1.exception handling 异常处理
知识点的补充
- 1.了解抛出异常时发生了什么 throwing raised
- 2.捕获异常时的情况 catch
- 3.传递错误对象的意义 (抛出表达式的类型,调用链决定处理那段代码-handler)
异常处理:
1.让一个函数发现了自己无法处理的错误时throw抛出异常。一个库的作者可以检测出发生怎样的错误,却不知道如何处理;库的使用者处理错误,却无法检测何时发生。这就需要最基本的异常检测
2.C++中的错误:
- 语法错误(编译错误):变量为定义、缺少括号、关键字缺失等错误可以在函数进行编译的时候发现错误。编译器可以告知发生错误的位置、原因。容易去改正代码
- 运行时错误:内存越界、数组下标等问题,但是可以进行编译进行运行,运行时会出现错误导致程序的崩溃。就是为了更好的处理程序在运行时候的错误,引入了异常处理机制来解决问题。
3.C语言使用的方法
- 1.int整形值来标识错误(整形的返回值 0or 1)
- 2.error的宏来实现
exception:
- bad_cast
- runtime_error:
- overflow_error
- underflow_error
- range_error
- logic_error:
- domain_error
- invalid_argument
- out_of_range
- length_error
- bad_alloc
代码片段截取
//剑指offer(面试题11 旋转数组中的最小数字)
#include
#include
#include
// using namespace std;
int MinInOrder(int* numbers, int index1, int index2);
int Min(int* numbers, int length)
{
if(numbers == nullptr || length <= 0)
throw new std::exception("Invalid parameters"); // 出现错误
int index1 = 0;
int index2 = length - 1;
int indexMid = index1;
// 如果数组旋转了,则进入数组,如果数组没有旋转 直接返回 index1 就是最小元素
while(numbers[index1] >= numbers[index2])
{
// 如果index1和index2指向相邻的两个数,
// 则index1指向第一个递增子数组的最后一个数字,
// index2指向第二个子数组的第一个数字,也就是数组中的最小数字
if(index2 - index1 == 1)
{
indexMid = index2;
break;
}
// 如果下标为index1、index2和indexMid指向的三个数字相等,
// 则只能顺序查找
indexMid = (index1 + index2) / 2;
if(numbers[index1] == numbers[index2] && numbers[indexMid] == numbers[index1])
return MinInOrder(numbers, index1, index2);
// 缩小查找范围
if(numbers[indexMid] >= numbers[index1])
index1 = indexMid;
else if(numbers[indexMid] <= numbers[index2])
index2 = indexMid;
}
return numbers[indexMid];
}
直接修改
int Min(int* numbers, int length)
{
if(numbers == nullptr || length <= 0)
throw new std::invalid_argument("Invalid parameters");
// 都是直接表示是什么错误
// 例如
throw std::overflow_error("too big")
// 或者是
const std::exception& e
关于 exception handling 异常处理还是需要学习
慢慢积累
2.头文件定义问题 “__declspec” 属性不能使用
报错问题
error: '__declspec' attributes are not enabled; use '-fdeclspec' or '-fms-extensions' to enable support for __declspec attributes
看一看代码片段
// 结构化定义一个链表结点
// 并定义结点的基本函数
struct ListNode
{
int m_nValue;
ListNode* m_pNext;
};
// 这个问题一直没有解决,可能是xcode的配置问题
/*
error: '__declspec' attributes are not enabled; use
'-fdeclspec' or '-fms-extensions' to enable support for __declspec
attributes
*/
// 注释一下
// 也找不到解答,问题看不懂
__declspec( dllexport ) ListNode* CreateListNode(int value);
__declspec( dllexport ) void ConnectListNodes(ListNode* pCurrent, ListNode* pNext);
__declspec( dllexport ) void PrintListNode(ListNode* pNode);
__declspec( dllexport ) void PrintList(ListNode* pHead);
__declspec( dllexport ) void DestroyList(ListNode* pHead);
__declspec( dllexport ) void AddToTail(ListNode** pHead, int value);
__declspec( dllexport ) void RemoveNode(ListNode** pHead, int value);
解决办法
哈哈哈,我能告诉你我没有找到解决的办法吗?
没有具体的文档,而且不清楚这个是什么含义,这个问题暂且搁置,后面解决
更新解决办法
//解决的办法也比较暴力,直接在头文件中进行修改
//直接将前面的删除掉
//编译环境 clang
ListNode* CreateListNode(int value);
void ConnectListNodes(ListNode* pCurrent, ListNode* pNext);
void PrintListNode(ListNode* pNode);
void PrintList(ListNode* pHead);
void DestroyList(ListNode* pHead);
void AddToTail(ListNode** pHead, int value);
void RemoveNode(ListNode** pHead, int value);