《人人都是产品经理2.0—写给泛产品经理》读书笔记

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人人都是产品经理2.0
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01初识:大话产品经理

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01初识:大话产品经理

02产品:产品关键词与分类

02产品:关键词与分类

03概念:提出与筛选

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03概念:提出与筛选

04需求:采集与用户研究

04需求:采集与用户研究

[05转化:需求分析与Y模型

05转化:需求分析与Y模型

Y模型的5W2H升级为5W3H,Y模型里的4这个点增加一个How Much,从投入多少钱,泛化到投入多少资源,这样的话,模型更加完整的表述了产品经理的思考框架
“1”是用户需求场景,是起点,是表象,是需求的一种深度观点和行为。
“2”是用户需求背后的目标和动机,需求的第二种深度
“3”是产品功能是解决方案
“4”是人性,或者说价值观是需求的第三种,深度是需求的本质

运用Y模型的好处:

不被伪需求欺骗
能够解决需求冲突
能够发现更多用户目标
能够抓住恒定的人性
能够在成熟市场中找机会

06功能:细化与打包

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06功能:细化与打包
1.功能的价值

价值由产品功能背后的用户需求决定。
产品由产品功能决定。

广度:潜在用户数单用户价值。对应的潜在用户数,即一个产品将来可能覆盖的用户群体有多大。
频度:需求频次
单次复杂度。频度是指需求频次的高低,不同的需求,频次差异会非常大。
强度:不可替代、紧急、持久。
可替代性用来说明一个功能,是不是很容易被其他功能替代
紧急程度也可以作为衡量需求强度的判断原则
持续时间是指一个功能做好后用户有效使用的周期是多久
产品早期的验证阶段更重视强度。
验证完毕,产品进入大面积获取新用户的阶段,更重视广度。
当用户增长出现瓶颈,需要开始对产品的用户进行激活之时,更重视频度。

2.成本评估与性价比

成本评估:判断一个产品的成本,有很多方面的考量,比如人力,时间,金钱等,甚至可以把风险看作广义的成本。
确定性价比:性价比=价值/成本

3.功能分类

基础功能,是必须实现的功能,但无法带来满意,只会消除不满
亮点功能,当这个功能没有做实,用户并不会满意,或者觉得有问题,但是一旦有了这个功能,用户会大为惊喜
期望功能,对产品而言,往往是多多益善,选择起来也比较简单,先做性价比高的
无差别功能,做不做,用户对产品的感受是没有变化的
反向功能,做的越多,用户越讨厌
随着时间的推移,一个功能的类型是会变化的,往往会经历从六点钟能到7万功能,再到基础功能这样一个完整变迁

4.确定MVP

MVP:最小可行产品
这一步要尽可能的多放弃,其目的是为了提供尽可能多的用户价值

基础功能必做,要留足资源
在产品初创期,先实现个别低成本的亮点
对期望功能先做性价比高的
无差别功能无需做,低成本验证出来即可
对反向功能,权衡各方利益后再决定
发布的频次并非越频繁越好
越轻量级的产品越容易打包出一个尽量小的MVP
不完美的产品先让种子用户去用

5.把需求和功能管理起来

空间维度制定功能列表
时间维度确定需求流程

07执行:立项组队与研发生产

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07执行:立项组队与研发生产
1.原型验证与NPS

原型验证的目的是考察用户是否认可解决方案。也可称为产品概念测试POC(POC:Proof of Concept)。用尽量低的成本做出某种形式的产品原型或者demo,让用户试用。
NPS(Net Promoter Score)是指净推荐值,是一种计量用户将会向其他人推荐某产品可能性的指数。
NPS=(推荐者-批评者数)/总样本数*100%

2.关键节点

筛选概念:根据各种背景信息,判断要不要对某个产品进行细化、展开。如果认为可行,就要启动全方位的需求采集工作。
立项组队:对产品进行原型验证,评估需要投入多少研发生产资源,有多少风险及如何应对。如果立项获批,就要启动项目组队开干。
上线发布:产品完成开发后,千万不要因为怕浪费而仓促上线。这时还是要先用真实产品找种子用户验证,如果没有通过验证就不要上线。
营销推广:先花一段时间考察用户是否活跃,是否会再次使用产品。当这些指标达到预期后,才可以大力推广,否则就是浪费资源。

