- 游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——译序和引言
铁文
这是一本游戏设计方面的好书转自天:天之虹的博客:http://blog.sina.com.cn/jackiechueng感谢天之虹的无私奉献Word版可到本人的资源中下载译序笑着说我又奋不顾身地开了下一个坑,然后再奋不顾身地冲刺加速,最终把这个坑填平。说起来这是我行业生涯中翻译的第二本书了。既然是译序,不想喧宾夺主,用更华丽的辞藻和更贴合东方人思考的习惯来抢先作者一步做出更有吸引力的总结式译序。为
- 【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
CharmingGame
最近自己在做一款HTCVIVE的VR射击游戏,已经完成了原型阶段,估计8月份能发布一个体验版本给大家吐槽尝鲜。在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。因为虽然在游戏行业做过这些年的开发工作,但对于游戏的设计层面一直没有过多具体的研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书,期待能提升一下对于游戏设计的认知。其中有一本书的名字很长,叫做《如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考设计与执行》
- 假如活着只是上帝的养成游戏—读《游戏改变世界》有感
荒唐一姐
假如在神界,一切皆有可能,生命无穷尽,游戏是他们唯一的工作,升级打怪就是他们的修仙晋级之路。假如在现世,只是上帝策划的平行实镜类的养成游戏。那么在虚空的彼岸,一定有玩家,自由选择了游戏中的化身,这化便是此刻正试图仰望星空的我们。如果许多人在面临死亡的时候都满心不舍,各种祈祷期待生命的轮回,那就证明上帝的这段游戏设计真的很成功?而如果有很多人宁愿主动选择离开这个世界,庆幸自己解脱轮回之苦时,那也许只
- 设计模式系列教程—Compound Pattern(复合模式)
Vander1991
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
- 少女前线2追放新手怎么玩 少女前线2新手开荒必看教学攻略
会飞滴鱼儿
少女前线2追放新手攻略:新老玩家必看的开荒教程少女前线2追放作为备受玩家喜爱的少女前线系列的续作,在游戏设计上保持了原有的特色,同时新增了许多元素。面对这款全新游戏,无论是对系列作有所熟悉的老玩家还是第一次接触的新手,都会关心游戏的详细玩法。本篇文章将解析少女前线2追放的新手攻略,希望对玩家们的游戏体验有所帮助。▶新手教学游戏类型:战棋策略游戏少女前线2追放可以理解为战棋类型的游戏,但它不仅仅是走
- 广告联盟小游戏APP软件系统开发
星星网络科技开发
游戏
广告联盟小游戏APP的开发涉及多个关键步骤和考虑因素。以下是一个大致的开发流程和要点:市场调研与定位:深入了解目标用户群体,包括他们的游戏偏好、使用习惯以及广告接受度1。分析市场上类似产品的成功与失败案例,确定游戏的定位,如休闲益智、动作冒险等1。游戏设计与规划:设计游戏的玩法、规则、关卡和挑战,确保游戏具有吸引力和可持续性1。考虑如何巧妙地将广告融入游戏中,以提高广告收益,同时不干扰用户体验1。
- Stable Diffusion快速安装及prompt的使用
老童聊AI
老童陪你学AIpythonstablediffusion
StableDiffusion是一种基于深度学习的文本到图像生成技术,它可以生成高质量的图像。以下是一篇快速安装教程,适合初学者理解和操作。什么是StableDiffusion?StableDiffusion是一种AI模型,它能够根据用户输入的文本描述生成相应的图像。这项技术在艺术创作、游戏设计、广告制作等领域有着广泛的应用。系统要求在开始安装之前,请确保你的计算机满足以下基本要求:操作系统:Wi
- 2021-04-07游戏设计师思维
思想实践者0221
