读书笔记: 博弈论导论 - 06 - 完整信息的静态博弈 混合的策略
混合的策略
本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的学习笔记。
策略,信念和期望收益
- 混合策略
玩家i的有限纯策略集合\(S_i = {s_{i1}, s_{i2}, \cdots, s_{im}}\)。
将\(\Delta S_i\)定义为\(S_i\)的单纯形,是在\(S_i\)上所有概率分布的集合。
玩家i的一个混合策略(mixed strategy)是\(\sigma_i \in \Delta S_i\),
\[ \sigma_i = (\sigma_i(s_{i1}), \sigma_i(s_{i2}), \cdots, \sigma_i(s_{im})) \\ where \\ \sigma_i(s_{i}) \text{ : the probability that player i plays s_{i}} \]
两个明显的条件:
\[ \sigma_i(s_{i}) \geq 0, \forall s_i \in S_i \\ \sum_{s_i \in S_i} \sigma_i(s_{i}) = 1 \]
\(\Delta S_i\)的例子:(rock-paper-scissor)
\(\Delta S_i\) = {(\sigma_i(R), \sigma_i(P), \sigma_i(S)) : \sigma_i(R), \sigma_i(P), \sigma_i(S) \geq 0, \sigma_i(R) + \sigma_i(P) + \sigma_i(S) = 1}$
表示所有\((\sigma_i(R), \sigma_i(P), \sigma_i(S))\)对,使得每个值都大于等于0,并且每个值的和为1。\(\sigma(\dot)\)支持策略\(s_i\)(\(s_i\) is in the support of \(\sigma(\dot)\))
给定一个玩家i的混合策略\(\sigma(\dot)\),如果\(\sigma(s_i) > 0\),则称\(\sigma(\dot)\)支持纯策略\(s_i\)。连续策略集的混合策略
玩家i的纯策略集合\(S_i\)是一个值区间,则玩家i的一个混合策略是累积分布函数\(F_i : S_i \to [0, 1], \ where \ F_i(x) = Pr{s_i < x>}\)。
如果\(F_i(\dot)\)在密度\(f_i(\dot)\)上可微分,并且\(f_i(\dot) > 0\),则称\(F_i(\dot)\)支持纯策略\(s_i\)。信念(belief)
信念\(\pi_i \in \Delta S_{-i}\)代表玩家i认为对手采用\(s_{-i} \in S_{-i}\)的概率。期望收益(Expected Payoffs)
玩家i选择策略\(s_i \in S_i\),并且对手选择混合策略\(\sigma_{-i} \ \Delta_{-i}\),的期望收益:
\[ v_i(s_i, \sigma_{-i}) = \sum_{s_{-i} \in S_{-i}} \sigma_{-i}(s_{-i}) v_i(s_i, s_{-i}) \]
玩家i选择混合策略\(\sigma_i \in \Delta S_i\),并且对手选择混合策略\(\sigma_{-i} \ \Delta_{-i}\),的期望收益:
\[ v_i(\sigma_i, \sigma_{-i}) = \sum_{s_{i} \in S_{i}} \sigma_{i}(s_{i}) v_i(s_i, s_{-i}) = \sum_{s_i \in S_i} ( \sum_{s_{-i} \in S_{-i}} \sigma_{i}(s_{i}) \sigma_{-i}(s_{i-}) v_i(s_i, s_{-i}) ) \]混合策略的纳什均衡
混合策略组合\(\sigma^* = (\sigma_1^*, \sigma_2^*, \cdots, \sigma_n^*)\)是一个纳什策略,如果对于每个玩家\(\sigma_i^*\)都是最佳响应。
\[ v_i(\sigma_i^*, \sigma_{-i}^*) \geq v_i(\sigma_i, \sigma_{-i}^*), \ \forall \sigma_i \in \Delta S_i \]
推论 6.1
如果\(\sigma^*\)是一个纳什博弈,并且\(\sigma^*支持\)s_i\(和\)s'_i$,则
