以前很少玩这类游戏,也是最近因为就想要带 va 吃鸡,索性怒练了10天。遇到一些方法技巧和蛮有趣的事情顺手记了下来,发现越写越多,索性整理了一篇博文。
首先想说,只是单纯一把把接连不断的开这个成长真的是很慢,效率也低。凡事就是这样,规律性的东西要学习,经验性的东西靠练习。要带着问题和目的去练,遇到不明白的多请教,反复观看老兵的视角,学他们的应对技巧,总结每一场失误(败)的原因能让你非常快的成长起来,带妹吃鸡不是事。
其次,要从敌我两个角度思考:你这样对付敌人反过来敌人这样对付你的时候怎么办?当然不用担心这会陷入无限循环,一些常规的套路用好了,还是能抚平大部分敌人的。像空城计那种绝局,前提是两名绝顶聪明的人
第一天,枪械特性
散弹枪(喷子)
近距冲击,适用于落地人多没什么枪可选,随便抄起的那把
- 全部喷中对手一枪倒,喷中一半2枪倒,不管敌人穿的是几级甲带的几级头。所谓喷子面前人人平等是也。这种武器你找个靶子打一下,靶纸上会留下8个弹孔也就是说1枪等于8枪,真正的高伤低容错,过渡武器,距离远点特性基本消失。
冲锋枪
近距突击,特点是:子弹多、射速快、枪稳、威力小。
- 首选UMP9,顺手捡一些配件很快就成型了。枪头首选消焰器(或消音器)、其次是补正。枪口火光太容易被定位了,消音器也是为了消除枪口的火光(有人说消不了火焰,我从远处和近处都观察过,至少目前的游戏版本是可以消除的),补正能提升不少的稳定性。
- 另外汤姆逊50发全自动也是非常暴力的。 @毛毛虫小粉 全程汤姆逊冲楼打架,我们都没搞清楚怎么回事,你已经把站利品已经给我们带回来了。最后一发手雷带我们吃鸡,当时真的惊呆了
步枪
远近都能打,威力不俗,最高装6倍镜,全能型。经验来看这把枪往往是陪你走进决战圈的那把(其他都会扔掉)。首选5.56子弹的枪,稳定、射速快,例举几把常见的:
- SCAR 在配件、稳定性、射速上比较平衡
- M416 喜欢玩这把枪的同学,搜房子时候留意捡些它的配件
- QBZ 我喜欢它是因为声音几乎媲美真枪。没倍镜红点一样爆头,抬头严重每天30分钟练习场压枪。喜欢你一个理由就够了,其他什么都不重要!
狙击枪
有栓动和连狙两种,类似 MINI 或者 SKS 这种射手步枪可以一直瞄着打,不需要拉枪拴。同样可以装配最高的8倍镜,狙击枪消音器是个很有用的东西,遇到务必捡着,即便暂时用不到。狙跟这游戏主题非常契合,也是让我认为这游戏最大的乐趣之一
最初经常有人推荐我用连狙,虽然开镜子一直打的控制感很棒,但距离稍远一些子弹飞行速度和弹道下坠的问题就出来了。第一发子弹打出去观察弹着点,相应的向上修正,如果攻击匀速移动的敌人还要向前修正。当然栓动狙也有这个问题,但远没这么严重。第二个问题就是射击节奏,一直瞄准+射击非常容易被发现,长时间露在外面是很不安全的。拴动狙(98K,M24)打一下拉一下看似即慢又啰嗦,但这种节奏使得你打完立刻缩回来,观察后再射击,不会长时间暴露在外面。再有射手步枪的威力远不如真正狙击枪,像98K,打中敌人的二级头,直接可以给他打飞。下面是总结了一些使用狙的常识:
- 不要用狙攻击远处移动过快的敌人,换成步枪往他奔跑的方向修正一个身位点射压制,让他停在附近的掩体,换狙爆头打
- 打出的每一枪至少你都觉得是能100%爆头的,否则不开枪,尤其是优势的第一枪。
- 千万不要用狙补枪,打倒之后下一个目标是他队友的头
