- SDN系统方法 | 7. 叶棘网络
DeepNoMind
随着互联网和数据中心流量的爆炸式增长,SDN已经逐步取代静态路由交换设备成为构建网络的主流方式,本系列是免费电子书《Software-DefinedNetworks:ASystemsApproach》的中文版,完整介绍了SDN的概念、原理、架构和实现方式。原文:Software-DefinedNetworks:ASystemsApproach第7章叶棘网络(Leaf-SpineFabric)本章介
- 020 现代数据中心的路由与交换架构
Network_Engineer
RS网络网络安全计算机网络网络协议网络安全
引言现代数据中心的设计必须兼顾高性能、高可用性和灵活性,以满足云计算、大数据、人工智能等应用的需求。在这样的背景下,数据中心的路由与交换架构设计显得尤为重要。Spine-Leaf架构、BGP路由优化以及高密度虚拟化环境中的交换技术,成为了现代数据中心的关键组成部分。本篇博文将探讨这些技术的实际应用,并提供华为设备的配置示例。1.Spine-Leaf架构的设计与实施Spine-Leaf架构是一种扁平
- cocos2d-lua:骨骼动画的使用
Hallo啊 树哥!
前端开发cocos2d-luacocos2dluajunit
骨骼动画的使用spine骨骼动画的使用Armature骨骼动画spine骨骼动画的使用--spine骨骼动画导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine=sp.SkeletonAnimation:create("xxx.json","xxx.atlas")--第一个参数为从整个动画的第几帧开始播到最后一帧,第二个参数为动画名,第三个参数为
- Unity 2D Spine 外发光实现思路
Don里个冬
Unity3D技术分享unityspine游戏引擎图形渲染
Unity2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。但是对于2D骨骼,各顶点的法线没有向3D骨骼那样拥有垂直于面的特性,那我们如何做2D骨骼的外发光效果呢?理论基础我们要知道,要实现外发光效果,首先得先实现外描边效果。对于2D图片的描边实现有很多种方案。内描边:思路:对于任意像素,如果其四周存在透明像素,则说明是边缘。简单实现的效果如下图:这样的边缘
- 翻译:Complete macro expansion algorithm 完整的宏展开算法
御风@户外
算法学习
原文https://www.spinellis.gr/blog/20060626/cpp.algo.pdf对照翻译这是一个符合标准要求的完整的宏展开实现。它为标准宏展开过程中目前未指定的两个部分定义了行为。请放心,这两个部分只有在展开过程被滥用(不同的隐藏集合相互混合)时才会起作用,因此对“真实”程序没有任何影响。命名约定:所有大写名称都是变量,变量值的绑定发生在调用和条件语句中。TS是“标记序列
- 基于 C# 的 ETL 大数据并行编程
dotNET跨平台
c#数据库编程语言java大数据
作者:JamesSpinella译者:精致码农原文:https://bit.ly/3nGQu4J并行编程在历史上一直是软件开发中比较小众和复杂的环节,往往不值得头疼。但编写并行化应用只会越来越简单,一个应用同时利用设备CPU上的多个内核,来实现效率最大化也是很常见的。如今,随着数据工程作为一个专业领域的兴起,并行编程比以往任何时候都更受欢迎。ApacheSpark是一个用于Extract(提取),
- Open CASCADE学习|BRepOffsetAPI_MakeEvolved
老歌老听老掉牙
OpenCASCADE学习OpenCASCADEc++
BRepBuilderAPI_MakePolygon类创建一个polygonalwires,可以通过一组点或向量生成,也可以先生成一个空的对象,再添加点。BRepOffsetAPI_MakeEvolved类创建一个可展图形,它是通过一个planarspine(faceorwire)和一个profile(wire)来生成的,它是一个非循环的sweep(pipe),用profile沿着spline;自
- Unity 使用 Spine 动画
鱼儿-1226
unity3dunity
在Unity中,常常使用Spine来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放Spine动画,需要额外导入一个RunTime插件库才能支持。运行库导入关于运行库的导入,有两种方式:1.从开源库导入下载Spine的runtime库:EsotericSoftware/spine-runtimes,只需要将其中的spine-csharp和spine-unity两个部分导入到Unity中即可。2.从官网插件导入
- Spine在Unity中的应用
龚韬
UI渲染Unity3dC#unityspine动画
Spine是什么?1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包含构成此骨架
