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Unity&游戏设计
游戏树是
游戏设计
者为了实现对战或博弈的目的
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介20世纪末到21世纪初,计算机科学和互联网科技迅速发展。在这些新兴领域中,蒙特卡罗方法是一个显著的研究热点。蒙特卡罗方法源自物理学和数学领域,其目的是模拟物理系统的随机运动,从而解决很多数学、物理等领域的问题。蒙特卡loor方法被广泛应用于各类模拟、预测、优化、控制等领域。在计算机领域,蒙特卡罗方法也扮演了重要角色。现如今,计算性能已经足够强大,人们可以轻松地进
AI天才研究院
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2025-03-22 05:44
Python实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
完整的 Python 数据分析案例:在线游戏玩家付费预测
模型训练与评估2.5数据可视化3.可能改进的代码3.1数据清洗与特征工程改进3.2模型改进3.3可视化改进1.案例背景在在线游戏行业中,准确预测玩家是否会付费以及付费金额,对于游戏运营商制定营销策略、优化
游戏设计
和提高盈利能力至关重要
萧十一郎@
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2025-03-02 08:56
python
机器学习
人工智能
链游开发:TON链小游戏DApp小游戏开发
链游开发,特别是在TON链上开发小游戏与其他链(如以太坊、Solana、BSC等)上的DApp小游戏,是一个结合了区块链技术和
游戏设计
的复杂过程。
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2025-03-01 17:27
XUnity.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator项目基础介绍及编程语言XUnity.AutoTranslator是一个高级的翻译插件,专为基于Unity的
游戏设计
尚建民Maxwell
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2025-02-22 16:09
基于JAVA的象棋游戏的设计与实现
目录摘要第1章绪论1.1研究意义1.2研究目标第2章系统分析2.1相关技术和理论2.1.1开发环境2.1.2Java介绍2.1.3VSCode介绍2.2需求分析第3章设计与实现3.1程序流程图设计3.2
游戏设计
Python数据分析与机器学习
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2025-02-21 18:04
算法设计
java
青少年编程
c
开发语言
游戏
数据结构
算法
探索《最终幻想XIV》的中文世界:FFXIVChnTextPatch-Souma深度解析
https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIVChnTextPatch-Souma在这个充满魔法与冒险的世界里,《最终幻想XIV》(FFXIV)以其宏大的故事和精细入微的
游戏设计
伍盛普Silas
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2025-02-19 08:40
XUnity Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator项目介绍XUnityAutoTranslator是一款专为Unity
游戏设计
的先进翻译插件
林泽炯
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2025-02-13 20:16
XUnity.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslatorXUnity.AutoTranslator是一款专为Unity引擎
游戏设计
的高级开源翻译插件
彭为晨Leroy
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2025-02-13 20:12
【
游戏设计
模式】【行为型模式】子类沙盒
子类沙盒一个基类定义了一个抽象的沙盒方法和一些预定义的操作集合。设为受保护状态确保它们仅供子类使用。每个派生出的沙盒子类根据父类提供的操作来实现沙盒函数简单来说,就是在基类封装好很多方法,然后再在子类中,去组合这些方法。适用情景假如说你有一个基类,里面有很多方法,然后你有很多子类,这些子类都需要用到这些方法,但是每个子类用到的方法不一样,那么就可以使用子类沙盒模式。实际例子你想实现魔法系统,有很多
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
设计模式
游戏
设计模式
java
STLG_09_01_程序设计C++语言 - 概述与环境搭建
C++是一种功能强大的编程语言,广泛应用于系统开发、
游戏设计
和高性能计算等领域。它继承了C语言的高效性,同时增加了面向对象的特性,如封装、继承和多态。
魔都天健
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2025-02-04 12:57
c++
开发语言
笔记
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材
游戏设计
,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材
游戏设计
,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
《游戏引擎架构》 笔记(一)
游戏团队:工程师、艺术家、
游戏设计
师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
【
游戏设计
原理】85 - 菲兹定律
2.适用场景菲兹定律适用于以下场景:
游戏设计
战斗与瞄准:决定目标的大小和移动速度,平衡挑战与玩家体验。操控设计:控制器(如鼠标、手柄)精度与速度的优化。
tealcwu
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2025-01-26 18:49
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
C语言---函数和数组实践:扫雷游戏
可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏游戏要求棋盘9*9,雷(10个)要求随机布置可以实现排查雷如果位置不是雷,就显示周围有几个雷如果位置是雷就炸死结束游戏把除了雷之外的所有非雷都找出来,排雷成功,游戏结束二、
游戏设计
思路游戏界面
Tanecious.
