20161105第一行代码第二章Activity

一、创建Activity步骤:

二、采用Intent切换activity 

1、显式Intent 

2、隐式Intent 

3、隐式Intent的其他用法 

三、Intent传递数据 

1、向下一个activity传递数据 

2、返回数据给上一个activity 

四、activity的生命周期 

1、活动状态 

2、activity生存期 

3、activity被回收数据保存 

五、activity的启动模式 

六、activity最佳实践 

1、知道当前页面是哪一个activity 

2、随时随地退出程序 

3、给每个activity都添加一个合适的启动方法 

等级:小菜鸟,经验值+600;

书签:从看得见的开始,开始探讨活动。

输出:了解Activity


正文:

第二章Activity

Activity是包含用户界面的组件,用于和用户进行交互。

一、创建Activity步骤:

1、首先,创建没有Activity的application,发现src文件夹是空的。手动创建一个包com.example.demo1activity,在包中添加一个class,MainActivity.java。

要使用activity,extents Activity。此时,重写Activity的onCreate()方法

2、此时,只有activity,用户是不可见的。因此,需要在上面添加layout和view。在res-->layout中添加一个Android XML file,可以在该xml文件中创建布局。添加诸如TextView/Button等常用控件。

3、此时,需要将创建的layout文件加载到activity中,在第一步创建的MainActivity中onCreate()方法中,使用setContentView(R.layout.myactivity)将布局加载进来。

4、所有四大组件的使用,都需要在AndroidManifest.xml文件中注册。

注册方法为:

在中添加标签,将需要注册的activity使用android:name=".MainActivity"注册。如果是主activity,即打开application时看到的activity,则需要添加

总体注册代码为:

android:name=".MainActivity"

android:label="My App">

5、销毁activity

finish();


二、采用Intent切换activity

1、显式Intent

首先,按照上面的步骤重新创建一个SecondActivity(记得注册),采用Intent实现跳转

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);

2、隐式Intent

隐式Intent并不能实现直接跳转,需要指定两个条件(intent-filter):action和category。

如果在intent-filter中指定category为default的category,即android.intent.category.DEFAULT,则只需满足action条件即可。

intent-filter在注册activity时添加,注册方法如下:

跳转方法为:

Intent intent=new Intent("com.example.demo1activity.SECOND_START");

startActivity(intent);

intentfilter中只能有一个action,但可以有多个category,满足其中一个category即可。


3、隐式Intent的其他用法

使用隐式intent,不但可以打开自己编写的activity,还可以打开系统编写的activity,比如浏览器,打电话等。

打开浏览器:

Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);

intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));

startActivity(intent);

解释:

Intent.ACTION_VIEW是系统内置的动作,打开浏览器;

setData()将一个Uri对象传入intent,用于指定该intent正在操作的数据,这些数据都是用Uri.parse()将字符串转换为Uri产生的。

在intent-filter中,添加标签,用于精确指定该activity能响应的数据类型,包括

android:scheme用于指定数据的协议部分,比如http。

该方法还可以打电话、显示地理位置等。



三、Intent传递数据

1、向下一个activity传递数据

在头一个activity中,使用putExtra()将数据传入intent

在下一个activity中,使用getIntent()获得传递来的intent,然后使用getStringExtra()获得传递来的数据。

2、返回数据给上一个activity

在上一个activity中,不采用startActivity(),而采用startActivityForResult(intent, 1)。其中,1为requestCode,用于之后判断是不是自己发送出去的intent。

在下一个activity中,建立新的intent,然后将data利用intent.putExtra()放入intent,

setResult(RESULT_OK, intent)放置result,其中RESULT_OK为resultcode,用于在上一个activity中分辨是哪一个activity返回的数据。最后,finish()。

之后,在上一个activity中,重写onActivityResult()方法。

同样的,如果在第二个activity中,是按返回键返回的,可以在第二个activity中,重写onBackPressed()方法返回数据,方法同上。


四、activity的生命周期

1、活动状态

运行状态:在栈顶时

暂停状态:不可操作,但可见

停止状态:完全不可见

销毁状态:从栈中被移除

2、activity生存期

完整生存期:onCreate() onDestory()

可见生存期:onStart() onStop()

前台生存期:onResume() onPause()

3、activity被回收数据保存

activity中提供了一个onSaveInstanceState()的方法,该方法会携带一个bundle类型参数,bundle可以保存各种信息。

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

super.onSaveInstanceState(outState);

String savedata="hello you";

outState.putString("saved", savedata);

}

如何恢复数据呢?

在onCreate()方法中,传入的参数为Bundle savedInstanceState,利用这恢复数据。

String data=savedInstanceState.getString(“saved”);

五、activity的启动模式

四种启动模式,可以在标签中android:launchMode定义。

standard:打开activity,就放入栈顶

singleTop:打开activity,检查栈顶是否已经存在该activity,存在了就不创建。不存在才创建。不过,如果该activity不在栈顶,但也存在,则也会重新创建一个。

singleTask:检查整个返回栈,如果存在某个activity,则不会重新创建。

singleInstance:创建一个activity,重新在一个新的返回栈(或Task)中创建,该activity与其他activity不在同一个Task中,其他程序也可以调用这个activity的实例。

六、activity最佳实践

1、知道当前页面是哪一个activity

新建一个BaseActivity extents Activity,其中在onCreate()中打印该activity的信息

Log.i(“BaseActivity”,getClass().getSimpleName());   //获得类名

然后,所有activity都extents BaseActivity即可

2、随时随地退出程序

当打开很多activity之后,退出程序需要一直按Back,很麻烦。

首先,新建一个activity管理类,实现所有的activity的添加、删除和finish()。

public class ActivityCollector {

public static List activities=new ArrayList();

public static void addActivity(Activity activity)

{

activities.add(activity);

}

public static void removeActivity(Activity activity)

{

activities.remove(activity);

}

public static void finishAll()

{

for(Activity activity:activities)

{

if(!activity.isFinishing())

{

activity.finish();

}

}

}

}

然后,修改BaseActivity,在onCreate()中添加this,onDestory()中移除this

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

Log.i("BaseActivity", getClass().getSimpleName());

ActivityCollector.addActivity(this);

}

@Override

protected void onDestroy() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDestroy();

ActivityCollector.removeActivity(this);

}

3、给每个activity都添加一个合适的启动方法

比如我需要启动一个SecondActivity,可是不知道该activity需要哪些参数,怎么办?

在SecondActivity中添加一个启动自己的方法:

public class SecondActivity extends Activity

{

public static void startActivity(Context contex, String data1, String data2)

{

Intent intent = new Intent(context, SecondActicity.class);

intent.putExtra(“param1”, data1);

intent.putExtra(“param2”, data2);

startActivity(intent);

}

}

在SecondActivity中添加了startActivity()方法之后,在任意的activity中启动SecondActivity,都可以调用该方法,而且知道需要传入哪些参数。

比如在MainActivity中启动方法为:

SecondActivity.startActivity(MainActivity.this, “data1”, “data2”);


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