- Spine在Unity中常见问题
縁の翼
Spineunity
关于Spine的问题记录@[Spine]Spine在Unity中常见问题首先要确定使用的Spine版本,然后去官网下载对应的Spine版本的包,高版本不兼容低版本http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download导入遇到的问题遇到atlas无法识别的问题时,在导出的时候把图集扩展名改成atlas.txt遇到使用newversion报错问题时把从s
- Unity TimeLine 对Spine动画拓展
Alex990824
c#unityunity3d
TimeLine对Spine动画拓展因为公司需要对Spine动画特效制作时间线控制特效生成、动画、摄像机移动,故对TimeLine做了一点拓展,网上也没什么相关文章故在此记录下。DefualtPlayables巨好用的插件可以自定义生成自己想要的类型并生成对应的五篇代码我们在代码上拓展就能实现自己想要的功能了。///showhelp是否打开帮助提示很贴心///PlayableName自定义轨道的名
- Unity | Spine动画记录
烫青菜
Unityunityspine游戏引擎
https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/1289254071.需要的三个文件通常制作好的Spine动画导出时会有三个文件:.png、.json和.atlas:skeleton-name.json或skeleton-name.ske
- 一起看官方文档之spine(5)
月雪走
视图用来调整各个窗口位置打开在右上角,视图,点击就可以打开已经打开的窗口是灰色的,不能再点了选项卡每个窗口都有一个标题、可以换位置(不重要)调整大小(嗯)最小化这里最小化之后是放在顶部栏视图旁边、点开就放大了、重新点菜单也可以关闭(嗯)多显示器不支持浮动窗口、别开这么多窗口动画视图3.8版本没有从视图打开的(穷)动画列表点击动作对应的白点、亮的就是激活的双击动作、改名字点动画、属性下边有个新建、能
- 【真机】cocoscreator中spine动画不显示,但是spine的挂点节点显示出来了
计西
现象:spine动画内有多个动画ABC,动画A可以显示,但加了挂点的动画B却只能显示挂点,显示不了动画(浏览器正常,真机显示错误)。错误代码:spineNode.active=false;spine.setAnimation(0,'start',false);spine.addAnimation(0,'breath',true);spineNode.active=true;分析:可能是active
- 一起看官方文档之spine(4)
月雪走
皮肤皮肤不同附件、相同骨骼、相同动作皮肤的图标跟图片、层级顺序是一个级别、是一个集合、归了个类激活皮肤时,会改变整个骨架中皮肤占位符所用的附件设置设置皮肤分三步走第一步:创建皮肤第二步:皮肤占位符第三步:用该皮肤的附件填充皮肤占位符皮肤点皮肤、在属性有新建按钮、点新建虽然不知道后续怎么操作、但起码也得两皮肤吧皮肤占位符点击插槽(选骨骼会先创建插槽)、属性点新建选皮肤占位符点附件也能创建皮肤占位符就
- android 自定义下拉框
人民的石头
Androidandroid
一、简介:原生Android提供的spinner下拉框不怎么方便,样式有点丑。修改起来麻烦,于是就自己动手写了一下拉列表。实现原理使用的是,popwindow弹框,可实现宽高自定义,下拉列表使用listview.二、pop弹框代码,文件名SpinerPopWindow.javaimportandroid.content.Context;importandroid.graphics.drawable
- 随笔-Unity中修改Spine材质
魂牵丶梦萦
随笔unityspine材质
我们在Unity中使用Spine动画时,往往需要在材质上添加一些效果,比如描边、闪光等等。这些效果其实在Spine插件中就给我们提供好了对应的Shader,路径分别是:Spine/Outline/Skeleton、Spine/SkeletonFill。虽然有插件上给我提供好了这些常用的Shader,单独的一个Spine动画我们只需要修改一下就好了,但是往往我们一个项目中肯定不会只使用单独的一个Sp
- Unity将物体绑定在spine动画骨骼节点上
我寄人间雪满头丶
Unity学习unity动画spine
实现1.在目标spine动画下新建一个空物体。2.给空物体添加BoneFollwer脚本(sprite动画添加BoneFollwer,ui动画添加BoneFollowerGraphic)。此时spine动画上会显示出骨骼节点。3.选择需要挂载的目标骨骼节点。此时运行会发现挂有该脚本的物体会跟随选中的骨骼节点移动。4.给挂有脚本的物体下附加目标即可完成跟随。代码写个管理器方便使用。usingSpin
