软件过程 2016-12-28(014)

软件过程,即软研发过程,不仅仅是编码,还包括但不限于原始需求,需求确认,需求澄清,软件设计,软件编码,代码检视,测试设计,测试,后期维护等。当下最被广泛实践和应用的软件研发方法论是敏捷软件开发。
敏捷软件开发的意义和价值,还有使用范围,核心思想,基本流程,基本理念? 为什么会提出这样的理念。

史前时代

按照每人每月生产多少代码,来衡量软件开发,这种衡量方式对机器生产物品的衡量还是很准的.但是对于很多事情是不使用的,比如对于孕妇生小孩这件事,一个孕妇10月怀胎,然后诞下一个小孩.但是你能让10个孕妇一个月生下一个小孩吗? 对这个时代的失败的总结是<<人月神话>>这部经典巨作.

瀑布开发

将开发严格的分为,需求,设计,开发,测试,维护 ----产生的结果常常是需求后期经常变动,各个过程总在不断的打破,研发的周期很长,导致生产出来的软件产品成本高昂.

敏捷时代

敏捷时代,注重软件开发时候的高效沟通和及时反馈。
持续集成,每天都有可以使用的版本.注重人与人之间的交流,分期交付,及时得知效果.
快速的相应市场的需求.


相比与传统的工程,一个软件工程更强调渐进,你知道大的目标是什么,你也知道最近的几个阶段的目标,但是后面的阶段目标是你无法预知的,你能做的就是提前识别风险,然后依据风险制定对策。

** 为什么说软件后期的阶段目标无法预知呢?**
因为软件开发本质是解决问题的,如果是已知问题,已有解决方案,直接使用即可,软件更多的是面对未知问题。机器善于解决的是繁琐或重复问题,软件研发的过程就是把原本繁琐的问题,做的让程序员能理解,然后程序员做的能让大众能理解,能使用。从这个意义上讲软件最终都是面对用户的,所以一定要做的让人易于理解。
没有重复,每天写的都是不一样的代码,这需要很大的创造力,对于机械的生产你很容易预知未来,但是对于创造,是不能预知的。而且人们本来就不擅长对智力的评估。

** 那么在软件行业是怎么规避无法预知的风险呢?**
小步快跑分解任务,一般最多在一周内能完成的任务。每周都能看到进展万一出现偏差也能及时调整。这个分解者必须对该领域很熟悉,知道有哪些坑坑洼洼,这样的分解才是相对准确的。还有即便是该领域很熟悉,由于人员的技能差别,加之评估之时不会太关注细节,即便有深厚领域经验的人,评估的工作量和实际的平均差异在1:6-1:10之间,这样就可以解释软件行业为什么加班很多。

小步快跑的思路也可以用于我们用来做需要极大耐心才能完成的事,比如背新概念3,比如学习一门编程语言,你只要关注最终目标和下一个小目标就可以了,浪费精力在担心和鼓励自己上都是多余的,你做就是了。

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