- 当你落单的时候,先确定周围战场情况,不要轻易开抢。这一枪盲目的打出去位置暴露了很快就会被围攻,所以要确定一枪能把人打倒。
第二天,开局及捡东西
不管跳哪,落地之后要看圈刷的位置,在圈内可以多搜一会,圈外就要提前确定下一个搜索(行进)区域
如果队友跟随你,不要跳自己不熟悉的地方,落地成盒都是这么练成的。多跟随老司机跳几次,放大地图留意资源点位置,后面自己练习几次就能记住 @纯属娱le鹏,以后演示一次你就可以去玩猫了。网上有些资源汇总图好是好,但看完了也记不住。这种惯性记忆需要重复强化才有效果,就像 AE86 过弯,我右手会习惯性的降挡、拉手刹、打方向推头……
由于航线不固定,所以跳哪也要灵活应变,给出两个参考——航线上的高资源区和偏远低资源区
航线上高资源区
跳的人多,比较容易搜到好武器装备,当然开局也容易遭遇,生存率低。落地后保持人员相对集中互相照应,捡到武器之后可以乱放一通抢宣示主权,告诉敌人这边战斗很激烈,不要过来送外卖。
行进的时候身体一侧贴着掩体走,向不安全的方向观察。这种地方进房子后随手把门关上,没准有人误进了房子你还可以阴他一票。
如果你们队顺利的把这块搜完,大家又很富的话,接下来玩法就比较随意了,压着圈边打伏击,或者在圈中心找个山头去甩牌,另外堵桥也是非常有趣的(后面会聊)。总之我不太喜欢飞这种地方,枪法太差,刚枪真是刚不过,即便把对手打倒了,身后又有人把我打倒。我想求生不是速死,毕竟和朋友开一局是要很长时间哒。
远离航线的低资源区
跳这种地方稍清苦一些,也经常听到队友抱怨:“这么穷”、“捡一地垃圾还没处放,一级包哪去了”。没关系,安慰一下大家,经验来看最终能不能吃到鸡跟开局的穷与富真的没有太大关系,我们的目标是——生存到最后。从穷局开场到最后拿着M4暴怒放倒14个人带我们吃鸡;从军事基地被人丢一路高倍镜引路去捡三级头,到最后全队人跑毒死,队长我知道这时候你有话要讲 @喝茶队队长。顺便说一下,那两把信号枪我真的都冲天放了,为什么地上一直闪红光我也是很奇怪。
落地之后其中一个人先去找车,让其他队友尽快搜,后面过一些房区或者舔一波包基本就能起来。
搜房子尽量有一个方位感,把地图放大,或外围搜大圈,或弓形。尽量从门进,这种穷乡僻壤之地不必随手关门,走过的都打开,避免队友搜重复的房间,要知道进重复的房子就等于浪费时间。有些比较聪明的同学知道重要的资源刷在哪,一上来就先跑过去搜这些地方,你可以请教一下他们。刷野队可以这么干,跟朋友的话仔细搜自己的片区就好,不然时间久了,不会有很多人愿意跟你一起玩的。
第三天,投掷物
吃鸡里面投掷物的作用很大,有些时候枪打不到但扔个雷却很畅爽。但投掷物是比较占包空间的,哪些有用怎么用要提前了解一下:
- 振爆弹,有人说他好也有说差。我捡过很多经常丢给正在搜房子的队友测试效果,他们都说只是有点轻微耳鸣,只有丢到脚下的时候才会白2秒左右,波及范围太小,如果你喜欢可以捡一个,不用再多了。
- 手雷,攻楼的时候作用很大,拉开引信会读秒。如果是你占着房子被人扔雷进来,第一反映不是把雷捡起来再丢回去,赶快往角落里缩才能保命。如果是炮楼就别犹豫了,听到拉引信的声音赶紧跳出去,反正是个死,出去拼了。@喝茶队长 你那华丽的一跃,跳到楼下放倒对手又回到楼上扶起了被炸黑的我,简直就是007的形象!(其实我也听到了拉引信的声音,只不过当时我脑子已经一片空白,别骂...)
