有女友和远方
在《仙剑客栈》中,只要你肯努力追求,梦想中的结局,必然到来。
当客栈歇业以后,另一个新世界的大门就打开了。三位厨娘的“夜生活”,等待着你的安排。
晚上干什么好?
修缮、清洁、练武,都是基本功。一旦接受的安排,就会在客栈里面勤加练功,刻苦锻炼。当然你也可以跟她们聊天,送他们礼物,加加好感度。
这是将会影响你的终身大事。
客人兜售的货物中,有用来送礼的物品,比如说图中的“女娲石”
更重要的事情,是外出。
你可以跟阿奴出去冒险,在神木林中看见“李忆如”写下的信;也可以跟灵儿去鼎山,在那里,李逍遥会打趣说能不能学习到“回到过去”的法术;又或是随同月如去勺园看风景。这些约会的场景,通常伴随着问答,需要全部应答上才能触发全部对话获取好感度。
正确的选项才会触发好感度剧情
要想约会,也不是想象中简单。需要闯过重重关卡,细致观察路况,使用“五灵珠”解开前进关卡上的障碍,结合场景中的“木牌”暗示,利用场景中的物件来移动,到达另一个位置。一些状态也能帮助你驱除障碍,比如说“缩小”状态就可以帮助你通过较小的洞穴。
有时候,你也会遇上一些“仙剑内幕”答题,题目都比较硬核,但是只要你玩过前作,都不难回答。
走到另一个场景就知道这句话是什么意思了
你甚至能够在“仙剑世界”中找到“轩辕剑”
值得一提的是,尽管每位女主都有自己的专属情感结局,但如果玩家动手能力强大,完全可以同时追求三位女主,拉高她们对自己的好感度,拿到大圆满结局,甚至能够迎来事业和爱情的双丰收。
没有非得选一个的艰难抉择,你可以选择全都要。
天下第一栈
三人留下,和平共处——传说中的满庭芳结局
如果你因为初次经营,女主好感度很低、客栈经营得一塌糊涂的话,还可以去补救。在需要光盘防盗验证的《仙剑客栈》中,如果你在每天睡觉前把光盘取出的话,那么第二天营业时,时间就会开始往回走。坚持不放碟的时候,时间会一直倒流到1月30日,这样你就可以利用这段多出来的时间去重新探险、收集材料,避免一年期到来时遇到坏结局。
仙剑客栈之后的故事
在2001年的国产模拟经营游戏中,《仙剑客栈》的玩法是非常新颖的。游戏的创新性得到了玩家的肯定,今天依然有不少玩家时不时拿出来玩一下,怀念一下曾经的经典。
而它当时却只是一款“小试牛刀”的作品。据游戏主企划王世颖在自己博客中的回忆,《仙剑客栈》不仅是她个人在大宇参与开发的第一款游戏,也是大宇资讯在大陆成立分公司后,开发的第一个游戏。
公司当时给予她很高的自由度,开发一个《仙剑奇侠传》系列的衍生作品即可,玩法可以自己定。非常喜欢经营类策略游戏的她,就试着把众多的“模拟经营”元素加入到游戏当中。这些玩法的碰撞,便诞生了《仙剑客栈》一款在当时与众不同的游戏。
王世颖参与制作过的《仙剑奇侠传3》中也有“当铺经营”玩法
《仙剑客栈》确实是一款由内而外散发着“真香”气息的游戏。
武侠人物和开店式模拟经营相适配的玩法,影响着不少作品的诞生。比如说Flash游戏《武林外传之同福奇缘》,不仅有着相似的游戏机制,可以自定义菜谱的玩法,甚至游戏的配乐也是出自《仙剑奇侠传3》的配乐《玉满堂》。
武林外传之同福奇缘
而《仙剑客栈》本身在接下来的十多年间,也在各种领域中,遍地开花。
只是这“花”有点不那么香了。
2012年12月中旬,《仙剑客栈SNS》上线腾讯旗下的朋友网,游戏继承了单机版的模拟经营、冒险 RPG 等内容,并加入社交元素,机制也往当时流行的“人人餐厅”、“QQ餐厅”等游戏靠拢,同时历代人物均有所登场,在玩家群体中口碑尚可。
很多玩家也在QQ空间内玩过这个游戏。
游戏于2017年5月31日停止运营。
仙剑客栈SNS
后来,《仙剑客栈》还出过手游版和H5版,但都只是模仿“流行作品”做出来的游戏。这与当初那个横空出世的《仙剑客栈》已经相去甚远。“客栈”里面的人物越来越多,画面越来越精美,但再也没有当年“三女一男”开店时匆忙乱点的感受。这期间,制作方大宇资讯经历了诸多变故,续作消息一直遥遥无期。
2015年,《仙剑客栈》同名网络剧推出。由由吴磊、孙雪宁、徐悦等主演。网络剧基本上依据游戏原作展开剧情,但也加入了大量《仙剑奇侠传》系列历代角色的客串。
《仙剑客栈》电视剧
“仙剑之父”姚壮宪,也参演了第0话。
姚壮宪的出现,让当时的单机玩家兴奋起来。他们想起了一个“古老”的问题。
《仙剑客栈2》还出不出了?
直到3年后,也是初版游戏问世18年后的今天,我们才从官方(北京软星)处,获得一些小小的边角料。
《仙剑奇侠传》视频截图
2018年年底,北京软星发布视频“【仙剑奇侠传】关于我的五十个问题”。在这个视频中,仙剑官方针对玩家久等的《仙剑客栈2》给出了回应:“还没做,等团队空出来时会考虑规划,目前先做好眼前的项目。”
那么,续作也许大概的确会有吧。
归来仍是少年
《仙剑客栈》是“武侠梦”中的桃源乡。
有人曾把“仙剑客栈”搬到了人间。
2012年,有玩家在苏州市平江路发现了一家店名为“仙剑客栈”的民间小店。店内布设来源自游戏背景,摆着大量游戏周边,充满古风古韵。这家“仙剑客栈”的店主则是《仙剑奇侠传4》主美术姜军基本人。
如今已经找不到这家店的确切地址了。有消息说合约到期,店铺搬迁,然后就再也没有然后了。
不需要生离死别的悲情点缀,《仙剑客栈》以其浓厚的人间烟火气息,吸引着每个玩家。原来,江湖世界,也能如此和谐、平和以及安详。
江湖之外的角落,风平浪静。《仙剑客栈》位居其中,没有异变,只有日常。
斤斤计较的菜品利润,知心伴侣的互帮互助,外出寻宝的开心愉悦……那些曾经命运多舛的人,在这里好好活着——看着让人心安。
大侠放下了宝剑,拿起了大勺。
这里,就是《仙剑客栈》。
我们始终欢迎喜欢内容创作的小伙伴加入
应聘简历可发邮箱:[email protected]
文章投稿可发邮箱:[email protected]