3.立项、组队

关于人:团队、组织。通过共识驱动团队,团队能够更加彼此信任。
关于物:政策、资金。
MRD(Market Requirements Document):市场需求文档。
PRD(Produce Requirements Document):产品需求文档。
初创公司组织架构以目标为中心。大公司以流程为中心。而组建公司之前以机会为中心。

4.研发

开发环节:开发工程师做代码方案的设计和评审,然后完成编码和单元测试。与此同时,产品经理已经开始下一个迭代版本的项目前期准备。
测试环节:开发推进的同时,测试工程师要编写TC测试用例,通过TC评审并且在系统可用的第一时间做冒烟测试。
发布环节:测试工作完成后,运维人员要组织发布评审,执行预发布、发布的动作,并且在发布完成后让产品经理到真实的线上环境去验证,已确保产品符合预期。
为了保证整个过程的顺利进行,产品经理还要把控三件事:

文档管理,每个环节的输入输出文档是什么,用什么模板、工具编写,以及如何保证同步更新等。
流程管理,每个环节的各种评审会议,是否可以结合团队实际情况做出删减,突发需求和需求变更如何处理等。
敏捷方法,团队日常沟通采取什么方法,如何监控进度,以及如何改进配合模式等。

08成长:规划与迭代

08成长:规划与迭代

09运营:先验证再扩张

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09运营:先验证再扩张

运营的本质是加速产品的成长。
不同产品的市场表现也会不同,造成这个差距的核心原因就是讲故事的能力,好的产品是真正以用户为中心,而差的产品总是在说“我”。

运营工作的分类:

内容运营:内容运营要做的事情是打造内容供应链,从内容来源的挖掘、筛选,到内容本身的生产加工、包装呈现和传播。内容运营的目的是通过连接用户与其匹配的内容,促进用户的下一步行动。
活动运营:活动只是手段,策划活动是为达成背后的运营目的。
用户运营:根据产品的不同,用户运营的对象也会有所不同。
运营工作主要分为拉新,激活流程三个阶段。

产品运营的四个阶段:
验证期:就是产品发布前的筹备阶段,加上发布之后,推广之前的预备阶段

爆发期:产品验证完后开始大面积推广进入爆发期
平台期:拉新一段时间后,产品会进入平台期,容易搞定的用户都搞定了,单用户的获取成本增加。
衰退期:1.0版的产品终归要退出历史舞台

10案例:商业模式、创新与行业

10案例:商业模式、创新与行业

11蜕变:从产品助理到CEO

11蜕变:从产品助理到CEO
第一层:需求细化与研发跟进

被动到主动:对需求从被动接收到主动获取,在项目中更主动,从跟进到把控。

第二层:主动挖掘与项目管理。

局部到整体:负责一个模块到负责整个产品,大局观是指视野,在时间上(不单关注当前这个迭代,而是像下棋的高手一样能多看几步)有了整体感,空间上(各种周边部门)有了整体感。

第三层:完整产品与大局观

单干到群殴:自己单干到带着一群人干,自己拿结果到通过他人拿结果,需要具备团队管理能力。

第四层:产品线与带团队

维护到创新:能Hold住一条产品线,到“无中生有”做出一条产品线、一个业务,这里面是打江山与守江山的区别。

第五层:成功案例与影响力

产品到业务:从只负责产品到负责业务的方方面面,必须要全面关注“人(团队、组织等)、财(资本、营收等)、物(战略、业务等)”的问题了,正式成长为一个合格的CEO。

第六层:商业闭环与全职能管理

自己到社会:不但做出个有用的产品,能赚到钱养活团队,再升华到创造社会价值,为这个时代贡献一份力量。

第七层:自己成功到助人成功

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