iOS开发ijkplayer框架的集成

一、ijkplayer的简介

ijkplayer 是一个基于 ffplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。实现了跨平台功能,API易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;支持硬件加速解码,更加省电,此方案目前已用于美拍和斗鱼 APP,说明ijkplayer是经得起考验的,当然用第三方SDK是最方便的,如七牛、腾讯、阿里都很好。

二、ijkplayer的集成

关于集成的步骤都是从袁峥Seemygo那里学到的,包括后面的demo,向了解原理的可以直接移步到他的中)。

    1. 在解压好的ijkplayer中,找到IJKMediaDemo
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  • 2.开始编译IJKMediaDemo,之后会出现下图错误

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这是因为 libavformatffmpeg中的库,而 ijkplayer是基于 ffmpeg这个库的,因此需要导入 ffmpeg.

  • 3.找到init-ios.sh这个文件
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  • 3.1 使用终端,cd 到ijkplayer-master目录中,输入./init-ios.sh运行脚本文件,如下图
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  • 3.2执行完上面的步骤后你就会发现目录中有ffmpeg了(需要等待一些时间才会全部显示)。
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  • 4 之后再次运行IJKMediaDemo,还是会报上面的错误,因为刚才只是下载ffmpeg,并没有将它编译到demo中,需要将源码编译成.a库。(打开下面这个项目)
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会发现项目中.a库都是红色的,说明找不到对应的.a库


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  • 5.1此时要编译ffmpeg,继续刚才的终端操作,进入到脚本文件的目录中,如下图
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  • 5.2 执行./compile-ffmpeg.sh clean,这是为了删除一些文件和文件夹,为编译ffmpeg.sh做准备,在编译ffmpeg.sh的时候,会自动创建刚刚删除的那些文件,为避免文件名冲突,因此在编译ffmpeg.sh之前先删除等会会自动创建的文件夹或者文件。
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  • 5.3 执行./compile-ffmpeg.sh all,此步骤也需要等待,真正编译ffmpeg,并生成通用的库。
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在未执行上面的操作时,界面是这样的
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执行完操作后界面是这样的,会多出bulid文件
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  • 6.再次运行demo就可以运行成功了。

三、将ijkplayer应用在自己的项目中

  • 1.将IJKMediaPlayer打包成静态库。在打包之前,要将刚才打开的IJKMediaDemo项目关闭,因为IJKMediaDemo中包含IJKMediaPlayer,直接打开IJKMediaPlayer是会报错的
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打开后出现下面的界面


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  • 2.点击Edit Scheme,设置scheme,按照下图操作即可
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  • 3.设置好scheme后分别用真机模拟器进行编译,编译完成后点击下面的framework进入Finder
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    进入Finder后可以看到真机和模拟器连个版本编译的结果,如下图:
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  • 4.开始合并两个版本的framework,合并的是下面的文件

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打开终端,进行合并,合并的命令行格式
lipo -create 真机版本路径(也就是把framework直接拖到终端) 模拟器版本路径 -output 合并后的文件路径(选择一个文件来报保存合并后的framework)
合并后如下图:

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我们将这个文件改名成 IJKMediaFramework

  • 5.将刚生成的framework替换原来文件中的framwork


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    此时蓝框中的framework就是我们需要导入工程中的framework

  • 6 将IJKMediaFramework拖到我们新建的工程中,另外我们还需要添加别的库
    libz.tbd libbz2.tbd AudioToolbox.framework AVFoundation.framework CoreGraphics.framework CoreMedia.framework MediaPlayer.framework MobileCoreServices.framework OpenGLES.framework QuartzCore.framework UIKit.framework VideoToolbox.framework
    注意,当你将这些库添加到项目后运行是成功的,但是在我写demo的时候也是一直报错,在你使用IJKFFMoviePlayerController时你要添加libstdc++.tbd,这是要连接C++,因为ijkplayer是有C++的。

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至此, ijkplayer的集成已全部讲完。

四、demo可以到袁峥Seemygo那里找,因为我现在做的直播也是仿照他的demo做的,直播知识都是在他那里学的。

放一张demo图


直播.gif

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