谷歌虚拟现实的新任副总裁将2016 谷歌 I / O 开发者大会上解释“谷歌的 VR 视觉”

谷歌虚拟现实的新任副总裁将2016 谷歌 I / O 开发者大会上解释“谷歌的 VR 视觉”_第1张图片

谷歌在2014年推出超低价的安卓 Cardboard VR 平台之后,一直处于 VR 研发的外围。但是今年谷歌的 I / O 开发者大会表明,它在今年以及以后将投入真正的实力在 VR 这项技术上了。很难相信这是科技巨头谷歌在 VR 发展仍在萌芽状态时就已经推出了这个几乎不可能的项目。Cardboard 承诺,要用最低的门槛让大家享受到 VR,所以你只需要一部安卓手机和一个 Cardboard 装备。

就项目而言,它并不是谷歌完全原创的(Palmer Luckey 于2012年在美国南加州大学就加入类似的项目,后来成立了  Oculus)。但谷歌成功的设想和执行及其影响无疑是重要的。你是否认为 Cardboard 会让人对 VR 「上瘾」呢?感觉好像 Cardboard 发挥了积极作用将普通人引入 VR 的世界。甚至麦当劳和可口可乐也在去年让 Cardboard 的观众也能参与他们的促销活动。

谷歌虚拟现实的新任副总裁将2016 谷歌 I / O 开发者大会上解释“谷歌的 VR 视觉”_第2张图片

但虽然他们对谷歌开放,但是谷歌从未真正通过过。是的,谷歌有足够的实力支持开发人员区开发平台。但两年过去了,谷歌还是只有并没有从根本上改变多少官方虚拟现实平台。我们已经看到谷歌旗下的 YouTube 开始支持 360° 全景视频。去年的 I / O 大会上,谷歌提倡开发硬件和软件平台,支持虚拟现实视频制作,这无疑是受欢迎的。但是谷歌将开发 Cardboard 的新版,一个能够与 Gear VR 竞争的安卓手机版头显,这个能否成功现在很难判断。


谷歌虚拟现实的新任副总裁将2016 谷歌 I / O 开发者大会上解释“谷歌的 VR 视觉”_第3张图片

看起来下个月可能会发生一些变化,将在今年5月18日举行的  I / O 会议的进度已经公布,公布的专题会议的主题为“虚拟现实在谷歌”,副标题是「谷歌的 VR 愿景:我们将建立什么?我们需要学习什么?我们将引领什么?」这是由谷歌虚拟现实的新任副总裁提出的。去年谷歌任命 Bavor 这个新的职务,而他花了很多时间一直在做一件事情,他给了公司的很多关于 VR 的重要建议和定义的发展方向,希望公司能够认真对待 VR 的发展。下个月,Bavor 将在会上概述他的 VR 计划。那会是什么呢?暂时还无从知晓。

Bavor告诉《VR 报告》的本·朗,谷歌现在有一个专门的 VR 团队。「比你能想象的更大,」他调侃谷歌是「工作的事情不是由纸板制成的」,并暗示公司下一代的 VR 智能手机适配器可能会走向一个用户级的水准。「这不是我们的野心。」他说Cardboard 设备本身。


谷歌虚拟现实的新任副总裁将2016 谷歌 I / O 开发者大会上解释“谷歌的 VR 视觉”_第4张图片

根据推测,我们希望给开发者更多的表现平台,这至少可以和 Gear VR 势均力敌,因为降低 VR 的设备门槛是很多人的关注点。也许有了最低的配置和认证系统给安卓硬件的保证,在一定程度上开发人员可以在控制台或者电脑上自定义很多东西。而那些完全独立的基于安卓系统的 VR头显呢?就像那些来自 GameFace 实验室不需要智能手机的,但被用于移动、无线 VR 很好的设备。最后,也许我们会看到一个经验评级和内容管理系统,类似于 Oculus Share and Home,可以过滤掉一些不好的内容。

移动或者无线被广泛认为是下一个合乎逻辑的虚拟现实硬件进化目标。谷歌和苹果,都花了很大的经历在虚拟现实上。如果我们实现梦想,生产出像戴眼镜一样方便的口袋型的 VR 无线设备,或许这个已经实现。

你可能感兴趣的:(谷歌虚拟现实的新任副总裁将2016 谷歌 I / O 开发者大会上解释“谷歌的 VR 视觉”)