文章以宜家作为案例,讲了设计师的几个要领,我逛过宜家好多次,完全没有感受到这种设计进去时间不长就出来了,很抱歉。但总结出来的几点内容在干工作的时候确实是可以考虑的。一、要占据用户的全部注意力,制造沉浸体验这是一个大家都想,但是很难达到的。宜家做的事情是进去以后你先到一个真正的房子里面去,你可以躺着,一整套家具都有的,就像是一个住家。所有的路程又弯弯绕绕的,这一点我很不喜欢,经常要问路,在文章中被当
- 游戏网站开发公司
红匣子实力推荐
在当今这个数字化的时代,游戏产业已经成为全球娱乐市场的重要组成部分。随着技术的进步和消费者需求的增长,游戏网站开发公司扮演着至关重要的角色,它们不仅创造令人兴奋的游戏体验,也为玩家提供了互动和社交的平台。本文将介绍游戏网站开发公司的核心业务、行业趋势以及它们如何影响现代娱乐文化。核心业务游戏网站开发公司通常专注于以下几个核心业务领域:1.游戏设计与开发:这包括游戏的创意构思、规划、编程、图形设计、
- 开发麻将软件
红匣子实力推荐
开发麻将软件是一个结合创意、技术和用户体验的复杂过程。麻将作为一种流行的策略性牌类游戏,其软件版本需要精确地复制实体游戏的体验,同时还要加入一些增强功能以吸引和保持玩家的兴趣。以下是开发麻将软件的一些关键步骤和考虑因素:###1.市场调研与规划在开发之前,了解目标市场和用户群体是至关重要的。这包括研究玩家偏好、竞争对手分析以及确定游戏的核心功能和潜在增值服务。###2.游戏设计设计阶段涉及到制定游
- 游戏怎么开发制作
红匣子实力推荐
游戏开发制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。以下是游戏开发的基本步骤和关键要素:###1.概念设计(ConceptDesign)在这个阶段,创意团队会确定游戏的基本概念,包括游戏类型、故事背景、目标受众等。设计师们会创作初步的游戏设计文档,概述游戏的核心玩法、故事情节、角色和世界设定。###2.预生产(Pre-production)预生产阶段是游戏的规划阶段,团队会确定游戏的技术需
- 麻将开发游戏开发
红匣子实力推荐
麻将,作为中国传统文化的一部分,已经有着悠久的历史。随着科技的发展,麻将已经不再局限于实体的牌局,而是逐渐转向了数字化,成为了一种流行的电子游戏。那么,麻将游戏的开发究竟是怎样的呢?本文将为您详细介绍。1.游戏设计麻将游戏的设计是开发过程中的第一步。设计团队需要对麻将的规则、玩法进行深入的研究,确保游戏的真实性和趣味性。此外,为了吸引更多的玩家,设计团队还需要创新,例如增加新的玩法、设计独特的界面
- 品牌小程序游戏开发
红匣子实力推荐
在数字化时代,品牌与消费者之间的互动变得日益重要。为了吸引顾客的注意力并提高品牌忠诚度,许多企业开始探索新的互动方式。品牌小程序游戏开发便是这种探索中的一项创新策略,它结合了娱乐性与营销技巧,旨在通过游戏化体验提升品牌形象和用户参与度。###什么是品牌小程序游戏?品牌小程序游戏是指专为品牌定制的小型电子游戏,通常嵌入在微信、支付宝等社交平台的小程序中。这些游戏设计上通常简洁有趣,易于上手,能够迅速
- 网上麻将房怎样开发
红匣子实力推荐
网上麻将房的开发是一个涉及多个技术层面的复杂过程,它需要结合软件开发、网络通信、游戏设计、用户体验以及安全性等多个方面的知识。以下是开发网上麻将房的一般步骤:1.市场调研与规划在开发之前,需要对市场进行调研,了解目标用户群体的喜好、竞争对手的情况以及市场需求。根据调研结果,制定出详细的项目规划,包括游戏的功能、界面设计、玩法规则等。2.技术选型选择合适的技术栈对于开发网上麻将房至关重要。这包括前端
- 有没有带彻地钉的传奇手游?带彻地钉的传奇手游推荐
诸葛村夫一游戏频道
在众多传奇类手游中,有一些游戏设计具备彻地钉这一装备。彻地钉作为一种强力装备,能为玩家带来巨大的战斗优势。对于现在的手游市场来说,传奇的版本很多,玩家基本都可以找到自己喜欢的传奇,但是也是如此,导致很多乱象丛生,如当下大家都知道的“扶持号”就是其一,本期小编就借此来聊聊:其实对于大多数传奇手游来说,基本都是一些数值游戏,不管是装备的获得,或是产出和一些地图的进入,都是需要进行付费,所以在很多人眼中
- 开发一个农场游戏要多少钱
红匣子实力推荐