- 数据中心Spine/Leaf+VXLAN的结构
城北楠哥
大家过年好,今天我们继续聊聊网络架构。随着业务系统对IT基础设备灵活度要求的不断提升,云计算、大数据以及虚拟化等技术在新型数据中心的建设中发挥着重要作用。如何更好地满足数据中心计算资源灵活调配以及服务扩展,成为网络架构发展的主要目标。无论是传统三层网络架构中的延迟高、设备带宽利用率低等问题,还是大二层网络中对于广播风暴控制的复杂性,都制约着网络建设的快速发展。近些年网络架构经历着不断的演变进化,衍
- Qt模型视图框架:QDataWidgetMapper 数据映射
云中飞鸿
QTqt
一、QDataWidgetMapper可用于将模型数据映射到小部件。QDataWidgetMapper映射例1:界面组件(参数1)与tabModel数据模型的具体字段(参数2)之间的联系;dataMapper->addMapping(ui->dbSpinEmpNo,tabModel->fieldIndex("empNo"));例2:将模型的列,映射到小部件QDataWidgetMapper*map
- Unity骚操作:Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失的问题解决方案
AD_喵了个咪
Unityunity材质c#
目录Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。如果真的特别需要在u3d编辑器中显示为正常,可以手动在编辑器中的右边Inspector面板重新选择一下材质球的shader或者手动拖这个材质球到物体的属性面板里面。Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。网上的解决方案都是:解决方法如下:Edit——>ProjectSetting——>Graph
- 【2D动画】spine 软件运用
oneREAD
动画spine
给动画添加关键帧,如果点击自动关键帧,则可以自动打关键帧。只需要移动画面。新建一个人物,玩具打开视图-选择你要的动作
- 【中文翻译】 Development of the Brain depends on the Visual Environment (刚出生小猫只让看垂直线条)
晚月_818a
大脑的发育取决于视觉环境DevelopmentoftheBraindependsontheVisualEnvironment在正常的猫中,视觉皮层的神经元对感受野中的线和边的方向有选择性,不同的微型柱的最佳响应方向分布组成一个时钟状。Hirsch和Spinelli1最近报道说,早期的视觉经历可以改变这个组织。它们用一只眼睛看垂直方向,另一只眼睛看水平方向的方式饲养小猫,发现在21个感受野延长的神经
- uni-app中使用pixijs绘制兼容H5和微信小程序大转盘游戏
lyj168997
uni-app微信小程序游戏
重置转盘数据//#ifdefMP-WEIXINimport{createPIXI}from"@/libs/pixi.miniprogram";constunsafeEval=require("@/libs/unsafeEval");constinstallSpine=require("@/libs/pixi-spine");constinstallAnimate=require("@/libs/p
- 【matplotlib】可视化解决方案——如何调整轴脊位置
勇敢努力拼搏
概述matplotlib的轴脊(Spine对象)就是一条连接坐标轴刻度标签和刻度线的直线。在绘图区域一般有4根轴脊,这些轴脊可以放置在任何位置,也可以隐藏和显示。轴脊的显示主要使用set_visible()方法。先说说Spine对象,说的更准确些,它是数据区域的边界,直接继承自Patch类,所以可以传递线宽、表面颜色等参数。Spine对象会根据set_patch_line、set_patch_ci
- Chamber 1 Poetry
意识抄写员
ListeningIamlisteningforasoundbeyondsoundthatstalksthenightlandofmydreams,enteringroomsoffossil-lightsoancienttheyareswarmedbytruth.Iamlisteningforasoundbeyondusthattravelsthespine’sinvisibleladdertot
- Cocos 2.x 动画 DragonBones和Spine
合肥黑
一、动画系统参考动画系统注意:CocosCreator自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如UI动画。如果要制作复杂的特效、角色动画、嵌套动画,可以考虑改用Spine或者DragonBones进行制作。二、DragonBones参考DragonBones组件参考example-cases范例中的DragonBones(GitHub|Gitee)Laya动画系列三骨