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2025-01-23 12:31
c语言
游戏
数据库
MMORPG游戏中的道具系统开发技术总结
MMORPG游戏中的道具系统开发技术总结在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中,道具系统是
游戏设计
的核心组成部分之一。
小宝哥Code
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2025-01-18 04:07
MMORPG
游戏
【
游戏设计
原理】67 - 规模经济
规模经济描述了
游戏设计
中微观经济学和宏观经济学在经济系统中的作用和表现,以及它们如何影响游戏的设计和玩家体验:微观与宏观的区分:微观经济学关注个体的选择和行为,其核心在于小层面的细节。
tealcwu
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2025-01-18 00:39
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
游戏引擎
chatgpt赋能python:Python如何创建角色
Python如何创建角色在游戏开发中,创建角色是非常重要的一个环节,也是
游戏设计
的重要一环。Python作为一种广泛使用的编程语言,可以用于快速且高效地创建角色。
虚幻私塾
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2025-01-17 05:55
python
chatgpt
数学建模
计算机
python贪吃蛇
游戏设计
答辩_python编写贪吃蛇游戏
关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇!!!!效果图:首先引入pygame模块pipinstallpygame关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考1,设置背景大小,即游戏框大小,---像素(px)2,设置颜色,蛇的颜色,背景颜色,豆子的颜色#pygame游戏库,sys操控python运行的环境importpygame,
罗-Moline
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2024-09-10 17:41
python贪吃蛇游戏设计答辩
农场游戏app开发公司
###公司简介农场游戏App开发公司通常是一家集软件开发、
游戏设计
和用户体验研究为一体的高科技企业。这些公司专注于创造模拟农场经营的游戏应用,让玩
红匣子实力推荐
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2024-09-10 12:39
(
游戏设计
草稿) 《外卖员模拟器》 (3D 科幻 角色扮演 开放世界 AI VR)
游戏名称:外卖员模拟器.游戏类型:3D,科幻,角色扮演(RPG),开放世界,AI,VR.游戏的主要目的:技术测试/验证.1文案(超低空科幻流派)2030年,基于AI(人工智能)的自动驾驶和人形机器人技术已经大规模普及使用,但是AI的能力遭遇了瓶颈,AI只能解决99%的问题,而对于这最后1%的问题,却无论如何也解决不了,仍然需要人工处理.你是一个25岁的年轻人,居住在城市郊区破败的贫民窟.但是生活并
穷人小水滴
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2024-09-08 14:13
游戏
人工智能
科幻
vr
元宇宙
数独
游戏设计
(草稿)
一.游戏功能1、数独的九宫格的基本玩法。2、用户可上传数独题目。二.解决方案1、数独的九宫格的基本玩法九宫格:由50X50的方格,和粗细不同的两根线组成。方格被选中时,要呈现不同的状态。数字:使用系统文字。2、用户可上传数独题目提供一个空的九宫格,用户依次填入数字。三.游戏界面1、载入界面数独(艺术字)。在此界面完成图片资源的载入。2、菜单界面四个大按钮:开始游戏,排行榜,我的,上传数独。开始游戏
天下醉闲
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2024-09-05 10:13
游戏设计
游戏设计
游戏
(
游戏设计
草稿) 《异界·召唤次元》
注意:以下仅为初步构思,仅供参考.(由于目前AI算力的限制,下述技术方案,可能在5~10年之后,才能成熟普及使用)目录:1初步设计2技术特点3全AI4可能的商业模式1初步设计《异界·召唤次元》以召唤为主要玩法的游戏.文案:赛星人所在的宇宙,与别的平行宇宙发生了部分时空重叠.这种重叠并不稳定,需要有天赋的赛星人(叠加者)召唤来自别的宇宙的物体(动物).每个叠加者对不同的异界体具有不同的契合度,契合度
穷人小水滴
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2024-09-05 10:43
游戏
人工智能
3D
开放世界
角色扮演
国产游戏技术的未来
中国的游戏产业在近年来取得了显著的进步,无论是在
游戏设计
、图形渲染、人工智能、云游戏技术等方面,都有了显著的成就。
Lill_bin
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2024-09-03 04:29
杂谈
游戏
游戏感:虚拟感觉的
游戏设计
师指南——译序和引言
这是一本
游戏设计
方面的好书转自天:天之虹的博客:http://blog.sina.com.cn/jackiechueng感谢天之虹的无私奉献Word版可到本人的资源中下载译序笑着说我又奋不顾身地开了下一个坑
铁文
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2024-08-31 05:57
