一个关于失落与希望的心碎故事。
最近,知名独立游戏《这是我的战争》推出了一部DLC《父亲的承诺》,开发商11bit第一时间为我们提供了试玩。
我和11bit工作室的结识是在半个月前国内的一个游戏展上。同开发了《巫师》系列的CDPR一样,11bit也是位于波兰的游戏工作室,同行的还有来自波兰领事馆的大使,负责翻译工作。这位波兰大使对游戏相关知识了如指掌:无论是11bit所开发的作品还是其他国家的游戏,各种题材都如数家珍——看来波兰国家对于“游戏文化输出”还真是重视。
《这是我的战争》是一部战争题材的生存模拟游戏,玩家需要控制一组幸存的平民在战乱中设法活下来,玩家需要照顾整个避难所的成员。而刚刚推出的DLC《父亲的承诺》则是新增的“故事模式”。
故事的主角是一位单身父亲,他唯一的愿望是带着女儿逃离战争的恐惧。
11bit的商务经理Miechowski表示,他们计划一共推出3部独立故事,后续的两部将在2018年年内陆续推出。
Miechowski说,主线灵感来源于波兰剧作家ukasz Orbitowski编著的广播剧,它的名字就叫《这是我的战争:广播剧》。
“广播剧原本是游戏本身的衍生作品,是一个很棒的‘同人剧’。”Miechowski向我解释,“只是它只在波兰本地播出过,为了让全世界的玩家都接触到这个优秀的故事,所以我们决定将它改编成DLC。”
波兰在线音乐网站上的《这是我的战争》同名广播剧
在《父亲的承诺》中,游戏的开局就是女儿重病,房屋里除了一个可以用于临时安慰女儿的洋娃娃小熊之外,找不到任何药物、食品,或是防身武器。
主角长期处于“非常饥饿”和“非常疲倦”状态。或许是凭借着身为父亲的意志,他没有没有躺在床上睡上哪怕一分钟,也不肯在夜间去搜索附近的房屋——他不希望女儿离开自己的视线。
想到另一部儿子失踪后主角沉迷于废土世界捡垃圾的游戏,《父亲的承诺》对剧情的安排确实合理了许多。
也难怪一位玩过很多次游戏本体的玩家留言说道:
“曾经把经典模式玩成模拟经营的我,在故事模式里终究逃不过剧情。”
“现在唯一重要的是,我们还拥有彼此。”
此前的在游戏展现场闲谈时,很少来中国的Miechowski惊讶于国内竟然会有这么多对游戏充满热情的年轻人。
“虽然早有耳闻Steam中国区的数据很惊人,但现场看到这么多人在试玩我们的作品,还是有些意外和惊喜的。所以我们也打算和其他开发商一样,在今后发行的所有游戏里第一时间加入中文语言支持。”
正如Miechowski的承诺,这次的DLC在发售当日就加入了简体中文语言选项。
发售一周以来,DLC在Steam的评价是92%推荐的“特别好评”,绝大多数玩家都给予了积极评价,还特别提到了游戏的氛围打造和故事叙述。
目前获得点赞最多的评测并非长篇大论,而是短短的一句话。
“我真傻,为了女儿回来之后不会冻着,造起了壁炉,却舍不得给自己用柴火。”
尚未接触到游戏的玩家,或许对这句描述毫无思路。但当你通关了游戏,完成这位父亲的“承诺”,一定会立刻明白简短文字背后所寄托的心愿。
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