王者荣耀:他是最完美的打野,却逐渐被遗忘,是真的不适合野位?

在王者荣耀中,不乏有设计的完美的英雄。但遗憾的是,英雄机制和热度不成正比,就好比堪称设计最完美的英雄夏侯惇的热度并不是很高。今天我们要来说快被人们遗忘的打野赵云,他也是技能机制都非常完美,却不怎么受欢迎~


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我们通常理解的优秀打野,能够快速打野,精准抓人顺便疯狂带节奏。而赵云一直都介于战士和刺客之间摇摆不定,用他打边会遭到队友的质疑,觉得他不够肉。



用他打野也觉得他伤害不够炸,好像他并不适合打野,现在玩家们对他的定位也是非常模糊,其实赵云变成这个样子也是有原因的。


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赵云在前期的时候相对比较羸弱,不到四级就没把握抓人。前期只能尽量埋头发育,等到中期一点抓人才有把握,作为一个打野,赵云抓人动作并不利索,有时候还需要队友之间的配合才能抓到人。



而且他的伤害处于很尴尬的位置,要爆发不够爆发,要利落不够利落,虽然有位移有控制,但是他的缺点很明显,位移距离短,伤害没爆发。但凡脆皮出个防御或者交个闪现也就无法了,甚至切个鲁班,只要被鲁班的炮弹推开也就不好下手了,甚至还会被反杀。


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赵云的强势期应该是中期,但是中期抓人都需要队友配合,后期直接疲软,很可能进不了场,或者有去无回。现版本的赵云出半肉没输出,出全输出没续航,落的一个战士不战士,坦克不坦克,打野不打野的下场。


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其实这些地方我们可以自己从铭文和出装上调整一下,装备出对了这个英雄玩起来也是很带感的。装备推荐:抵抗之靴、紫打野刀、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破军。中途可以依据形式调整,但是核心暗影战斧和破军要出来,这样出装可以达到高冷却高伤害的效果。


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赵云尽量不要去主动找有位移英雄的麻烦,多把握野区刷新时间和大小龙的节奏,可以针对对面无位移英雄,赵云的技能CD比较短,可以频繁打出伤害。


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要注意的是一技能之后的强化普攻一定要利用起来,想放大招的时候提前准备,看到敌人时直接锁定会省不少时间。不知道小伙伴们对赵云有什么看法?欢迎留言和小信讨论~

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