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
因为虽然在游戏行业做过这些年的开发工作,但对于游戏的设计层面一直没有过多具体的研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书,期待能提升一下对于
游戏设计
的认知。
CharmingGame
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2024-08-31 01:09
假如活着只是上帝的养成游戏—读《游戏改变世界》有感
如果许多人在面临死亡的时候都满心不舍,各种祈祷期待生命的轮回,那就证明上帝的这段
游戏设计
真的很成功?而如果有很多人宁愿主动选择离开这个世界,庆幸自己解脱轮回之苦时,那也许只
荒唐一姐
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2024-08-30 16:44
设计模式系列教程—Compound Pattern(复合模式)
需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的
游戏设计
方案
Vander1991
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2024-08-30 07:57
少女前线2追放新手怎么玩 少女前线2新手开荒必看教学攻略
少女前线2追放新手攻略:新老玩家必看的开荒教程少女前线2追放作为备受玩家喜爱的少女前线系列的续作,在
游戏设计
上保持了原有的特色,同时新增了许多元素。
会飞滴鱼儿
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2024-08-28 19:10
广告联盟小游戏APP软件系统开发
游戏设计
与规划:设计游戏的玩法、规则、关卡和挑战,确保游戏具有吸引力和可持续性1。考虑如何巧妙地将广告融入游戏中,以提高广告收益,同时不干扰用户体验1。
星星网络科技开发
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2024-08-27 08:17
游戏
Stable Diffusion快速安装及prompt的使用
这项技术在艺术创作、
游戏设计
、广告制作等领域有着广泛的应用。系统要求在开始安装之前,请确保你的计算机满足以下基本要求:操作系统:Wi
老童聊AI
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2024-08-26 04:41
老童陪你学AI
python
stable
diffusion
2021-04-07
游戏设计
师思维
文章以宜家作为案例,讲了设计师的几个要领,我逛过宜家好多次,完全没有感受到这种设计进去时间不长就出来了,很抱歉。但总结出来的几点内容在干工作的时候确实是可以考虑的。一、要占据用户的全部注意力,制造沉浸体验这是一个大家都想,但是很难达到的。宜家做的事情是进去以后你先到一个真正的房子里面去,你可以躺着,一整套家具都有的,就像是一个住家。所有的路程又弯弯绕绕的,这一点我很不喜欢,经常要问路,在文章中被当
思想实践者0221
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2024-08-25 04:13
游戏网站开发公司
核心业务游戏网站开发公司通常专注于以下几个核心业务领域:1.
游戏设计
与开发:这包括游戏的创意构思、规划、编程、图形设计、
红匣子实力推荐
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2024-08-22 16:02
开发麻将软件
###2.
游戏设计
设计阶段涉及到制定游
红匣子实力推荐
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2024-08-22 14:45
游戏怎么开发制作
设计师们会创作初步的
游戏设计
文档,概述游戏的核心玩法、故事情节、角色和世界设定。###2.预生产(Pre-production)预生产阶段是游戏的规划阶段,团队会确定游戏的技术需
红匣子实力推荐
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2024-08-22 06:20
麻将开发游戏开发
1.
游戏设计
麻将游戏的设计是开发过程中的第一步。设计团队需要对麻将的规则、玩法进行深入的研究,确保游戏的真实性和趣味性。此外,为了吸引更多的玩家,设计团队还需要创新,例如增加新的玩法、设计独特的界面
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:49
品牌小程序游戏开发
这些
游戏设计
上通常简洁有趣,易于上手,能够迅速
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:18
网上麻将房怎样开发
网上麻将房的开发是一个涉及多个技术层面的复杂过程,它需要结合软件开发、网络通信、
游戏设计
、用户体验以及安全性等多个方面的知识。
红匣子实力推荐
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2024-03-12 21:24
有没有带彻地钉的传奇手游?带彻地钉的传奇手游推荐
在众多传奇类手游中,有一些
游戏设计
具备彻地钉这一装备。彻地钉作为一种强力装备,能为玩家带来巨大的战斗优势。
诸葛村夫一游戏频道
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2024-03-04 13:55
开发一个农场游戏要多少钱
开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.
