最近在游戏圈有一张图挺火的,而且很有梗:
这张图想要表达的意思就是,现在的游戏好多都是十年前甚至 20年前游戏的重制版,人们现在玩的游戏和 20年前是一样的。。。
我来给大家简单捋一捋,光是去年和今年发售的重制版游戏就有《刺客信条 3 重制版》《帝国时代 2 :决定版》《光环:士官长合集》《生化危机 2 重制版》《生化危机 3 重制版》《最终幻想 7 重制版》等等各种各样的重制版游戏。
有些不了解游戏的差友会问了,啥叫重制版游戏啊?
别担心,今天我就来给大家好好讲一讲重制版游戏这个颇为文艺复兴的做法。
简而言之,重制版游戏就是把之前出过的老游戏重新制作一下,在游戏本体的基础上对画面等部分进行优化,让老游戏画质更好,在这个高清画质的时代不会显得很落伍。
说白了就是画质更好了。不过,虽然说是画质提升了,但是熟悉游戏的人都知道这个业界做法被称为“炒冷饭”。。。
听着感觉不咋地,但是重制版游戏也是可以分为HD、Remastered和Remake这三种的。
HD 这个很好理解,就是高清版,严格意义上讲连重制都算不上。
典型的例子就是《帝国时代2》,这款由微软推出并诞生于 1999 年的知名即时战略游戏一经推出就获得了很高的评价。
到了 2013 年,微软推出了《帝国时代 2 高清版》,看着确实清晰了不少,但是游戏的其它地方是没啥变化的。
像这种就属于HD高清版啦~
而且,一款游戏不一定只会重制一次。到了 2019 年,微软又推出了《帝国时代 2 决定版》,不过这次就不算是 HD 版本了。
因为画面不止高出了一截,甚至还支持 4K 输出。。。
是的,重制也能弄出花样来~
世嘉的经典系列如龙,也做过高清版的操作。在 PS3 平台上面发售的《如龙 3-5 》这三部作品也登陆了 PS4 平台,但官方没有标明这是重制版。
官方甚至都没有标出 HD 字样,和 PS3 版本相比,最直观的改变就是画面变得更清晰了,然后就没了。。。
当然,这并不影响《如龙》这个优秀的 IP ,能用 HD 画质玩到以前的好游戏肯定是一件好事儿。
接下来是Remastered,它比HD的变化就要明显得多了,这个词的意思是数位修复,也就是在老游戏的基础上进行修复和优化,有时候还会更换贴图,带来更好的画质,大家玩起来也会更爽~
举一个众人皆知的例子!
“红警”大家都玩过吧?就算你没玩过,你也肯定听说过《红色警戒》的大名,不知道有多少人小时候玩这款游戏度过了童年。
《红色警戒 2 :尤里的复仇》▼
不过这画面现在看来确实是跟不上时代了,那咋办嘛?
重制!
EA 真的把童年回忆《红色警戒》重制了,地形、建筑、模型都更加精细,连音乐和过场动画也会重制。
而且这不是画大饼,EA推出的《命令与征服重制版合集》已经在Steam开启预购,其中就包括《泰伯利亚黎明》、《红警》以及三个资料片《 Covert Ops 》《 Counterstrike (危机任务)》《 The Aftermath (突发事件)》。合集售价 140元,将在 6 月 6 日正式登陆。
没想到吧,你的青春回来了!
当然,并不是只有很老的游戏才会重制。比如 PS3 的经典大作《最后生还者》,在经过重制之后推出了《最后生还者重制版》并登陆 PS4 。
尽管画面相比其它 PS4 游戏差了一点,但是细节保留的很不错。
有些游戏厂商也会用一些听上去更加高端的后缀,比如高清重制版、完全版、决定版、XXX合集等等词语,就像上面提到的《帝国时代 2 决定版》。
比如微软的扛把子作品《光环》就在 Steam 上面推出了《光环:士官长合集》。
合集里面有 6 款经典的《光环》游戏,并重新为 PC 进行适配和优化,画面也会更加清晰。
《光环 2 》与《光环:士官长合集 》对比▼
是不是觉得这波修复还挺不错的?那么,如果说 Remastered 是一种修复的话,那么 Remake 就是重新做一款游戏。
日本知名游戏公司卡普空推出的《生化危机 2 重制版》和《生化危机 3 重制版》就是重新制作的典范。
《生化危机》系列应该也是很多人的回忆了,这款诞生自 1996 年的电子游戏一经推出就极具影响力,在这之后推出的许多以丧尸为主题的漫画、游戏和电影等都能看到这款游戏的影子。
它还被改编成了同名系列电影,这个大家就更熟悉了吧?
到了游戏这边,《 生化危机 2 重制版 》 除了保留 20年前的游戏的基本故事线和主角,剩下的一切全部回炉重造,这两款游戏已经和全新游戏没什么区别了。
上图为《生化危机2》,下图为《生化危机2重制版 》▼
这是一款游戏?
