Gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,Gif表情使用地很频繁。但是iOS竟然没有现成的支持加载和播放Gif的类。
简单地汇总了一下,大概有以下几种方法:
一、加载本地Gif文件
1、使用UIWebView
// 读取gif图片数据 注意:传入nil参数可能有警告NSData *data = [NSDatadataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"001"ofType:@"gif"]]; UIWebView *webView = [[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)]; [webViewloadData:dataMIMEType:@"image/gif"textEncodingName:nilbaseURL:nil]; [self.viewaddSubview:webView];
但是使用UIWebView的弊端在于,不能设置Gif动画的播放时间。
2、将Gif拆分成多张图片,使用UIImageView播放
最好把所需要的Gif图片打包到Bundle文件内,如下图所示
Loading.png
- (NSArray*)animationImages{NSFileManager*fielM = [NSFileManagerdefaultManager];NSString*path = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"Loading"ofType:@"bundle"];NSArray*arrays = [fielM contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];NSMutableArray*imagesArr = [NSMutableArrayarray];for(NSString*nameinarrays) {UIImage*image = [UIImageimageNamed:[(@"Loading.bundle") stringByAppendingPathComponent:name]];if(image) { [imagesArr addObject:image]; } }returnimagesArr;}- (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad];UIImageView*gifImageView = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:frame]; gifImageView.animationImages = [selfanimationImages];//获取Gif图片列表gifImageView.animationDuration =5;//执行一次完整动画所需的时长gifImageView.animationRepeatCount =1;//动画重复次数[gifImageView startAnimating]; [self.view addSubview:gifImageView];}
3、使用SDWebImage
但是很遗憾,SDWebImage的sd_setImageWithURL:placeholderImage:这个方法是不能播放本地Gif的,它只能显示Gif的第一张图片而已。So,此方法行不通
UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:frame]; [gifImageViewsd_setImageWithURL:nilplaceholderImage:[UIImageimageNamed:@"gifTest.gif"]];
其实,在SDWebImage这个库里有一个UIImage+GIF的类别,里面为UIImage扩展了三个方法:
@interfaceUIImage(GIF)+ (IImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString*)name;+ (UIImage*)sd_animatedGIFWithData:(NSData*)data;- (UIImage*)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size;@end
大家一看就知道,我们要获取处理后的Gif图片,其实只要调用前面两个中的其中一个方法就行了
注意:第一个只需要传Gif的名字,而不需要带扩展名(如Gif图片名字为[email protected],只需传001即可)
我们就使用第二个方法试一试效果:
NSString*path = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"gifTest"ofType:@"gif"];NSData*data = [NSDatadataWithContentsOfFile:path];UIImage*image = [UIImagesd_animatedGIFWithData:data]; gifImageView.image = image;
然后通过断点,我们看下获取到的image是个什么样的东东:
img.png
我们发现:
image的isa指针指向了_UIAnimatedImage,说明它是一个叫作_UIAnimatedImage的类(当然,这个_UIAnimatedImage苹果是不会直接让我们使用的)
_images表示:这个Gif包含了多少张图片
_duration表示:执行一次完整动画所需的时长
其实,动画执续时间_duration也可以更改!
我们来看下此方法的内部实现:
+ (UIImage*)sd_animatedGIFWithData:(NSData*)data {if(!data) {returnnil; }CGImageSourceRefsource =CGImageSourceCreateWithData((__bridgeCFDataRef)data,NULL); size_t count =CGImageSourceGetCount(source);UIImage*animatedImage;if(count <=1) { animatedImage = [[UIImagealloc] initWithData:data]; }else{NSMutableArray*images = [NSMutableArrayarray];NSTimeIntervalduration =0.0f;for(size_t i =0; i < count; i++) {CGImageRefimage =CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i,NULL); duration += [selfsd_frameDurationAtIndex:i source:source]; [images addObject:[UIImageimageWithCGImage:image scale:[UIScreenmainScreen].scale orientation:UIImageOrientationUp]];CGImageRelease(image); }if(!duration) { duration = (1.0f /10.0f) * count; } animatedImage = [UIImageanimatedImageWithImages:images duration:duration]; }CFRelease(source);returnanimatedImage;}
很明显,duration是可以随意更改的,只不过此方法设置了一个默认值
(duration = (1.0f / 10.0f) * count)
归根到底,创建新的动态的Image其实是调用了系统提供的一个UIImage的类方法而已:
UIImage *animatedImage = [UIImageanimatedImageWithImages:imagesduration:duration];
二、加载网络Gif文件
加载网络的Gif文件就简单多了。最简单的方法,我们只需要使用SDWebImage的sd_setImageWithURL:这个方法传入Gif文件是url地址即可。
纠其原因:稍微仔细看了SDWebImage内部实现就可以清楚,大概是以下几个步骤:
1、SDWebImage根据url将Gif文件下载下来,格式为一个NSData
2、如果判断是Gif格式,则会调用sd_animatedGIFWithData:将Data转换成我们需要的Gif格式
3、通过上面的方法二即可显示出Gif图片
UIImage *image= [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];gifImageView.image=image;
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总结
一、加载本地Gif文件
1、使用UIWebView不可以设置duration,其他两种方法都可设置。而且方法1的容器为UIWebView,其余两种的容器都是大家熟悉的UIImageView
2、方法2和方法3需要对应看应用场景
如:下拉、上拉加载控件需要一个根据拉动距离设置特定的Image,则需要使用方法2
直接显示Gif图片,则使用方法3会更方便
二、加载网络Gif文件
直接使用SDWebImage的sd_setImageWithURL:这个方法传入Gif文件是url地址即可