反过来说你是攻楼的人,拉开引信别急着扔,等个3秒再丢出去,对手基本没有反应时间,还附带一个double kill,哈哈哈。 - 烟幕弹,如果决战圈是开阔地,眼看收圈时间到不得不跑毒但又会暴露怎么办?沿线扔2个烟幕,尽量把道路都覆盖住,趁机跑进去继续伏地。反过来说如果这时候你在圈里伏地,看到有人这么做了要默默的掏出手雷,听着脚步声越来越近,丢到那个烟幕里。
队友被远处的(狙击手)敌人打倒了,自己在掩体后不敢动怎么办?这时候你肯定也听(看)到了枪声的位置,顺着视线扔个烟幕过去,拉人。反过来说你看到了打倒的敌人位置出了烟幕,也别闲着看,烟幕挡视线不挡子弹。往烟幕里平行的点射,肯定冒绿点,我总是能用这种办法把他队友也打倒。烟幕,平时捡它3-4个都不嫌多的 - 燃烧瓶,范围很大而且可以扩散,张三烧着了可以引燃李四。丢到屋外窗户附近,屋里窗户边的人也会被烧到。这东西决赛圈烧伏地魔很是好用,范围大不说持续掉血还能给敌人造成不小的心里压力。反过来如果你被烧到了一定要像邱少云一样停住,不暴露位置,打一针嗑瓶药还能苟。
投掷物好是好,但也是个不稳定的东西,遇到物体会弹射,所以你投的时候不要慌慌张张的往出扔。我已经不只一次被队友弹回来的雷给炸伤,最丢人的一次是被自己弹回来的雷给炸死。趴着、蹲着、站着投出去的距离是不一样的(有兴趣可以自己换着姿势扔啤酒瓶试试),尤其趴的地方不平,仰角俯角更加受限,难以投远(准)
第四天,交通工具
交通工具也是这游戏的一大亮点,穿越战火区、跑毒、撞人、吸引火力、横车拦路可谓乐趣无穷,种类也有很多:
- 双轮摩托(2人),非常快,需要拐大弯,有点难操作,不过带妹兜风是首选,穿越山脉经常能腾空飞起来
- 挎斗摩托(3人),很快,不选择它的原因也不全因为它爱翻车,主要晦气,大吉大利才能吃鸡。轰炸区连人带车炸上天是怎么一回事 @情疚C @づ造作阿
- 蹦蹦(2人),非常快
前面的2路3路车都是权宜,见到下面的这类4路公交一定要换上。这种车不仅安全系数高,更大的车体面积还提升了撞人的成功率。
撞人这事和点球有异曲同工之妙。敌人往左躲还是往右需要做出预判,车速慢好操作容易撞到,但也容易被打;速度太快不好操作,车子偏移量太大,所以一个适中的速度很重要。快接近的时候把假动作也用上,往往有奇效。如果你载着一车人,被撞的就一两个,开到他身边果断的停下来一通扫射,舔包上车。如果对面有3-4个人你最好绕着走,硬闯就如同穿越战火区,不是在车上被打倒就是车子被打炸,另外停车的那一瞬间位置很不好把握极有可能团灭。再就是路过房区的时候离远一些车速快一点,房区真有人的话,给有可能给你们打倒一两个。反过来说如果你们看到了车子开近房区,第一时间向全队通报位置,集火特别容易打倒人。
- 轿车,很快,省油,声音小
- 吉普,快,稳定,密闭的空间相对安全,但费油。所以我总是会带一桶油在身上
开船是防止敌人封桥
- 船,普通,难操作,登陆点要找好,如果搁浅了不要浪费雷去炸,船肯定会爆
第五天,掩体对枪
以前在 CS、CF 服过役的老兵这时候能派上用场了。道理大致相同,不过场景更加真实(从耳边飞过的子弹有没有让你感受到凉意)。我是小学生,射击技巧就不丢人了,谈些别的方面
- 受到袭击迅速往声音相反的方向寻找掩体(这时千万不要原地趴下),卡视野观察,找到敌人反击。
- 多利用侧身瞄准
- 对枪后刻缩回掩体,只要没被打残,先别急着用药,根据情况换换掩体,向前或横向换都可以。利用优势开枪弥补射击技巧的不足。
第六天,队伍分工
要是能组到几个经常打的朋友,不妨试着分一下工,时间久了每个人的特点就会越来越明显。
