1、客户端和squid建立连接(client-side模块、clientBeginRequest()函数);

2、检查ACL访问控制;

3、检查重定向;

4、检查缓存命中(GetMoreData()函数),写入StoreEntryclient-side模块);

4.1、命中(client-side模块);

4.2、未命中(rotoDispatch()函数启动peer算法,算法检查never|always_direct);

5、收到ICP响应,选择中止,转发请求(protoStart()函数);

6、打开到源站或peer的连接(HTTP模块),发起请求(Network Communication模块),建立连接并处理异常(comm.c程序);

7、建立写缓存(HTTP模块),将请求写入socket;

8、建立相应的socket读缓存,接受处理HTTP响应(即,如果已有socket,可以跳过6、7步);

9、响应被接受,squid接收到header信息,并在被读取时把data追加进StoreEntry,同时通知client-side模块,这个过程的速度取决于delay_pools;

10、client-side模块从StoreEntry取数据,并写入客户端socket;

11、客户端读取完成,数据根据情况(refresh、cache)存入磁盘;

12、回源取完数据,标记StoreEntry为“完成”(client-side模块),socket关闭或保留到持久连接池;

13、数据写入客户端socket完成,从StoreEntry注释掉client-side模块,同样,关闭或等待客户端连接请求