一个就读于二本大学今年大三软件工程学生都会些什么?

今年大三,大学生活也就过了一半,下一年就要找实习了,虽然我并不担心不能毕业(实习证明不是问题),但我还是对我的能力抱有十分怀疑的态度,虽然我觉得并不弱,但绝对不强……
在高考前我就已经决定大学要学习编程,因为我是标准的acg宅男,对动漫游戏是无法自拔的那种,而当初我想学习编程的目的就是想做出像鬼泣那种级别的游戏(你们就笑吧,因为现在我的自己都想笑当初自己是那么的天真幼稚……),高考失利,考了个二本(虽然本身也不可能考得上重本),父母对我多少有些失望,但不打算复读的我他们也没有做过多的强求,于是选专业果断选了个软件工程,父母不太满意,但也是随我了时至今日,我依然没后悔这个决定,但以后会不会后悔就不一定了(程序猿不能轻易立flag!)
大一上学期,刚进大学的我和很多的新生一样,认真的听课(也只有刚开学时= =),去参加各种社团。学校教材让我手上的第一门语言是c++,也不知道该说好还是不好……反正上学期总的来说就懵懵懂懂的学了c++的基础,老实说,那时我连面向对象具体是什么都不清楚,于是一学期下来,成绩马马虎虎反正没奖学金,c++也学得半生不熟(那时还不懂c艹的"博大精深"),然后上学期就过去了,我就只会写控制台程序和简单的html……
到了大一下学期,我感觉不能这样下去,然后我推掉所有的社团,找回最初的目标,我选择了去学习unity和c#。那段时间我一有空就看视频看书,甚至连上专业课时都在低头看视频,自然而然,我的成绩也就不咋地,虽然也没有不及格于是一学期下来,我学会c#和unity的基础,然后学校也教了java所以java也算是学会基础(毕竟java和c#在基础上还是很像的)

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unity打飞机

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unity one more time

大二上学期和大一下学期状态差不多,自己学自己的,上课不怎么听,结果慢慢的,我的数据结构和算法就落下了……虽然那时也感觉没啥的,总结下来大二上学期也没学到什么……就只是继续深造unity而已………
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unity做的无名游戏
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unity做的无名游戏
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unity做的无名游戏
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unity做的无名游戏
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unity做的ar

大二下学期,一直没有志同道合的同学和我开发游戏也没有美工,我受师兄邀请去做ios开发了,于是重零开始学习oc和ios开发,也很快就上手(毕竟只要懂了一门语言,上手别的语言是比较简单的,虽然oc确实是恶心了一点),同时这学期课不是特别多,于是我空闲时间又学python和php………
所以大学两年来我学会了c#,java,php,python,oc,能写wpf应用,能写ios应用,能用php写后台(包括数据库方面),能使用unity做各种游戏(当然是没美工的那种~)
现在的话正在用swift做一个ios开源项目,手头上有两个未发布未完善自己写的ios框架,也在用unity在做一个独立小游戏(希望登上steam),另外就找时间恶补算法和数据结构(虽然不是一点都不会,但这水平肯定是不行的…………)
两年间我没拿过奖学金,没参加过什么比赛,一直在学一些自己感兴趣的,渐渐地已经偏离了最初的那个梦,自己我知道如果要做出3a级别的游戏作为程序猿我应该去学好图形学,线代,DirectX等等,但到头来我并没有去深入学好这些,就如同《梦灯笼》里的歌词:
あぁ「願ったらなにがしかが叶う」,
「梦想终会成真」,
その言葉の眼を,
这句话,
もう見れなくなったのは,
究竟是从何时起,
一体いつからだろうか,
又是为何,
なにゆえだろうか,
变得再也无法直视了呢。

最后送上这首歌,去恶补算法了(也是发了一顿牢骚~)
《夢灯籠》-RADWIMPS

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