Unity5.3 转Unity 2018.4.17 WEBGL

1、UnityStandardAssets.Characters.ThirdPerson中的脚本AICharacterControl中NavMeshAgent的错误
解决方法:增加using UnityEngine.AI;引用。
2、UnityStandardAssets.Cameras中的脚本TargetFieldOfView中ParticleRenderer错误
解决方法:注释掉

 //if (!((r is TrailRenderer) || (r is ParticleRenderer) || (r is ParticleSystemRenderer)))
 if (!((r is TrailRenderer) || (r is ParticleSystemRenderer)))

3、NewTemp.shader
#pragma target 5.0改为#pragma target 3.0
4、AutoScan预制体中的字体
倒计时的数字用Arial;汉字用SIMHEI 7000.
5、树加载失败
解决方法:增加相关shader
Nature/SpeedTree
Nature/SpeedTree Billboard
6、Chart插件线宽Width由0.3改为1
\Assets\AssetMonitor\Scripts\Chart\Prefabs_Link_Dotted.prefeb

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