大家好,我是素质极差战队的素质极差丨撒女内,今天给大家分享一套我从1级到传说就输了一把的奇迹贼。本人作为一名奇迹贼信仰者和酒色罪人的迷弟,自从第一次看了酒色罪人华丽操作后就迷上了奇迹贼并把奇迹贼镀了金,昨天玩其他卡组在天梯被各种青玉德、全巨德、蓝龙德、宇宙牧吊打,我就掏出了奇迹贼,居然一波连胜上了传说。
从我2号开打的时候算起,狂野还是德鲁伊和牧师为主流。我昨天从3级到传说经历的这一分段,就遇见两个海盗战,一个心火牧,三个快攻德,一个无限火球法,两个快鱼(其中一个中途换成了死鱼骑去针对其他卡组),其他都是宇宙牧和各种形态的赖皮德。所以这个环境我认为是非常适合奇迹贼上分的!
奇迹贼最大的问题在于没有墙和奶,在面对快攻时十分无力,甚至可能控制住场面之后被武器(海盗战)或者直伤(打脸萨)强行打死。而现在的环境中,海盗战和打脸萨这样高空场斩杀的快攻偏少,对我们非常有利。奇迹体系在面对主流控制卡组时也有很强的压制力,这些都能确保奇迹贼的胜率。
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不难发现这套牌和中美对抗赛上c神贼构筑基本一样,区别就是两个蹩脚海盗换成了一个吹嘘海盗和塞布。现在版本奇迹贼有多种形态,譬如会长的巨人贼,还有在狂野一息尚存的蓝龙贼——相比这些形态,这套奇迹贼更加复古,更加专注于爆发和做大生物。双达人单大范配合隐藏可以一回合爆发出很强的场面,对阵在天梯上数量极多的德鲁伊和牧师有更大的优势。并且相比标准,狂野奇迹贼有了至关重要的隐藏。说隐身即无敌可能有些夸大,但是隐藏绝对可以让对手揪心。(所以gtmd荣誉室)
闷棍:这套卡组我带了两张闷棍。一开始我是带一张闷棍的,后来在实战中我发现一张闷棍往往不够用。两张闷棍可以第一张用来把前期难处理的随从闷回去赚节奏,第二张用来加基森刷牌或者斩杀的时候来闷墙。故此满编。
任务达人:任务达人是这套牌的核心,无论是面对德牧隐藏一波下回合配合加基森刷牌还是打快攻前期刷到大身材都是对敌方的致命打击。毫无疑问的满编!
洛欧塞布:个人认为塞布是奇迹贼中至关重要的一张的牌。打快攻裸下不亏。打慢速卡组,能够卡对手一回合,比如牧师的aoe,德鲁伊的终极赖皮等,而且还可以在斩杀前一回合压制对面。总而言之,塞布用的好能左右一场比赛。
邪脊吞噬者:这张牌确实很强,但是五费的费用对于这套奇迹贼来说偏高。这套牌节奏非常紧凑,一般来说两张闷棍正好,所以不带。
血法师萨尔诺斯:血法确实是一张很好用的牌,不管是法强还是亡语抽牌对于奇迹贼都很重要。弃用是因为想更专注奇迹体系,如果有朋友喜欢可以去掉一个硬币/达人/闷棍带上血法。
如果知道对方是快攻德,那么起手找刀扇、伺机待发、大范。一张伺机待发配合刀扇或者刺骨能够解掉对面前期的场面或者处理掉单刷龙。当然如果后手能刷个大范那就可以跟对方对着抢血,两三脚踢死对面。如果你所在的环境快攻德很多的话建议把一张达人或者闷棍换成血法,血法刀扇这个combo面对快攻德能够有效清理对面的场面。
牧师在天梯上的数量仅次于德鲁伊,不过奇迹贼还是相当克制牧师。起手留匪贼,加基森,蓝龙。当然如果知道对面是心火体系的可以留一张闷棍。
打宇宙牧就是靠加基森刷牌,一边下随从踢对面脸给压力,一边过牌,最后贴冷血刺骨斩杀或者用火车王斩杀。面对牧师我们差不多都是以30张牌来打对面15张牌。正常情况对面解牌肯定是不够用的,而且我们有塞布还能强行压对面一波aoe!现在主要就是防一下对面8费dk的全场灭,尽量8费保住加基森,有过牌才能和牧师继续消耗。
对心火牧就比较简单,我们有背刺和刺骨,心火牧很难站住随从,养大随从还会吃闷棍。而且心火牧是没有灭的,完全可以放肆贴冷血怼脸。安度因,我就问你,面对你小妈,你敢有脾气吗?
