go语言的time包

作者:waynehu

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go语言的time包 ##组成

  • time.Duration(时长,耗时)
  • time.Time(时间点)
  • time.C(放时间点的管道)[ Time.C:=make(chan time.Time) ]

time包里有2个东西,一个是时间点,另一个是时长
时间点的意思就是“某一刻”,比如 2000年1月1日1点1分1秒 那一刻(后台记录的是unix时间,从1970年开始计算)
时长就是某一刻与另一刻的差,也就是耗时

Sleep函数 time.Sleep(time.Duration)

表示睡多少时间,睡觉时,是阻塞状态

fmt.Println("start sleeping...")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("end sleep.")
//【结果】打印start sleeping后,等了正好1秒后,打印了end sleep
//会阻塞,Sleep时,什么事情都不会做

time.sleep

After函数 time.After(time.Duration)

和Sleep差不多,意思是多少时间之后,但在取出管道内容前不阻塞

fmt.Println("the 1")
tc:=time.After(time.Second) //返回一个time.C这个管道,1秒(time.Second)后会在此管道中放入一个时间点(time.Now())
                        //时间点记录的是放入管道那一刻的时间值
fmt.Println("the 2")
fmt.Println("the 3")
<-tc   //阻塞中,直到取出tc管道里的数据
fmt.Println("the 4")
//【结果】立即打印123,等了1秒不到一点点的时间,打印了4,结束
//打印the 1后,获得了一个空管道,这个管道1秒后会有数据进来
//打印the 2,(这里可以做更多事情)
//打印the 3
//等待,直到可以取出管道的数据(取出数据的时间与获得tc管道的时间正好差1秒钟)
//打印the 4

go语言的time包_第1张图片

fmt.Println("the 1")
tc:=time.After(time.Second * 2) //返回一个time.C这个管道,2秒(time.Second × 2)后会在此管道中放入
                        //一个时间点(time.Now()),时间点记录的是放入管道那一刻的时间值
fmt.Println("the 2")
fmt.Println("the 3")
time.Sleep(time.Second)//这里是假设这个Println动作执行了半秒钟
fmt.Println("the 4")
time.Sleep(time.Second)//这里是假设这个Println动作执行了半秒钟
fmt.Println("the 5")
fmt.Println("the 6")
fmt.Println("the 7")
<-tc   //阻塞中,直到取出tc管道里的数据
fmt.Println("the 8")
//【结果】立即打印1和2和3,等了1秒打印了4,打完后又等了1秒打印了5,然后又立即打印了678,结束
//这里的<-tc是立即能获得数据的
//因为早在执行差不多Print 5的时候,管道内已经有数据了
//当gorotine线把数据丢到管道中后,它自己阻塞了(具体请了解goroutine)
go语言的time包_第2张图片

AfterFunc函数 time.AfterFunc(time.Duration,func())

和After差不多,意思是多少时间之后在goroutine line执行函数

f := func() {
    fmt.Println("Time out")
}
time.AfterFunc(1*time.Second, f)
time.Sleep(2 * time.Second) //要保证主线比子线“死的晚”,否则主线死了,子线也等于死了
//【结果】运行了1秒后,打印出timeout,又过了1秒,程序退出
//将一个间隔和一个函数给AfterFunc后
//间隔时间过后,执行传入的函数

go语言的time包_第3张图片

由于f函数不是在Main Line执行的,而是注册在goroutine Line里执行的
所以一旦后悔的话,需要使用Stop命令来停止即将开始的执行,如果已经开始执行就来不及了

houhui := true
f := func() {
    fmt.Println("Time out")
}
ta := time.AfterFunc(2*time.Second, f)
time.Sleep(time.Second)
if houhui {
    ta.Stop()
}
time.Sleep(3 * time.Second)    //要保证主线比子线“死的晚”,否则主线死了,子线也等于死了
//【结果】运行了3秒多一点点后,程序退出,什么都不打印
//注册了个f函数,打算2秒后执行
//过了1秒后,后悔了,停掉(Stop)它

 

Tick函数 time.Tick(time.Duration)

和After差不多,意思是每隔多少时间后,其他与After一致

fmt.Println("the 1")
tc:=time.Tick(time.Second) //返回一个time.C这个管道,1秒(time.Second)后会在此管道中放入一个时间点,
                        //1秒后再放一个,一直反复,时间点记录的是放入管道那一刻的时间
for i:=1;i<=2;i++{
    <-tc
    fmt.Println("hello")
}
//每隔1秒,打印一个hello

go语言的time包_第4张图片

ime.Time的方法

(time.Time自己独有的函数) ###Before & After方法 判断一个时间点是否在另一个时间点的前面(后面),返回true或false

t1:=time.Now()
time.Sleep(time.Second)
t2:=time.Now()
a:=t2.After(t1)     //t2的记录时间是否在t1记录时间的**后面**呢,是的话,a就是true
fmt.Println(a)       //true
b:=t2.Before(t1)     //t2的记录时间是否在t1记录时间的**前面**呢,是的话,b就是true
fmt.Println(b)       //false

Sub方法 两个时间点相减,获得时间差(Duration)

t1:=time.Now()
time.Sleep(time.Second)
t2:=time.Now()
d:=t2.Sub(t1)     //时间2减去时间1
fmt.Println(d)       //打印结果差不多为1.000123几秒,因为Sleep无法做到精确的睡1秒
后发生的时间  减去   先发生时间,是正数

Add方法 拿一个时间点,add一个时长,获得另一个时间点

t1:=time.Now()              //现在是12点整(假设),那t1记录的就是12点整
t2:=t1.Add(time.Hour)          //那t1的时间点 **加上(Add)** 1个小时,是几点呢?
fmt.Println(t2)       //13点(呵呵)

  

 

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