【深入理解Java原理】ThreadLocal

ThreadLocal 使用

 

莫问行人早, 更有早行人-- 古训《增广贤文》

ThreadLocal 线程调用, 每个线程调用全局ThreadLocal 对象的set方法, 相当于往其内部的map 中增加一条记录,key 分别是各自的线程,value 是各自的set方法传进去的值, 在线程结束时可以调用Threadlocal.clear()方法,这样会更快的释放内存,不调用也可以,线程结束后也可以自动释放相关的ThreadLocal 变量。

ThreadLocal 的应用场景:

    订单处理包含一系列操作, 减少库存量,增加一条流水账,修改总账, 这几个操作要在同一个事物中完成,

实现对ThreadLocal 变量的封装, 然后启动多个线程向该ThreadLocal 变量中存储的一个值,

总结:

     一个ThreadLocal 代表一个变量,故其中里只能放一个数据, 你有两个变量都要线程范围内共享,那么要定义两个ThreadLocal 对象, 如果有一个变量要线程共享,要先定义一个对象,然后在ThreadLocal 中存储这个对象。 

 

要使用一个东西怎么办

1. 首先要知道他的原理,为什么有这个东西产生

2. 他的优缺点

3. 他的使用例子,适用场景

先说ThreadLocal原理

 字面意思是“本地线程”,其实这样是不对的,上面也说了,这个ThreadLocal 是用来解决线程安全问题的,避免同一个变量a,被线程A使用,还被线程B使用,线程A使用a时候,被线程B修改了a的值,那么久会产生线程A运行得到的结果和预期不一致的情况,产生了线程安全问题,synchronized 是以时间换空间,保证多个线程有序访问,ThreadLocal是空间换时间,不同的线程保存各自的变量。各自修改不会影响其他线程,ThreadLocal中有一个ThreadLocalMap类似于一个HashMap,有get,set 方法,和HashMap不同的是 没有链表结构,

稍微看下ThreaLocalMap源码就

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