- Unity TimeLine和Spine动画不受timeScale时间影响的解决办法
lq1340817945
Unity客户端开发技术栈动画spine
当我们游戏经常需要暂停的时候,又不想TimeLine动画受到影响首先将PlayableDirector组件的UpdateMethod调为UnScaleGameTime如果TimeLine里面的组件有animator动画也同样操作如果有spine动画,勾选UnscaleTime
- 动画设计、游戏开发的给力帮手,还有什么是它做不到的
渔夫_23c5
Spine是一款专业级的2d骨骼动画编辑软件,它是专门针对游戏所开发的,提供了多样化的道具和成熟实用的功能,旨在为设计者提供最高效和最简洁的工作流程,以创建游戏所需要的精美动画。该软件所占用的空间非常小,具备了皮肤、自由变形、蒙皮等特色概念,拥有优秀的UI设计和完整的功能,功能众多且非常实用,并通过将图片绑定到骨骼上,然后控制骨骼实现动画,能够模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。而
- 文献速递:多模态影像组学文献分享(一种诊断方法结合了多模态放射组学和基于腰椎CT及X光的机器学习模型,用于骨质疏松症)
有Li
机器学习人工智能
文献速递:多模态影像组学文献分享:(一种诊断方法结合了多模态放射组学和基于腰椎CT及X光的机器学习模型,用于骨质疏松症)**Title题目AdiagnosticapproachintegratedmultimodalradiomicswithmachinelearningmodelsbasedonlumbarspineCTandX‑rayforosteoporosis一种诊断方法结合了多模态放射组
- 基本数据类型和引用类型的初始值
3213213333332132
java基础
package com.array;
/**
* @Description 测试初始值
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午10:31:53
*/
public class ArrayTest {
ArrayTest at;
String str;
byte bt;
short s;
int i;
long
- 摘抄笔记--《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》
白糖_
高质量代码
记得3年前刚到公司,同桌同事见我无事可做就借我看《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》这本书,当时看了几页没上心就没研究了。到上个月在公司偶然看到,于是乎又找来看看,我的天,真是非常多的干货,对于我这种静不下心的人真是帮助莫大呀。
看完整本书,也记了不少笔记
- 【备忘】Django 常用命令及最佳实践
dongwei_6688
django
注意:本文基于 Django 1.8.2 版本
生成数据库迁移脚本(python 脚本)
python manage.py makemigrations polls
说明:polls 是你的应用名字,运行该命令时需要根据你的应用名字进行调整
查看该次迁移需要执行的 SQL 语句(只查看语句,并不应用到数据库上):
python manage.p
- 阶乘算法之一N! 末尾有多少个零
周凡杨
java算法阶乘面试效率
&n
- spring注入servlet
g21121
Spring注入
传统的配置方法是无法将bean或属性直接注入到servlet中的,配置代理servlet亦比较麻烦,这里其实有比较简单的方法,其实就是在servlet的init()方法中加入要注入的内容:
ServletContext application = getServletContext();
WebApplicationContext wac = WebApplicationContextUtil
- Jenkins 命令行操作说明文档
510888780
centos
假设Jenkins的URL为http://22.11.140.38:9080/jenkins/
基本的格式为
java
基本的格式为
java -jar jenkins-cli.jar [-s JENKINS_URL] command [options][args]
下面具体介绍各个命令的作用及基本使用方法
1. &nb
- UnicodeBlock检测中文用法
布衣凌宇
UnicodeBlock
/** * 判断输入的是汉字 */ public static boolean isChinese(char c) { Character.UnicodeBlock ub = Character.UnicodeBlock.of(c);
- java下实现调用oracle的存储过程和函数
aijuans
javaorale
1.创建表:STOCK_PRICES
2.插入测试数据:
3.建立一个返回游标:
PKG_PUB_UTILS
4.创建和存储过程:P_GET_PRICE
5.创建函数:
