最后的巫师猎人:一线大咖的制作团队可惜在了一坨拖不起来的故事之上

大卡司的阵容一上来真的让人很是期待:《魔镜魔镜》,《白幽灵之绝地逃亡》和《300勇士:帝国崛起》的制片人,新科导演布瑞克埃斯纳尔,《德古拉元年》和《驱魔者》的编剧团队,男主角《星际传奇2》,《拯救大兵瑞恩》以及《速度与激情》的范·迪塞尔,另一位也是继《指环王》脱颖而出的伊利亚·伍德,从《唐顿庄园》和《权力游戏》走出的女主角萝斯·莱斯利还有,还有,还有!银幕传奇老戏骨迈克尔·凯恩。外加预告一出,美术效果,视听效果,分分钟甩国产特效无数个巨额投资大制作。

此处本应该有一张带着巨大转折气息的图片...

但是,但是,但是,看完了之后,我宁愿希望这只是一群新人的B级练手片。

L.A.Times:

《最后的女巫猎人》是一部纯粹、动感的,阐述与对话、幻想与动作结合的辛勤之作,由于布瑞克·埃斯纳尔野性的导演,它没有把药学名词、神话理论和时光跳跃,一股脑儿混入任何欠缺娱乐性的东西(省去了迪塞尔的高声咆哮)。

ChicagoSun Times:

编剧们搞出的剧本,简直是混乱、愚蠢,充斥着陈词滥调。导演布瑞克·埃斯纳尔花了这么多时间在这些倒叙、梦境和奇幻场景上,现在已经没人愿意在这些东西上投入了。

TheHollywood Reporter:

表面上是“速度与激情”,内容却是“肤浅和陈旧”,迪塞尔上亿美元的身价,还算是个迎合主流观众的良好开端。

Variety:

确实走了够多愚蠢的弯路,阻止了《最后的女巫猎人》变得比现在更有意思一点,但是就连这部电影最奢侈的愚蠢,也被散乱的剧情设计和埃斯纳尔压抑的舞台布景限制住了。

复制黏贴了外媒的评价,单纯想要表明:不止我一个人觉得这部大制作大场面的魔幻大片是傻的不能够再BB。

能写出《德古拉元年》《驱魔者》还有《黑夜传说5》的编剧也许在写这部戏的时候脑神经错乱,想要写一个超现实主义的架空却没有驾驭起来,反而牛头马尾的生产出了一个时空错乱的怪物女巫猎人大混战。多线穿插的故事来来回回如果没有导演的镜头设计还有DP的高超技术,当然外加后期的精美点缀,估计给一个女巫后人看都需要足够的脑补超能力吧。

拯救世界的题材一抓一大把,女巫的类别属性和永生的话题定性只能说让这部影片的主题看起来不算新颖也不算老套。把死亡和重生联系在一起,分别放在主人公和敌人的身份定位上已经足够架构起剧情最需要的冲突点。只是情节上一次一次的消灭敌人,敌人一次一次神奇的复活真的就像小孩子过家家玩捉迷藏,数数的时候用手假装挡住眼睛偷看每个人逃跑的方向,然后越数越快还没有到一分钟游戏就结束了。影片最关键的点不过就是主人公发现自己被安在了一个死循环之上,如果自己不死,敌人永远都没有办法消灭。

这是一部从头到尾都是神话主义的儿童影片。怪物,魔法,巫术,甚至最神话的是刀枪不入完全完美的主角。永远都死不了,永远都在胜利,永远都是把身边的陪衬者狠狠的抛在身后火光的阴影之下。怪物的造型,怪物出场的方式,还有怪物的死亡,真的是雷的不能再雷。魔法和巫术就暂且理解为所有魔幻科幻玄幻作品的东拼西凑大杂烩,套上这部戏的华丽外衣大摇大摆的就上路了。难为导演大人,用《撒哈拉骑兵》的才华来成就了这部四不像的影片。真的,每一个镜头都是唯美大气,除却没有必要的故事,单论镜头设计而言,没有一个是画蛇添足的费画面,而且每一次镜头的切换真的都是恰到好处的完美衔接。多次俯视的全景可以读解出导演用心良苦的努力。

女巫的话题本身就是带有宗教主义还有黑魔法的不良印象,所以从题目就可以看出,女巫猎人也是注定要被杀死的。女巫的每一次出现,都是邪恶的象征,然后主角就用他天生气质的正义感还有完美的人物属性一次一次的杀死女巫。美术,道具,特效完美的成就了大片的视觉效果。只是没有亮点的故事,缺乏节奏的结构,加上没有任何推动力的情节转折点,再好的前期后期都无法创造一个可以值得被称赞的重磅大片。人物的设置看不到足够具有吸引力的性格特征,人物的关系混沌愚乱,在本来就已经看不到故事线的时空里更加的让人迷惑。整个两小时下来,如若没有一直贯穿着的配乐,我想连人物的对话都是生硬没有活力的吧。但是也正是配乐,把一个没有主线情节的故事打造成了一个还可以看得下去的电影。

可惜了,也许单拎每一个出来,演员要演技有演技,导演要场控能场控,编剧…好吧,也许团队碰上了不能完美诠释他们内心独白的脑洞的演员和导演,于是这片子进入了烂片地带的责任全聚雍在故事垃圾之上了。

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