游戏设计
成本:在开发任何游戏之前,首先需要一个详细的设计文档,包括游戏玩法、故事线、角色设计、界面布局等。这通常需要
游戏设计
师和创意团队的努力。设
红匣子实力推荐
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2024-02-20 11:19
牌类游戏开发
本文将介绍牌类游戏开发的关键要素,包括
游戏设计
、编程、美术和音效等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.
游戏设计
牌类游戏的核心是
游戏设计
,它决定了游戏的玩法、规则和策略。
红匣子实力推荐
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2024-02-20 09:39
养成游戏开发
养成游戏的开发涉及到多个方面,包括
游戏设计
、美术、程序、音效等。本文将为您详细介绍养成游戏的开发过程。
红匣子实力推荐
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2024-02-20 00:59
回顾2019年,总结几个
游戏设计
者需要注意的点
写在前面有些日子没上了,想不到有好多新的小伙伴关注了我,这里感谢你们的关注!我今天突然想到,“已经2020年了?”拖更的借口不存在了,那咱们继续更新文章吧。今年的计划图片来源于网络,侵删今年相比去年,给自己加了录视频的任务。并且为了保证文章的质量,尽可能的避免流水账。所以我想到的是每月保1争2,像之前那样几乎周更的频率不太行了。内容上,除开游戏策划业务相关的一些思考以外,更多的会加入一些对市面上游
李维民0512
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2024-02-14 21:30
透彻了解这些笔记,你就能迅速成为一个3D建模师!
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D
游戏设计
师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这
爱笑的十月十
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2024-02-14 16:16
如何不沉迷游戏?
许多
游戏设计
的非常多的细节,按部就班并给予鼓励,达到上手游戏的目的。商家用尽心机使玩家始终被引导,不然就很容易离开游戏。孩子也一样,每一个目标不需太难,太难则会离开游戏?
陈洁007
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2024-02-14 05:20
【绘分享『英文启蒙规划师』训练营】第二课 游戏作业
游戏设计
1设计思路:结合绘本和不同主题,
annyliao
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2024-02-14 03:38
2022-06-09《体验引擎:
游戏设计
全景探秘》(1)
开始阅读这本书,准备记录一下自己的阅读记录。我是怎么发现这本书的?这本书我是在玩RimWorld(环世界)这个游戏发现的,我注意到环世界这个游戏是Steam上近30天平均游戏时长最长的单击游戏,我特别好奇是什么样的作者设计出这样有趣的游戏的,我在游戏登录页面发现了作者写的书的链接,第一次看到游戏开发者还会写书的。游戏的作者叫泰南·西爾維斯特,后面作者名称我就简称泰南。这本书是说什么内容的?这本书从
Disturbed11
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2024-02-13 06:00
【游戏引擎Easy2D】第一个引擎程序
♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++
游戏设计
教程本文收录专栏:C++游戏引擎教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
iecne
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2024-02-12 09:22
【C++游戏引擎】
c++
游戏引擎
开发语言
情绪和
游戏设计
的一些感想
1.前言最近重拾皇室战争,也在很正好在休息,闲得尝试码点字,仅基于皇室战争(下称CR)的一些设计层面,结合玩家的情绪的维度做拆解和原因浅析,自我提升下~轻喷~~内容主要分为:1.前言、2.玩家评论、3.情绪相关概念、4.游戏内容分析、5.启发、6.不足。只看黑体也行,哈哈,不到3000字~图文侵删2.玩家评论如果一个游戏给玩家带来了强烈的情绪体验,个人认为则很大程度上达成了游戏的目的-对实践活动的
七景鸣
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2024-02-12 04:55
这些中国开发者关心的问题,在 re:Invent 上有了答案
激动人心的全新发布,丰富多元的交互体验,脑洞大开的
游戏设计
,都在向世界展示着亚马逊云科技无处不在的云,以及面向未来的创新。
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2024-02-11 17:12
C语言:使用二维数组制作扫雷游戏
扫雷
游戏设计
思路说明:创建一个9*9数组,输入坐标后会显示出周围雷的数量,当找出所有雷的时候游戏胜利。1.创建两个一样的9*9数组,一个用来存放布置雷的信息,一个用来显示排查出雷的信息。
Dravenworld
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2024-02-10 16:58
游戏
c语言
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