6.JAVA调用存储过程返回结果集
JDBCoracle10G_INVO
- Velocity Toolbox
antlove
模板toolboxvelocity
velocity.VelocityUtil
package velocity;
import org.apache.velocity.Template;
import org.apache.velocity.app.Velocity;
import org.apache.velocity.app.VelocityEngine;
import org.apache.velocity.c
- JAVA正则表达式匹配基础
百合不是茶
java正则表达式的匹配
正则表达式;提高程序的性能,简化代码,提高代码的可读性,简化对字符串的操作
正则表达式的用途;
字符串的匹配
字符串的分割
字符串的查找
字符串的替换
正则表达式的验证语法
[a] //[]表示这个字符只出现一次 ,[a] 表示a只出现一
- 是否使用EL表达式的配置
bijian1013
jspweb.xmlELEasyTemplate
今天在开发过程中发现一个细节问题,由于前端采用EasyTemplate模板方法实现数据展示,但老是不能正常显示出来。后来发现竟是EL将我的EasyTemplate的${...}解释执行了,导致我的模板不能正常展示后台数据。
网
- 精通Oracle10编程SQL(1-3)PLSQL基础
bijian1013
oracle数据库plsql
--只包含执行部分的PL/SQL块
--set serveroutput off
begin
dbms_output.put_line('Hello,everyone!');
end;
select * from emp;
--包含定义部分和执行部分的PL/SQL块
declare
v_ename varchar2(5);
begin
select
- 【Nginx三】Nginx作为反向代理服务器
bit1129
nginx
Nginx一个常用的功能是作为代理服务器。代理服务器通常完成如下的功能:
接受客户端请求
将请求转发给被代理的服务器
从被代理的服务器获得响应结果
把响应结果返回给客户端
实例
本文把Nginx配置成一个简单的代理服务器
对于静态的html和图片,直接从Nginx获取
对于动态的页面,例如JSP或者Servlet,Nginx则将请求转发给Res
- Plugin execution not covered by lifecycle configuration: org.apache.maven.plugin
blackproof
maven报错
转:http://stackoverflow.com/questions/6352208/how-to-solve-plugin-execution-not-covered-by-lifecycle-configuration-for-sprin
maven报错:
Plugin execution not covered by lifecycle configuration:
- 发布docker程序到marathon
ronin47
docker 发布应用
1 发布docker程序到marathon 1.1 搭建私有docker registry 1.1.1 安装docker regisry
docker pull docker-registry
docker run -t -p 5000:5000 docker-registry
下载docker镜像并发布到私有registry
docker pull consol/tomcat-8.0
- java-57-用两个栈实现队列&&用两个队列实现一个栈
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
/*
* Q 57 用两个栈实现队列
*/
public class QueueImplementByTwoStacks {
private Stack<Integer> stack1;
pr
- Nginx配置性能优化
cfyme
nginx
转载地址:http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/20956605
大多数的Nginx安装指南告诉你如下基础知识——通过apt-get安装,修改这里或那里的几行配置,好了,你已经有了一个Web服务器了。而且,在大多数情况下,一个常规安装的nginx对你的网站来说已经能很好地工作了。然而,如果你真的想挤压出Nginx的性能,你必
- [JAVA图形图像]JAVA体系需要稳扎稳打,逐步推进图像图形处理技术
comsci
java
对图形图像进行精确处理,需要大量的数学工具,即使是从底层硬件模拟层开始设计,也离不开大量的数学工具包,因为我认为,JAVA语言体系在图形图像处理模块上面的研发工作,需要从开发一些基础的,类似实时数学函数构造器和解析器的软件包入手,而不是急于利用第三方代码工具来实现一个不严格的图形图像处理软件......
