- Python库 - Mayavi
司南锤
PYTHON库python开发语言
Mayavi是一个用于科学数据可视化的Python库,特别适用于三维数据的可视化。基于VTK(VisualizationToolkit)库,提供了简单易用的接口来创建复杂的三维图形。Mayavi可以用于绘制各种类型的三维图形,如点云、曲面、体积数据等,并且支持交互式操作。文章目录安装Mayavi基本概念基本用法1.创建一个简单的三维图形2.绘制点云3.绘制等值面4.交互式操作高级用法1.使用模块和
- RHCE——笔记
tan &
笔记linux服务器
Web服务器1,web服务器简介(1)什么是www是全球信息广播的意思。通常说的上网就是使用www来查询用户所需要的信息。www可以结合文字、图形、影像以及声音等多媒体,并通过可以让鼠标单击超链接的方式将信息以Internet传递到世界各处去(2)网址及HTTP简介web服务器提供的这些数据大部分都是文件,那么我们需要在服务器端先将数据文件写好,并且放置在某个特殊的目录下面,这个目录就是我们整个网
- 【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-SDL_Image使用详解
视觉与物联智能
嵌入式Linux与边缘智能RK3588图形编程图形渲染SDL2嵌入式硬件物联网
SDL_Image使用详解文章目录SDL_Image使用详解1、概述2、初始化和退出SDL_Image3、使用IMG_Load()4、透明度和混合模式5、透明度和像素格式6、保存图片7、总结在本文中,将介绍如何使用SDL_Image加载、操作和保存各种格式图像。1、概述在本文中,我们将开始使用之前安装的SDL_Image扩展。我们将涵盖三个主要主题:初始化和关闭SDL_Image使用IMG_Loa
- 使用wxWidgets开发跨平台GUI应用程序
DevNinja
C/C++
使用wxWidgets开发跨平台GUI应用程序wxWidgets是一个开源的C++GUI框架,可以让开发人员在多个操作系统上快速构建跨平台的图形用户界面。与其他GUI框架相比,wxWidgets的主要优势在于它的跨平台能力、多样化的控件、可扩展性、以及可靠性和稳定性。wxWidgets支持大多数常见的操作系统,包括Windows、Linux、Unix和MacOSX等,并且具有相同的API接口,这使
- wxWidgets:跨平台GUI开发框架
2301_79366332
C/C++
wxWidgets:跨平台GUI开发框架wxWidgets是一个开源的、跨平台的C++GUI开发框架。它提供了丰富的工具和类库,用于构建具有图形用户界面的应用程序。wxWidgets的设计目标是使开发者能够在不同的操作系统上编写一次代码,然后将其编译为在多个平台上运行的应用程序。wxWidgets支持多种操作系统,包括Windows、macOS、Linux以及其他Unix-like系统。它还可以与
- 制作前端开发中 SVG 图标
xieyan0811
前端前端
1引言在前端开发中常用的图标通常是SVG格式的。SVG是一种矢量图形格式,可以根据背景变色,且在缩放时边缘不会模糊。像常用的ElementPlusIcon就是使用SVG格式实现的。不过,有时候会找不到我们想要的图标,比如“另存为”、“剪切板”等。引入其他图标集可能也未必包含所有需要的图标。此外,这样做改动太大,还需要确保所有图标在风格上的一致性(例如宽度、弧度的一致)。因此,需要自己制作一些图标。
- 【论文阅读】LayoutPrompter: Awaken the Design Ability of Large Language Models
进击的乔洋
论文阅读语言模型人工智能
LayoutPrompter:AwakentheDesignAbilityofLargeLanguageModelsabstract条件图形布局生成是一种自动将用户约束映射为高质量布局的技术,目前受到了广泛关注。尽管最近的工作取得了很好的性能,但缺乏通用性和数据效率阻碍了它们的实际应用。本文提出Layout-Prompter,利用大型语言模型(llm)通过上下文学习来解决上述问题。LayoutPr
- Web3 DApp 测试指南
m0_51192916
web3DApp
Web3DApp测试个人总结Web3DApp(去中心化应用)前端开发与传统Web2应用存在显著不同。由于DApp依赖智能合约、区块链RPC交互、钱包签名等技术,其测试方式也有别于传统前端测试。本指南系统介绍Web3DApp前端的测试方法,包括功能测试、兼容性测试、安全测试、性能测试,让你快速上手Web3DApp测试。1.Web3DApp基础知识1.1什么是Web3DApp?Web3DApp(Dec