在数字娱乐的世界中,农场游戏因其简单的游戏机制和放松的游戏环境而受到许多玩家的喜爱。然而,开发一个成功的农场游戏并非易事,它涉及到多个方面的成本投入。本文将探讨开发一个农场游戏可能涉及的不同成本因素。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏设计成本:在开发任何游戏之前,首先需要一个详细的设计文档,包括游戏玩法、故事线、角色设计、界面布局等。这通常需要游戏设计师和创意团队的努力。设
- 牌类游戏开发
红匣子实力推荐
牌类游戏,从古老的桥牌、扑克到现代的电子游戏,一直是人们休闲娱乐的重要组成部分。随着科技的发展,牌类游戏的开发已经从实体卡牌转向了数字平台,为玩家提供了更加便捷、丰富的游戏体验。本文将介绍牌类游戏开发的关键要素,包括游戏设计、编程、美术和音效等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏设计牌类游戏的核心是游戏设计,它决定了游戏的玩法、规则和策略。设计师需要考虑如何平衡游戏的趣
- 养成游戏开发
红匣子实力推荐
在当今的游戏市场中,养成游戏已经成为了一种非常受欢迎的游戏类型。这类游戏通常以培养、成长为核心玩法,让玩家在一个虚拟的世界中体验养成角色或者物品的乐趣。养成游戏的开发涉及到多个方面,包括游戏设计、美术、程序、音效等。本文将为您详细介绍养成游戏的开发过程。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏设计游戏设计是养成游戏开发的第一步,也是最关键的一步。在这个阶段,开发者需要确定游戏的核
- 回顾2019年,总结几个游戏设计者需要注意的点
李维民0512
写在前面有些日子没上了,想不到有好多新的小伙伴关注了我,这里感谢你们的关注!我今天突然想到,“已经2020年了?”拖更的借口不存在了,那咱们继续更新文章吧。今年的计划图片来源于网络,侵删今年相比去年,给自己加了录视频的任务。并且为了保证文章的质量,尽可能的避免流水账。所以我想到的是每月保1争2,像之前那样几乎周更的频率不太行了。内容上,除开游戏策划业务相关的一些思考以外,更多的会加入一些对市面上游
- 透彻了解这些笔记,你就能迅速成为一个3D建模师!
爱笑的十月十
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D游戏设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这4类,本次要介绍的是我的职业,游戏设计。首先介绍的是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说
- 如何不沉迷游戏?
陈洁007
图片发自App游戏,无论小孩还是大人,都会生迷其中,而且难以自拔。特别是孩子许多家长为此很苦恼。玩家在游戏中,实现了快感,这是在现实中难以获得的。许多游戏设计的非常多的细节,按部就班并给予鼓励,达到上手游戏的目的。商家用尽心机使玩家始终被引导,不然就很容易离开游戏。孩子也一样,每一个目标不需太难,太难则会离开游戏?首先,家长应该端正态度玩游戏,买更好的游戏,让他体验见识多了,人的值越来越大,也就对
- 【绘分享『英文启蒙规划师』训练营】第二课 游戏作业
annyliao
图片发自App1.请观察您在幼儿期的孩子,Ta们会特别喜欢哪一类的游戏?孩子天生喜爱游戏,让孩子在游戏中学习英语,可以培养孩子对英语的兴趣。Thomas小朋友最喜欢的游戏有:musicalchair抢凳子游戏,投篮游戏、跳房子游戏、你做我猜、寻宝游戏等等……2.在课程分享的各类游戏中,哪些游戏适合您的孩子?123木头人、投篮游戏比较适合Thomas小朋友的。游戏设计1设计思路:结合绘本和不同主题,
- 2022-06-09《体验引擎:游戏设计全景探秘》(1)
Disturbed11
开始阅读这本书,准备记录一下自己的阅读记录。我是怎么发现这本书的?这本书我是在玩RimWorld(环世界)这个游戏发现的,我注意到环世界这个游戏是Steam上近30天平均游戏时长最长的单击游戏,我特别好奇是什么样的作者设计出这样有趣的游戏的,我在游戏登录页面发现了作者写的书的链接,第一次看到游戏开发者还会写书的。游戏的作者叫泰南·西爾維斯特,后面作者名称我就简称泰南。这本书是说什么内容的?这本书从