&nb
- MonkeyRunner的使用
dai_lm
androidMonkeyRunner
要使用MonkeyRunner,就要学习使用Python,哎
先抄一段官方doc里的代码
作用是启动一个程序(应该是启动程序默认的Activity),然后按MENU键,并截屏
# Imports the monkeyrunner modules used by this program
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRun
- Hadoop-- 海量文件的分布式计算处理方案
datamachine
mapreducehadoop分布式计算
csdn的一个关于hadoop的分布式处理方案,存档。
原帖:http://blog.csdn.net/calvinxiu/article/details/1506112。
Hadoop 是Google MapReduce的一个Java实现。MapReduce是一种简化的分布式编程模式,让程序自动分布到一个由普通机器组成的超大集群上并发执行。就如同ja
- 以資料庫驗證登入
dcj3sjt126com
yii
以資料庫驗證登入
由於 Yii 內定的原始框架程式, 採用綁定在UserIdentity.php 的 demo 與 admin 帳號密碼: public function authenticate() { $users=array( &nbs
- github做webhooks:[2]php版本自动触发更新
dcj3sjt126com
githubgitwebhooks
上次已经说过了如何在github控制面板做查看url的返回信息了。这次就到了直接贴钩子代码的时候了。
工具/原料
git
github
方法/步骤
在github的setting里面的webhooks里把我们的url地址填进去。
钩子更新的代码如下: error_reportin
- Eos开发常用表达式
蕃薯耀
Eos开发Eos入门Eos开发常用表达式
Eos开发常用表达式
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2014年8月18日 15:03:35 星期一
&
- SpringSecurity3.X--SpEL 表达式
hanqunfeng
SpringSecurity
使用 Spring 表达式语言配置访问控制,要实现这一功能的直接方式是在<http>配置元素上添加 use-expressions 属性:
<http auto-config="true" use-expressions="true">
这样就会在投票器中自动增加一个投票器:org.springframework
- Redis vs Memcache
IXHONG
redis
1. Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的,这是和Memcached相比一个最大的区别。
2. Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。
3. Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
4. Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
Red
- Python - 装饰器使用过程中的误区解读
kvhur
JavaScriptjqueryhtml5css
大家都知道装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于AOP(面向切面编程)的场景,较为经典的有插入日志,性能测试,事务处理,Web权限校验, Cache等。
原文链接:http://www.gbtags.com/gb/share/5563.htm
Python语言本身提供了装饰器语法(@),典型的装饰器实现如下:
@function_wrapper
de
- 架构师之mybatis-----update 带case when 针对多种情况更新
nannan408
case when
1.前言.
如题.
2. 代码.
<update id="batchUpdate" parameterType="java.util.List">
<foreach collection="list" item="list" index=&
- Algorithm算法视频教程
栏目记者
Algorithm算法
课程:Algorithm算法视频教程
百度网盘下载地址: http://pan.baidu.com/s/1qWFjjQW 密码: 2mji
程序写的好不好,还得看算法屌不屌!Algorithm算法博大精深。
一、课程内容:
课时1、算法的基本概念 + Sequential search
课时2、Binary search
课时3、Hash table
课时4、Algor
- C语言算法之冒泡排序
qiufeihu
c算法
任意输入10个数字由小到大进行排序。
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i,j,t,a[11]; /*定义变量及数组为基本类型*/
for(i = 1;i < 11;i++){
scanf("%d",&a[i]); /*从键盘中输入10个数*/
}
for
- JSP异常处理
wyzuomumu
Webjsp
1.在可能发生异常的网页中通过指令将HTTP请求转发给另一个专门处理异常的网页中:
<%@ page errorPage="errors.jsp"%>
2.在处理异常的网页中做如下声明:
errors.jsp:
<%@ page isErrorPage="true"%>,这样设置完后就可以在网页中直接访问exc