- 突破手,善近战,反应快,地形熟,优先装备三级甲,会利用地形突击目标
- 狙击手,善用狙,爆头率高,方向感强,优先装高倍镜、三级头,攻坚时,狙击手一定要快、准、狠。
- 后勤,有敏锐的观察力,会利用地形救护伤员,熟悉交通工具刷新点
第七天,战术打法
堵桥,这也是吃鸡非常大的乐趣之一。搜完一波特别富(穷),山头枯坐尬聊没意思?不如去堵堵桥。通往军事基地的陆路有两座桥,不仅狭长,桥中间还有掩体,4名队友堵在桥的一头只等敌人开近就可以打了,非常简单,不过有很多细节要处理好的。大多数时候敌人都是边收圈边往安全区赶,如果这时候去堵就有点晚,所以尽量快点搜,提前赶到现场。
- 开车到现场把自己的车都藏好,不要放在山坡上或者其他显眼位置
- 不需要在桥上横一辆车档路,此地无银三百两。对手要开车往过闯,4人集火很容易打爆
- 藏在安全区那一侧的桥头,别弄反了
- 四个人分开站位,一人观察桥对面,一人观察水里,另外两人观察身后
- 车开近了就可以打,别等到了眼前才开火
- 如果有兴趣可以丢个预判的雷,时间卡的准兴许就能把他们车炸飞起来(要是有地雷就更带劲了)
安全区刷在军事基地外,这一波桥堵下来你们就爆富了,想想能从军事基地走出来的人是什么样的。安全区刷在军事基地内,最少也能堵到一波人,决战圈少一队伏地魔又增加了吃鸡率。
压圈,比较常用的战术,在安全区边找一处优势地形打伏击,一般很少能堵到人。我的建议是阴在圈边的建筑里,车藏好,四下门关上,观察不露头,猫在二楼。听到车开近就不要再有任何脚步动作啦,只等快递小哥上二楼来送“货”。但总有队友按奈不住要打车,随意就好了,怎么开心怎么来。
攻楼,攻坚很容易减员,做好牺牲的心理准备。其次时机非常重要,不是说见到楼就可以攻的,有的楼宁可绕过去,在前面等收圈的时候打一波伏击也可以呀!
- 敌我力量悬殊,这个不用说,象征性的丢个雷进去,直接往二楼冲。需要注意的是第一个往上冲的人穿的厚一些,不要在楼梯口畏畏缩缩档后面人的路,勇敢的冲上去连蹦带跳躲子弹,边打边给后面人报告敌人位置,后面人紧跟上集火,切忌独自往上冲(我总是爱冲动,哈哈哈哈哈哈)
- 势均力敌,这种情况不适合强攻,在楼对面找掩体,狙击手在掩体后的高地架枪,另外还可以派个人到楼下扔东西进去。在火力的压制下敌人不敢露头瞄准,狙击手却可以一直定位敌人,稍一露头就能毙敌,楼下有人使得他们会忌惮跳窗逃跑。一波对枪下来,如果打倒对方一半人就可以集合队伍往二楼冲了,这时候他们多半都在扶队友,嗑药。反过来说,就是被攻楼
被攻楼,不要慌,大部分建筑易守难攻。切莫两人挤一个窗户当掩体,卡来卡去的很难受。一但队里有人倒了,先猥琐一会,回回状态再打,毕竟你们是蓝军,防守方。不要总是固定在一个掩体,非常被动,实在不行从后面跳窗出去,找找其他的。如果被人冲楼,这时候你们又正在拉队友,不妨往楼梯口扔个烟幕弹,能起到不小的震慑作用,再丢个燃烧瓶雷什么的就更好了,你们需要争取时间。
蹲楼,开局在圈内,防守建筑物理想,补给也多就蹲一会吧。留辆车做后备,被刷到圈外的时候好转移。稍微显无聊的一种玩法,相信有人已经发现了它的妙用,对就是和妹子聊天。我还是比较总喜欢跟队友躲在旷野的大荆棘从里,哈哈真是一点都看不到。
守空投,看到空投先别急着开车过去捡,你们是蝉还是黄雀还真不好说。稳赢的做法是远处找掩体守着,观时待变。另外狙击手最好埋伏在另一个方位,敌人跟队友正面对枪的时候大都是躲在车后面,可他们万万想不到的是,身后的狙击手正在稳稳的瞄准,呼吸,扣动扳机,砰!