- 【游戏引擎Easy2D】第一个引擎程序
iecne
【C++游戏引擎】c++游戏引擎开发语言
♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++游戏设计教程本文收录专栏:C++游戏引擎教程与实战希望大家多多支持一起进步呀!前言哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程——调整窗口,包教包会,快来看看吧!引擎支持VisualStudio2013及以上版本,如
- 情绪和游戏设计的一些感想
七景鸣
1.前言最近重拾皇室战争,也在很正好在休息,闲得尝试码点字,仅基于皇室战争(下称CR)的一些设计层面,结合玩家的情绪的维度做拆解和原因浅析,自我提升下~轻喷~~内容主要分为:1.前言、2.玩家评论、3.情绪相关概念、4.游戏内容分析、5.启发、6.不足。只看黑体也行,哈哈,不到3000字~图文侵删2.玩家评论如果一个游戏给玩家带来了强烈的情绪体验,个人认为则很大程度上达成了游戏的目的-对实践活动的
- 这些中国开发者关心的问题,在 re:Invent 上有了答案
re:Invent对于全球每一个技术开发者来说,都是不容错过的云计算盛会。激动人心的全新发布,丰富多元的交互体验,脑洞大开的游戏设计,都在向世界展示着亚马逊云科技无处不在的云,以及面向未来的创新。在今年re:Invent召开前夕,我们特别策划了“传音信箱”活动,收集了社区中数百名中国开发者对re:Invent2023的期待、好奇与技术问题,并将这些问题带到了LasVegas的现场,邀请亚马逊云科技
- C语言:使用二维数组制作扫雷游戏
Dravenworld
游戏c语言
扫雷游戏设计思路说明:创建一个9*9数组,输入坐标后会显示出周围雷的数量,当找出所有雷的时候游戏胜利。1.创建两个一样的9*9数组,一个用来存放布置雷的信息,一个用来显示排查出雷的信息。存放雷的数组用'1'表示有雷的地方,其他则用'0'表示。玩家看到的9*9数组中,未排查雷的位置都用'*'表示。2.当玩家输入一个坐标后,需要判断周围八个坐标是否有雷,而9*9最外围的坐标无法统计完全,会超出范围,所
- 得到APP创始人罗振宇:不确定性反馈驱使人上进
Super可可
图片发自App都说毕业之后只要五年时间,你和同龄人的差距就会慢慢拉大,谁能做成事、谁也就那样了一眼就能看出来。也许造成这其中最大的差别就在于,你是不是一个上进的人?其实每个人的内心肯定都是想上进的,但无奈人都会有惰性。那到底怎么样能克服人性的弱点逼自己成为一个上进的人呢?甚至我们的人生究竟能不能像游戏设计让我们【上瘾】的机制一样,设计一种让自己【上进】的模型呢?这几天得到APP创始人罗胖在硬派知识
- unity engine_Unity Engine的游戏设计
cunfen6312
游戏游戏开发unityjavaunity3d
unityengineSoyouwanttobeagamedesigner.It'saveryinterestingchoiceofcareer;andwemustmentionthatit'salongroad,withmorethanyourshareofroadblocksandchallengesthatyou'llhavetoovercome.Butit'sequallyrewardin
- 【Unity游戏设计】跳一跳Day1
LOST P
unity游戏游戏引擎
一、创建场景Assets/Secnes:GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与摄像机视角保持一致:MainCamera+GameObject+AlignViewtoSelected创建球:0,1.85,0创建圆柱:0,0,0,合并
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http