PBR

Q:打开Unity后发现模型背光处全黑???
A:看看是不是关闭了Lingting面板最下面的自动烘焙Auto。=。=反正Up主我就是关了还死命在网上找答案,坑啊!!

Q:Substance当前混合贴图没显示最新的混合结果??
A:选中项目下的材质右键:选择 View outputs in 3D View 就可以在预览窗显示最新的效果啦 (=。=我还以为我哪一步又做错了呢。

Q:右键要导出的材质项目却找不到Substance输出sbsar文件的命令??
A:系统名字可能改了而已=。=反正我这个版本的导出sbsar叫 “Export.sbsar file”。

Q:FBX或者OBJ+贴图导进去Unity,模型上面丢失了材质显示紫红色??
A:我一般是回到三维软件MAX里重新导出FBX或者OBJ到贴图所在文件夹里,再把这个包含了贴图和模型的文件夹拖进去Unity里,听闻这叫文件的关联性=。=

Q:模型导进去Unity,模型里面的面可以看见,外面的面却看不见??
A:亲=。=你可能跟我一样,没在MAX里检查模型的面是否法线反了吧??我一般都是全选然后选择编辑器里的法线,再点统一法线,不行就继续倒回来看下哪个面反了咯~!

Q:带了Bone骨骼及Bip骨骼的模型导进去Unity运行播放动作后会出现莫名其妙的穿模问题(MAX里确认了没问题的)?
A:来回换下新老版的动画系统耍耍~看看是两个都有问题还是只有其中一个系统有问题=。=之前我共事的程序同事就是换了个动画系统就好了。

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