GeekBand - iOS开发实战第二周笔记

本周主要整理了ViewController、storyboard和segue跳转相关的知识。

几种架构的简介

MVC架构

MVC架构(Model-View-Controller)是弱耦合思想的产物

其关系如图

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mvc

其他几种架构

如图。MVC是一切架构的基础,重点掌握MVC架构,熟练后再去掌握其他架构。

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mode
  • MVC Model - View - Controller
    • 模型封装程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算。用户在视图层V中的操作会通过控制器C来通知模型M来更新数据,模型对象的数据更改后会通过控制器来更新相对应的视图。
    • 视图知道如何将自己绘制出来,并可以对用户的操作响应。其主要目的就是用来显示模型对象中的数据。UIView及其子类主要负责UI的实现,而UIView产生的事件都可以采用委托的方式delegate交给UIViewController来实现。
    • 控制器对象充当媒介。通过它,视图了解模型对象的更改,反之亦然。控制器还可以为应用程序执行设置和协调任务,并管理其他对象的生命周期。
  • MVVM Model - View - ViewModel
    • 在MVVM中,view和viewController联系在一起,view引用viewmodel
    • viewmodel是一个放置用户输入验证逻辑,视图显示逻辑和发起网络请求的地方
  • MVP Model - View - Protocol
    • model层类似于MVVM中的ViewModel,主要负责抽象逻辑数据,另外还有部分工作实现对应的协议层的协议,提供协议对应的各种属性和服务
    • view 视图层
    • protocol 协议层

UIViewController

UIViewController是iOS中的一个类,是UI和data之间的桥梁,它是用来管理view的controller。ViewController就是普通的Objc对象。

管理View的一些操作有

  • 传递数据
  • 响应用户操作
  • 内存管理
  • 适应设备(后续将要讲的AudoLayout自动页面布局)

view加载过程

创建rootViewController的过程

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rootVC

ViewController创建其界面的过程

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view
  • view比较占用资源,viewcontroller会尽量推迟view的加载,直到需要访问view的属性的时候才加载,如果判断一个viewcontroller是否将view加载,使用isViewLoaded方法。
  • 通过代码来创建UIViewController的view,就要重写loadView方法,并且不需要调用super.loadView()方法,一但重写了此方法, 系统就不会自动帮你创建View。
  • loadView默认如何创建view的
    • 先去查找与UIViewController相关联的xib文件,通过加载xib文件来创建UIViewController的view
      • 直接用storyboard,nibname是自带的,
      • 或者ViewController中不带Controller名字的nib,比如xxxController,系统会自动把xxx当做NibName
      • 或者直接把ViewController当做NibName
    • 还没有找到nibName,此时会默认用UIView创建空白视图。

ViewController 生命周期

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LifeCycle

多个ViewController

一个独立场景就是一个ViewController,ViewController之间的跳转可以使用presentViewController:animated:completion:方法。(iOS8之后也有showViewController:sender:方法来跳转)。下图是ViewController的不同显示模式。通过.modalPresentationStyle来设置。

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presentVC

弹出模式

弹出模态ViewController是iOS变成中很有用的一个技术,UIKit提供的一些专门用于模态显示的ViewController,如UIImagePickerController等。弹出模态ViewController主要使用于以下这几种情形:

  • 收集用户输入信息
  • 临时呈现一些内容
  • 临时改变工作模式
  • 相应设备方向变化(用于针对不同方向分别是想两个ViewController的情况)
  • 显示一个新的view层级

这几种情形都会暂时中断程序正常的执行流程,主要作用是收集或者显示一些信息。

通过设置presenting VC的modalPresentationStyle属性,我们可以设置弹出View Controller时的类型,有以下四种类型,定义如下:

typedef enum{
UIModalPresentationFullScreen = 0,
UIModalPresentationPageSheet,
UIModalPresentationFormSheet,
UIModalPresentationCurrentContext,
} UIModalPresentationStyle;

UIModalPresentationFullScreen代表弹出VC时,presented VC充满全屏,如果弹出VC的wantsFullScreenLayout设置为YES的,则会填充到状态栏下边,否则不会填充到状态栏之下。

