matlab练习程序(最小包围矩形)

又是计算几何,我感觉最近对计算几何上瘾了。

当然,工作上也会用一些,不过工作上一般直接调用boost的geometry库。

上次写过最小包围圆,这次是最小包围矩形,要比最小包围圆复杂些。

最小包围矩形可不一定是个直立的矩形,也可能像下图一样是倾斜的。

求法如下:

1.求多边形凸包,这里凸包直接调用系统函数了,细节可以参考这里,虽然当时写的不怎么样。

2.将凸包两个相邻的点连线作为矩形一条边。

3.寻找凸包上距离已得到的边最远的点,过该点做平行线,得到矩形第二条边。

4.将凸包上点向已求得的边投影,求得投影点相距最远的两个点,过该两点做直线,作为矩形另外两条边。

5.遍历凸包所有相邻两点从新运行2~4,将面积最小的矩形作为求得结果。

通常情况下,矩形会过随机点中的5个点。

结果如下:

matlab练习程序(最小包围矩形)

matlab代码如下:

clear all;close all;clc;



n=30;

p=rand(n,2);



ind=convhull(p(:,1),p(:,2));

l=length(ind);



hull=p(ind,:);          %随机点凸包



area=inf;

for i=2:l

    p1=hull(i-1,:);     %凸包上两个点

    p2=hull(i,:);

   

    k1=(p1(2)-p2(2))/(p1(1)-p2(1));     %连接两点的直线,作为矩形的一条边

    b1=p1(2)-k1*p1(1);

   

    d=abs(hull(:,1)*k1-hull(:,2)+b1)/sqrt(k1^2+1);  %所有凸包上的点到k1,b1直线的距离

    

    [h ind]=max(d);                     %得到距离最大的点距离,即为高,同时得到该点坐标

    b2=hull(ind,2)-k1*hull(ind,1);      %相对k1,b1直线相对的另一条平行边k1,b2;

       

    k2=-1/k1;                           %以求得的直线的垂线斜率

 

    b=hull(:,2)-k2*hull(:,1);           %过凸包所有点构成的k2,b直线系

    x1=-(b1-b)/(k1-k2);                 %凸包上所有点在已求得的第一条边的投影

    y1=-(-b*k1+b1*k2)/(k1-k2);

   

    x2=-(b2-b)/(k1-k2);                 %凸包上所有点在已求得的第二条边的投影

    y2=-(-b*k1+b2*k2)/(k1-k2);

   

    [junk indmax1]=max(x1);             %投影在第一条边上x方向最大与最小值

    [junk indmin1]=min(x1);

                                        

    [junk indmax2]=max(x2);             %投影在第二条边上x方向最大与最小值

    [junk indmin2]=min(x2);

   

    w=sqrt((x1(indmax1)-x1(indmin1))^2+(y1(indmax1)-y1(indmin1))^2);    %矩形的宽



    if area>=h*w                        %使面积最小

        area=h*w;

        pbar=[x1(indmax1) y1(indmax1);  %矩形四个角点

              x2(indmax2) y2(indmax2);        

              x2(indmin2) y2(indmin2);

              x1(indmin1) y1(indmin1)];            

    end

end

pbar(5,:)=pbar(1,:);



hold on;

plot(p(:,1),p(:,2),'.');

plot(pbar(:,1),pbar(:,2),'r')

axis equal;

 

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