第八天,常见情景处置
- 搜房子听到楼下脚步声怎么办?先上二楼,小地图上会显示脚步的位置,如果一直在附近有规律的走动,八成就是人机了。如果脚步声即多又杂乱,不一会还有踏楼板的声音,肯定是敌人,并且他也听到了你的脚步声。对手人多猫在二楼很容易被打倒,当然这时候如果你手里武器还不错的话(威力大)在他们往楼上冲的时候打倒他们的可能性也很大。否则你最好往楼梯口扔个烟幕,看他们冲上来了从后窗户跳走去找你队友。
- 为什么我看不到人?想想平时你爱往哪藏敌人也会藏在那。观察的时候要往关键位置看。拿找茬游戏可以练一练 ^_^
- 刚枪刚不过怎么办?暗处开枪玩阴的,跟队友配合夹击都可以,毕竟把这游戏玩成CS 那就无趣了。另外可以排几局战争模式多练练,30条命的魂斗罗很耐玩
第九天,决战阶段
快进决战圈,要做这么几件事
- 高倍镜要换(调)成低倍或近距的
- 饮料止痛药全吃掉
- 枪留一把就够,投掷物要留着
- 背着三级包近距离趴草丛蠕动,一眼就能认出你,赶紧扔掉
- 如果这时候还没弄到消焰器就别乱开枪了,你真的是草丛里最闪亮的星,弄不好还会引起山火
- 提前看好收圈时间,别等最后一刻才跑。我观察很多人都是收圈了才着急,处置慌乱,不是被毒死就是找不到好的掩体。反过来说如果你提前往圈内目标位置爬一爬,剩下最后10秒收圈的时候一个烟幕弹就能很舒服的跑过去。这时候再去打那些行进慌乱的人
- 这一刻观察敌人分布位置比打倒他重要的多,尤其剩余敌人比较多的时候,一开枪就会暴露大体位置。反过来说顺着枪声方向去找石头、背坡、洼地,敌人基本都是伏在这些地方的,丢个雷或者燃烧瓶过去,自己不会暴露反而对方十分难受
第十天,游戏心态
打这个游戏心理起伏比较大,严重的就变成了心态问题。辩证的、置身游戏之外来聊聊这个话题
- 注意休息,不要沉迷。这类游戏我玩起来是天旋地转的晕3D,能搞的茶饭不思,无理由的难受。其次就是眼睛酸胀,本来手机屏幕就小,还要瞪大眼睛去找敌人。视网膜级屏也诞生了视网膜级敌人,当年纪昌视虱如轮也不过如此吧。另外当人聚精会神玩游戏的时候,会不自觉的降低眨眼频率,吃鸡更甚。我曾仔细观察过很多人,无一例外!@va 换个屏幕大一些的设备吧,还有使用观察键的时候,你自己也要记得眨眼睛。
- 抱怨悲叹的话要适量,最好别带粗口
- 团结友爱做好保障队员,你一个人包围对手一个师的情景固然很神勇,那你何不去单排勒?要记得你不是一个人在战斗,这也是让我感到吃鸡最大的乐趣之一。
一场战斗结束之后别急着舔包,先去扶起被打倒的队友(这点真是这个游戏特别可爱的设计,打倒而不是直接Game over),问问他们有没有医药包可以打,顺手丢一个给TA
东西搜到毒圈来,奔命的时候才发现四处找不到车?这种情况多是因为只顾着搜东西了,落地之后建议你当那个拥有牺牲的精神的人,先去找车,东西少点没关系,有队友就OK啦。锦上添花不如雪中送碳,在这种情况你高大温暖的形象瞬间就屹立在妹子心里啦
好东西先给有需求的队友,队友越强大你们吃鸡的概率才越大,你也就越安全。不要总是因为一个倍镜一把狙急得面红耳赤,还有甚者为抢空投、箱子把枪卸了跟队友赛跑,真个是——诶... 豁达一些,这一点,游戏与人生是一个道理 - 不要太在意能不能吃到鸡,运气占有很大的成份,总是落地成盒心态炸了?不妨跳一局偏远的地方。天气这么热,放下手机约朋友撸串冰啤酒也是很爽的嘛!实在不行来局消消乐,哈哈哈。