为了把《生化危机 2 》彻底重制,卡普空采用了自家的 RE 引擎重新制作这款游戏,完全让这款 20年前的游戏焕发出了第二春。
在画面有了质变的飞跃后,游戏的视角也从之前的固定视角变成了自由的第三人称越肩视角。
这样除了操作更加现代之外,丧尸也可以全方位无死角向你扑过来。。。
从官方游戏名称也可以看到,Resident Evil的两个开头大写字母是红色,很容易让人想到 Remake 这个单词。
《生化危机 2 重制版》甚至能以重制的名头去争夺 TGA 2019 年度游戏。
不过,国内的玩家大多数都分不太清 Remastered 和 Remake 的区别,因为它们在中文里都读作重制。。。
而且重制版游戏是当做新游戏进行售卖的,需要重新买一份才行。不过,如果你没玩过前作的话,直接入手一份高清重制版也是一个不错的选择~
以上讲到的 HD 、 Remastered 和 Remake 这三种就是市面上比较主流的重制方式了。
但是,无论怎么重制,都离不开一个话题,而且还要把它单独拿出来说:卡普空。
要知道,在《生化危机2重制版 》诞生前,卡普空曾经因为推出过太多个《生化危机4》的不同版本,而被玩家们嘲笑为“冷饭王”。。。
为什么说是冷饭王呢?因为这游戏在 PS2 、 PS3 、 PS4 、 Wii 、 Xbox 360、 Xbox One 、 PC 和任天堂 Switch 平台全都能玩到。。。
作为一款诞生在2004年的游戏,卡普空还贴心地在最新的任天堂Switch平台推出了《生化危机0/1/4重制版》和《生化危机4/5/6合集》,不怕你玩不到,就怕你不去玩。
还有在2014年推出的PC版《 生化危机4终极高清版 》(Resident Evil 4 Ultimate HD Edition)。。。
这种巨 TM 无敌霸气的后缀,大概只有卡普空做得出来吧。。。
你以为这就结束了?这几天网上有小道消息,据说《 生化危机4重制版 》(Resident Evil 4 Remake)已经在路上了!
卡普空前几年的炒冷饭确实给人留下了不太好的印象,好在去年的《生化危机2重制版》力挽狂澜,向全世界展示了一下什么才是真正的重制。
但是话说回来,这么多游戏厂商,好好的不开发新游戏,一直在这儿炒冷饭干啥啊?
我觉得嘛,主要是因为一个“稳”字,因为从近几年的游戏销量可以看出,打着新 IP 旗号的游戏销量其实不咋地。
这是日本的本世代新IP游戏首周销量排行,可以看出《死亡搁浅》在日本首周卖出了18万份实体游戏,是本世代销量最高的新 IP 游戏。
而最终幻想系列作为一个家喻户晓的游戏IP,《最终幻想 15 》在日本的首周销量是 69 万份。。。
就这还有人在知乎上问为什么销量这么低,因为和前作比确实算低的了。。。
和《死亡搁浅》同一年发售的《生化危机 2 重制版》在日本的首周销量是 25 万份。
我炒了个冷饭,销量还比你高。。。
这些数据不能说明所有问题,但销量确实摆在那里,所以与其开发新IP我不如炒个冷饭,省事儿又赚钱,岂不美哉?
开发新 IP 难是一回事儿,老游戏如果底子好的话,质量自然有保证,玩家们看到高质量的老游戏推出重制版,当然乐意掏钱买来玩。
玩家们又不傻,像育碧这种仅仅优化了光线效果的重制版,大家并不买账,而且还有不少 Bug 。
不过人家起码给你做优化了,看看前段时间暴雪《魔兽争霸 3 重制版》的迷惑行为,把 2018 年暴雪嘉年华上面放出来的画面和 2020年的实际游戏对比一下,完全看不出来这是一款重制版游戏。。。
那么你说都“重铸”了些啥?没有进步也就算了,你这画质我看怎么没有一点提升,甚至和当初宣传的还倒退了呢?
而且据玩家反应,当初暴雪说重新制作的配音、战役、UI,全都没有。
结果就是,大家管你叫什么,这种把玩家当傻子一样的行为立刻得到了惩罚,《 魔兽争霸 3 重制版》在评分网站 Metacritic 的用户评分已经低到了0.6 分。
豆瓣最低也才两分,你这分数已经无限接近于零,就差打负分了。。。
由此可见,没有新 IP 可以,但是既然炒冷饭就不要让我们失望。只要是优秀的冷饭,玩家们也会用实际行动去支持。如果这冷饭炒的不怎么样就拿出来卖,那么狂跌的口碑和评分会教游戏厂商做人。
开发新的游戏 IP 似乎已经成为了一件难事,但是如果没有创新,不只是游戏行业,任何行业都会止步不前。
所以在这里还是要点名表扬索尼和育碧,近几年仍然在不断开发新的 IP ,比如索尼的《地平线:零之曙光》和《往日不再》;
以及育碧还未发售的《骷髅与骸骨》和《冠军冲刺》;
它们的销量也许不是最好的,但是这种开发新 IP 的做法是绝对值得鼓励的,因为只有不断地创新,玩家们才会受益,才能够玩到以前从未接触过的新游戏。
如果炒冷饭是最近文艺复兴的一种表现的话,那么创新就是冲向未来的赛博朋克。
资料来源
知乎
A9VG
Metacritic