UIModalPresentationPageSheet代表弹出是弹出VC时,presented VC的高度和当前屏幕高度相同,宽度和竖屏模式下屏幕宽度相同,剩余未覆盖区域将会变暗并阻止用户点击,这种弹出模式下,竖屏时跟UIModalPresentationFullScreen的效果一样,横屏时候两边则会留下变暗的区域。

UIModalPresentationFormSheet模式下,presented VC的高度和宽度均会小于屏幕尺寸,presented VC居中显示,四周留下变暗区域。

UIModalPresentationCurrentContext模式下,presented VC的弹出方式和presenting VC的父VC的方式相同。

这四种方式在iPad上面统统有效,但在iPhone和iPod
touch上面系统始终以UIModalPresentationFullScreen模式显示presented VC。

Modal Transition Style(弹出时的动画风格)
通过设置设置presenting VC的modalTransitionStyle属性,我们可以设置弹出presented VC时场景切换动画的风格,其定义如下:

typedef enum {
UIModalTransitionStyleCoverVertical = 0,//底部滑入
UIModalTransitionStyleFlipHorizontal,        //水平翻转进入
UIModalTransitionStyleCrossDissolve,        //交叉溶解
UIModalTransitionStylePartialCurl,        //翻页
} UIModalTransitionStyle;

StoryBoard以及Segue

Storyboard

storyboard本身是一个ViewController的集合,其中包含了ViewController里面的View以及其中的控件。本身是一个.xib文件。本身是Interface Builder的代码


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InterfaceBuilder

Action和Outlet

为了代码和InterfaceBuilder里面的东西相互呼应,在Button设定里面有Action的东西,里面包含了一个Selector:

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storyboard中拖出一个Outlet或者Action的时候会在.xib文件中自动生成一个selector,也会生成一个@porperty。注意在代码中删除Outlet或者Action的时候,一定要将storyboard中的reference删除。

添加多个storyboard

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添加多个storyboard

Segue

segue实现场景跳转

  • 可以直接连接Button,然后点击Button直接调用,便捷,但是添加自定义的检测比较麻烦
  • 连接view本身,需要手动通过Identifier调用,可以像如下实例一样添加一些自定义的检测和逻辑

用代码执行segue

-(IBAction)actionWithSugue :(id) Sender {
[self performSegueWithIdentifier:@"Segue" sender:sender];
}

用diamante显示storyboard中的vc

-(IBAction)actionGo:(id)sender{
Id vc2 = [self.storyboardinstantiateViewConrollerWithIdentifier:@"vc2"];  //把它实例化
[self showViewContorller:vc2sender:sender];// 再跳过去
//[self presentViewCOntorller]方法也可以
}

如果不在同一个storyboard中需要加上-[UIStoryboard storyboardWithName:@"" bundle:]

第二个界面返回 Unwind-Segue

  • 在第一个ViewController中建立一个回调segue方法,unwindSegue,unwindForSegue方法名可以任意修改
- (IBAction) unwindForSegue:(UIStoryboardSegue *)unwindSegue towardsViewController:(UIViewController *)subsequentVC {}
  • 在第二个Viewcontroller中创建一个按钮,按住ctrl拖线到第一个viewcontroller的Exit就可以看到unwindForSegue方法,然后关联起来。
  • 如果想要unwind多层,使用一下代码。这样可以连跳多层,一直回到有以下代码的viewcontroller。
- (IBAction) unwindToHome:(UIStoryboardSegue *)unwindSegue { }

segue传递数据

  • 传递给下一个VC prepareForSegue方法来传值
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
    YourCustomViewController *vc = [segue destinationViewController];
    [vc setDataToTransfer: data];
}
  • 返回给调用者
    • unwind segue
    • use delegate
    • 闭包传值

APP Lifecycle

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app1

从main函数开始,调用UIApplicationMain创建一个UIApplicationUIApplication会根据app delegate完成初始化,启动一个main RunLoop消息循环。appdelegate会创建一个UIWindow,UIWindow再来创建一个初始的ViewController。

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App与用户互动

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程序生命周期AppDelegate的响应

其他知识点

添加断点

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添加断点

键盘返回

注意要设置UITextField的deleate然后调用。不然键盘收回不成功。

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
 [textField resignFirstResponder];
 return YES;
}

本周先总结这些,下周把NavigationController和UITabViewController一起总结。

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