战士默认海盗战,起手留伺机待发,刺骨和大范。打海盗战是最大的劣势对局,基本就靠造大范抢死对面了。不过我有一次吹嘘偷到科比再给科比贴冷血翻盘,要是实在没办法,就试着赌一手吹嘘吧!只要你相信,奇迹就会出现的!如果你所处的环境海盗战多的话最好别用奇迹贼上分。
当然海盗战就快没了,天下第一卡组,再见吧。我会永远记得,砍脸才是战士的浪漫!不胜利,毋宁死!
这个版本法师基本是还债了,法师的出场率大幅度下降,天梯上就剩下一些奥秘法和来抓德鲁伊的无限火球法。打无限火球法的时候,尽量早点给对面压力,冷血该贴就贴,早点破冰压塞布,总的来说还是优势对局。
面对奥秘法,最好能用硬币测反制,吹嘘海盗测镜像,对面055和蓝龙用闷棍闷了,不要给对面复制的机会。另外对阵奥秘法一定要小心,如果对手比较卡手也不要浪,尽量少卖脸,对手很可能是手里卡了火球甚至炎爆。就算法师再弱势,法爷还是法爷,火球还是强无敌。(心疼一下小斧子)
我从16到传说一把都没见到过萨满,不好说天梯什么种类的萨满多。但是个人认为还是传统打脸青海萨比较多,面对青海萨还是能造范就造范,如果前期有伺机待发、刺骨、刀扇能保证我们解干净对面的场面我们甚至可以用匪贼蓝龙踢死对面。这个对局还是要少卖脸,萨满的直伤也很高,两张连环爆裂,两张熔岩爆裂,两张闪电箭,两张青玉闪电——这些都是我们要防的。
至于控场萨的话,那就是大劣对局,毕竟对面满编aoe。而且衰变和火山喷发还非常克制我们。不过打控场萨塞布是一个赢点,有塞布压场保随从的话能够让我们胜率至少提高2成。
圣骑士现在基本都是活鱼骑,起手留刀扇、刺骨、背刺。刺骨最好用来解领军。如果前期把对面场面解干净的话我们后面就很好打了。后期对面贴剑龙、骨魇、下弗丁我们都可以闷棍来赚节奏。而且现在活鱼骑不带生平,我们的大范除了对面下超管和女城管,不然对面是解不掉的。
术士在狂野基本隐藏了,我在16级到传说一路上都就遇到一个宇宙术。
打术士还是默认宇宙术。奇迹贼打宇宙术是大优对局,因为对面自残所以血线一般都很低,很容易被我们贴冷血或者用刺骨和场攻打死。我们基本上就输一手满手法术加基森沉底。
猎人在狂野也差不多绝迹了。狂野的猎人大多数是t7猎。t7猎永远都是奇迹贼的天敌。打t7猎一味解场只会死得更快,如果一直解场我们5费左右就会被打到残血而且我们也没有场面,所以要全力刷范、给自己随从贴冷血,和猎人对抢才有机会!如果我们打的够凶的话我们甚至可以更快抢死猎人或者让猎人主动来解我们的场,这样才能赢!
盗贼可能要沦为狂野出场率最低的职业了,爆牌和奇迹都不好混,但还是默认奇迹贼。
内战留闷棍,闷范闷匪贼闷蓝龙都不亏。能抢血的情况就交隐藏,内战的话基本比的就是谁抢血更凶,如果有一个随从贴了冷血踢一脚再隐藏,一下就能拉开血量差距,并且可能逼得对面要浪费伤害来解你的随从。塞布在对面加基森回合也下能有效的拖住对面刷牌的节奏。
如果是爆牌贼,那就抢血,冷血直接贴了打脸,任务达人、大范直接扔了打脸,刺骨该抡脸抡脸。怎么抢血怎么打,怎么凶怎么打,亏卡也不怕,对面会帮着过牌的。把淤泥328看情况闷了,老司机解了,防一下消失,基本可以送走了。
自从隐藏退环境,标准贼就不好混了。说好的缝缝补补又一年,今年却连针线都没了——好在还能吃吃老底;从冠军的试炼开始就没什么能用的新卡也不怕,冷血刺骨包打天下。这话说起来豪气万分,让你两个版本——但是实际上,谁不想要新卡啊!一直没有新卡,当年的奇迹贼已经从主宰环境,到现在沦落到适应环境,世事变迁英雄迟暮不外如是。
我不知道标准的贼接下来要怎么走,贼的dk是不是能开发出新的套路。但是起码在狂野,在有隐藏的世界,瓦莉拉还是那个瓦莉拉,还是那个纵横捭阖的阴影王者!我们还在。
那么——你死到临头了!
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