一、创建Activity步骤:
二、采用Intent切换activity
1、显式Intent
2、隐式Intent
3、隐式Intent的其他用法
三、Intent传递数据
1、向下一个activity传递数据
2、返回数据给上一个activity
四、activity的生命周期
1、活动状态
2、activity生存期
3、activity被回收数据保存
五、activity的启动模式
六、activity最佳实践
1、知道当前页面是哪一个activity
2、随时随地退出程序
3、给每个activity都添加一个合适的启动方法
等级:小菜鸟,经验值+600;
书签:从看得见的开始,开始探讨活动。
输出:了解Activity
正文:
第二章Activity
Activity是包含用户界面的组件,用于和用户进行交互。
一、创建Activity步骤:
1、首先,创建没有Activity的application,发现src文件夹是空的。手动创建一个包com.example.demo1activity,在包中添加一个class,MainActivity.java。
要使用activity,extents Activity。此时,重写Activity的onCreate()方法。
2、此时,只有activity,用户是不可见的。因此,需要在上面添加layout和view。在res-->layout中添加一个Android XML file,可以在该xml文件中创建布局。添加诸如TextView/Button等常用控件。
3、此时,需要将创建的layout文件加载到activity中,在第一步创建的MainActivity中onCreate()方法中,使用setContentView(R.layout.myactivity)将布局加载进来。
4、所有四大组件的使用,都需要在AndroidManifest.xml文件中注册。
注册方法为:
在中添加标签,将需要注册的activity使用android:name=".MainActivity"注册。如果是主activity,即打开application时看到的activity,则需要添加
总体注册代码为:
android:name=".MainActivity"
android:label="My App">
5、销毁activity
finish();
二、采用Intent切换activity
1、显式Intent
首先,按照上面的步骤重新创建一个SecondActivity(记得注册),采用Intent实现跳转
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
2、隐式Intent
隐式Intent并不能实现直接跳转,需要指定两个条件(intent-filter):action和category。
如果在intent-filter中指定category为default的category,即android.intent.category.DEFAULT,则只需满足action条件即可。
intent-filter在注册activity时添加,注册方法如下:
跳转方法为:
Intent intent=new Intent("com.example.demo1activity.SECOND_START");
startActivity(intent);
intentfilter中只能有一个action,但可以有多个category,满足其中一个category即可。
3、隐式Intent的其他用法
使用隐式intent,不但可以打开自己编写的activity,还可以打开系统编写的activity,比如浏览器,打电话等。
打开浏览器:
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intent);
解释:
Intent.ACTION_VIEW是系统内置的动作,打开浏览器;
setData()将一个Uri对象传入intent,用于指定该intent正在操作的数据,这些数据都是用Uri.parse()将字符串转换为Uri产生的。
在intent-filter中,添加标签,用于精确指定该activity能响应的数据类型,包括
android:scheme用于指定数据的协议部分,比如http。
该方法还可以打电话、显示地理位置等。
三、Intent传递数据
1、向下一个activity传递数据
在头一个activity中,使用putExtra()将数据传入intent
在下一个activity中,使用getIntent()获得传递来的intent,然后使用getStringExtra()获得传递来的数据。
2、返回数据给上一个activity
在上一个activity中,不采用startActivity(),而采用startActivityForResult(intent, 1)。其中,1为requestCode,用于之后判断是不是自己发送出去的intent。
在下一个activity中,建立新的intent,然后将data利用intent.putExtra()放入intent,
setResult(RESULT_OK, intent)放置result,其中RESULT_OK为resultcode,用于在上一个activity中分辨是哪一个activity返回的数据。最后,finish()。
之后,在上一个activity中,重写onActivityResult()方法。
同样的,如果在第二个activity中,是按返回键返回的,可以在第二个activity中,重写onBackPressed()方法返回数据,方法同上。
四、activity的生命周期
1、活动状态
运行状态:在栈顶时
暂停状态:不可操作,但可见
停止状态:完全不可见
销毁状态:从栈中被移除
2、activity生存期
完整生存期:onCreate() onDestory()
可见生存期:onStart() onStop()
前台生存期:onResume() onPause()
3、activity被回收数据保存
activity中提供了一个onSaveInstanceState()的方法,该方法会携带一个bundle类型参数,bundle可以保存各种信息。
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String savedata="hello you";
outState.putString("saved", savedata);
}
如何恢复数据呢?
在onCreate()方法中,传入的参数为Bundle savedInstanceState,利用这恢复数据。
String data=savedInstanceState.getString(“saved”);
五、activity的启动模式
四种启动模式,可以在标签中android:launchMode定义。
standard:打开activity,就放入栈顶
singleTop:打开activity,检查栈顶是否已经存在该activity,存在了就不创建。不存在才创建。不过,如果该activity不在栈顶,但也存在,则也会重新创建一个。
singleTask:检查整个返回栈,如果存在某个activity,则不会重新创建。
singleInstance:创建一个activity,重新在一个新的返回栈(或Task)中创建,该activity与其他activity不在同一个Task中,其他程序也可以调用这个activity的实例。
六、activity最佳实践
1、知道当前页面是哪一个activity
新建一个BaseActivity extents Activity,其中在onCreate()中打印该activity的信息
Log.i(“BaseActivity”,getClass().getSimpleName()); //获得类名
然后,所有activity都extents BaseActivity即可
2、随时随地退出程序
当打开很多activity之后,退出程序需要一直按Back,很麻烦。
首先,新建一个activity管理类,实现所有的activity的添加、删除和finish()。
public class ActivityCollector {
public static List activities=new ArrayList();
public static void addActivity(Activity activity)
{
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity)
{
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll()
{
for(Activity activity:activities)
{
if(!activity.isFinishing())
{
activity.finish();
}
}
}
}
然后,修改BaseActivity,在onCreate()中添加this,onDestory()中移除this
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
3、给每个activity都添加一个合适的启动方法
比如我需要启动一个SecondActivity,可是不知道该activity需要哪些参数,怎么办?
在SecondActivity中添加一个启动自己的方法:
public class SecondActivity extends Activity
{
…
public static void startActivity(Context contex, String data1, String data2)
{
Intent intent = new Intent(context, SecondActicity.class);
intent.putExtra(“param1”, data1);
intent.putExtra(“param2”, data2);
startActivity(intent);
}
}
在SecondActivity中添加了startActivity()方法之后,在任意的activity中启动SecondActivity,都可以调用该方法,而且知道需要传入哪些参数。
比如在MainActivity中启动方法为:
SecondActivity.startActivity(MainActivity.this, “data1”, “data2”);