《越狱》笔记之一-人物塑造篇

越狱,简直就是编剧的教科书,一下子理解了很多编剧书籍的概念。

里面人物的塑造,可以说是及其的典型,有了这么些人之后,整个故事想不发展都不行。

人物的分析如下。

主角-麦克.斯克菲尔德:

特征:帅气的脸,极高的智商,还背负不得不完成的使命,还特么乐于助人...怎么说呢,无限接近于完美的人。

塑造方法:需要把主角塑造成一个有自己必须要完成的使命,同时这个使命必须是正义的。这是唯一不能缺少的特质。为了让观众更喜欢他,帅气的脸,智商,还有乐于助人也就加上了。目前并不知道如果再加或者再少特质,片子的质量会如何,所以暂时也就是1+3的模式。

哥哥-林肯:

特征:爱护弟弟,感觉是个宽厚的大哥。是主角的使命感来源。有一定的缺点。

塑造方法:这个角色可以是任何人,只要满足核心的一点——是主角的使命感来源。可以是主角的父母,姐妹,老婆,孩子,只要是主角想要救的东西/或者人就行。一般RPG游戏中,这个角色会是整个世界的人。在石头门中,这个角色是助手和亲梅竹马。所以这个角色其实是1+N的模式。正义使命感的来源再加上其他小缺点或者小特点或者小优点,噗叽一声,这个角色就做好了。

室友-费尔南多.苏克雷

特征:主角的助手,有自己的使命(正义),其他性格包括:可爱讨喜,有点狡猾,办事比较靠谱,有信仰。

塑造方法:这个角色是主角为了实现自己的使命感必须的一个角色。他也有自己的使命,但是因为种种原因,他的使命最终还是和主角的使命绑定在了一起。除此之外,他可以起到一些搞笑,可爱等作用。在avg游戏中,就属于主角的好基友类型。所有的一切行动,都是为了自己的使命——之后也就是主角的使命了。因此就是1+2的类型,就是一个使命加上两个讨喜设定。值得一提的是,剧中有一些关于他信仰的内容,但是并没有深挖,这个特性也没有得到很好的解释。所以基本上一两个性格特征,已经足够使用了。


黑帮老大:约翰.阿布路奇

特征和塑造方法:这个人物必须一起说。这个角色是邪恶的,但是他身上有实现主角的使命的必须品。因此这个人身上有着剧烈的矛盾,就是对主角有用和危害主角的矛盾。平衡好这个矛盾,就可以推动剧情,让故事更好看。因此,塑造方法就是,塑造一个对主角又有好处,又有坏处的角色。


变态杀手:T-Bag

特征和塑造方法:这个也可以一起说。这个角色就是纯粹的邪恶,和上一个只有一半邪恶不同。也许这个角色以前是好人,但是此时此刻,是邪恶的。他不停阻碍主角使命的达成,并且有方法让主角干不掉他。塑造方法就是怎么邪恶怎么来,同时不让他被主角干死,并有自己的想法就可以了。

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