\(v_i(s_i, \sigma_{-i}^*) = v_i(s'_i, \sigma_{-i}^*) = v_i(\sigma^*, \sigma_{-i}^*)\)
Rock-Paper-Scissor
断言 6.1:
如果一个玩家选择纯策略,另一个玩家选择混合策略,则不存在纳什均衡。
断言 6.2:
如果至少有一个玩家选择只有两个纯策略的混合策略,则不存在纳什均衡。
严格劣势策略的迭代消除和可合理化(IESDS and Rationalizability)
严格劣势
\(s'_i \in S_i\)严格劣势于\(\sigma_i \in \Delta S_i\),如果满足条件:
\[ v_i(\sigma_i, s_{-i}) > v_i(s'_i, s_{-i}), \ \forall s_{-i} \in S_{-i} \\ \]不可能是一个最佳响应
对于玩家i的混合策略\(\sigma_i \in \Delta S_i\),这个混合策略作为最佳响应的对手混合策略\(\sigma_i \in BR_i(\sigma_{-1})\),如果对手的任何混合策略\(\sigma_{-1} \in \Delta S_{-i}\)都不在玩家i的信念中,则\(\sigma_i \in \Delta S_i\)不可能是一个最佳响应。
断言
一个劣势混合策略\(sigma_i\)不可能是一个最佳响应。
推论 6.2
任何两人博弈中,策略\(sigma_i\)是一个严格劣势纯策略,当且仅当策略\(sigma_i\)不可能是一个最佳响应。
纳什存在定理
纳什存在定理(Nash's existence Theorem)
任何普通形式、具有限策略集合的博弈存在一个纳什均衡的混合策略。
纳什存在定理的证明用到了不动点定理。
布劳威尔不动点定理(Brouwer's Fixed-Point Theorem)
如果f(x)是一个连续函数从域[0, 1]到[0, 1]\(f:[0, 1] \to [0, 1]\),则存在至少一个点\(f(x^*) = x^*, x^* \in [0, 1]\)。
证明过程简介:连续函数f(x)一定和函数\(f_1(x) = x\)至少有一个交点。
- 最佳响应对应(collection of best response correspondence)
最佳响应对应集合\(BR \equiv BR_1 \times BR_2 \times \cdots \times BR_n\),映射$\Delta S \equiv \Delta S_1 \times \Delta S_2 \times \cdots \times \Delta S_n $ 到自身。
也就是说:\(BR : \Delta S \rightrightarrows \Delta S\), \(BR(\sigma) \subset \Delta S, \ for \ \sigma \in \Delta S\)
角谷不动点定理(Kakutani Fixed-Point Theorem)
一个对应\(C: X \rightrightarrows X\)有一个不动点,如果以下四个条件都满足:
- X是非空的,紧凑的,\(\mathbb{R}^n\)的凸子集
- C(x)对于所有的x都非空。
- C(x)对于所有的x都是凸的。
- C有一个闭合图。
- 凸的(convex)
集合\(X \subseteq \mathbb{R}^n\)是凸的,如果集合X中任何两点的连线上的点都在集合X中。 - 闭合的(closed)
集合\(X \subseteq \mathbb{R}^n\)是闭合的,如果集合X边缘点在集合X中。(0, 1]是非闭合的,[0, 1]是闭合的。 - 紧凑的(compact)
集合\(X \subseteq \mathbb{R}^n\)是紧凑的,如果集合X是闭合并且有界。[0, 1]是紧凑的,\([0, \infty]\)是非紧凑的。 - 闭合图(closed graph)
图\(C: X \rightrightarrows X\)是闭合图, 如果C是闭合的。
参照
- Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis)
- 读书笔记: 博弈论导论 - 01 - 单人决策问题
- 读书笔记: 博弈论导论 - 02 - 引入不确定性和时间
- 读书笔记: 博弈论导论 - 03 - 完整信息的静态博弈 预备知识
- 读书笔记: 博弈论导论 - 04 - 完整信息的静态博弈 理性和公共知识
- 读书笔记: 博弈论导论 - 05 - 完整信息的静态博弈 纳什均衡
- 读书笔记: 博弈论导论 - 06 - 完整信息的静态博弈 混合的策略