- 如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
熊猫悟道
unityshader材质着色器unity游戏引擎
最近工作中,未了进一步提升美术渲染效果,不得已我们需要从数学的角度优化我们的图形渲染,减少不必要的ALU和MUL,从而提升运行效率。提供更多的渲染效果支持。当然,虽然我们游戏现在发热已经控制的比较完美了,但是我们还能从硬件级优化。接下来就是我这段时间用了半斤头发研究出来的方案。绝对干货,优化图形这块照搬即可。总结一下,可能的优化步骤包括:减少复杂数学运算,使用近似或预计算。优化向量化运算,利用SI
- Python数据可视化——Matplotlib的基本绘图:图形、轴、标签
大数据张老师
python信息可视化matplotlib
Matplotlib的绘图系统是由多个层次组成的,它的基本结构包括图形(Figure)、坐标轴(Axes)、刻度(Ticks)、标签(Labels)等多个部分。理解这些基本组件,有助于更好地使用Matplotlib绘制和优化图表。在本节中,我们将结合NumPy数组,详细讲解Matplotlib的基本结构,并展示它们在实际项目中的应用。图形(Figure):整个绘图的容器在Matplotlib中,图
- 解锁数据之美:Python 创意可视化的 10 种高阶玩法与技术深度解析
tekin
Python高阶工坊Python编程秘籍库信息可视化Python创意可视化
在数据爆炸的时代,静态图表已难以满足信息传递的需求。本文深入剖析Python数据可视化的前沿技术与创意方向,结合Matplotlib、Plotly、Dash等主流库,通过交互式仪表盘、3D动态图形、地理信息融合等案例,展示如何将冰冷的数据转化为具有故事性的视觉叙事。文章不仅提供代码实现,还探讨技术原理与设计思维,帮助读者构建从数据到洞察的完整能力链。目录一、交互式仪表盘:动态数据的实时对话技术核心
- SVG 参考手册
lsx202406
开发语言
SVG参考手册引言SVG(可缩放矢量图形)是一种基于可扩展标记语言(XML)的图形图像格式。它允许用户创建具有高度可缩放性的矢量图形,这些图形可以在任何分辨率下清晰显示,而不失真。SVG格式广泛应用于网页设计、移动应用开发以及各种图形处理领域。本手册旨在为读者提供关于SVG的全面参考,帮助读者更好地理解和应用SVG技术。SVG基础SVG定义SVG是一种矢量图形格式,它允许用户创建具有高度可缩放性的
- OpenCV计算摄影学(19)非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
村北头的码农
OpenCVopencv人工智能计算机视觉
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感渲染(Non-PhotorealisticRendering,NPR)是一种计算机图形学技术,旨在生成具有艺术风格或其他非现实视觉效果的图像和动画。与追求照片级真实感的渲染技术不同,NPR专注于模仿各种绘画风格、手绘效果、卡通风格等,以创造具有独特美学价值
- 专业 英语
程序员爱德华
英语专业英语
文章目录一、计算机1.计算机基础(1)计算机组成原理(2)计算机网络(3)数据库(4)编译原理(5)离散数学2.软件开发(1)编程词汇(2)开发术语(3)Linux(4)软件3.就业领域(1)职场(2)芯片(3)自动驾驶(4)嵌入式硬件4.深度学习(1)论文(2)深度学习DL(3)计算机视觉CV(4)自然语言处理NLP(5)推荐系统(6)计算机图形学二、数学三、机械、材料四、医药五、英美计量单位一
- python版本更新历史_Python3 是否已经完成了取代 Python2 的历史进程?
wongzo
python版本更新历史
最新情况:搞web开发之类的还是用py2的多,但搞数据科学现在基本都py3了,之前不推荐py3是因为它不支持一些3D绘图库,但现在一些机器学习库刚出来的新版有的只支持py3,所以搞数据的还是用py3吧。--------------------------------照目前的情形看,哪怕python3退出历史舞台了python2还会活的好好的!官方倒是想让py2早死早超生,然而天不遂人愿,1:由于p
- Linux Shell脚本-分隔符问题
瑞琪姐
linux学习服务器
工作中写shell脚本时遇到读取文件并按分隔符解析每行数据,分隔符单独一行,导致通过地址参数登录数据库报错,需要将分隔符写入循环条件中。分隔符单独一行:#!/bin/bashora_data(){#设置分隔符IFS='|'#读取文件中的每一行#读取客户号变更文件并创建临时表导入clientno.txt文件格式:序号|新客户号|旧客户号whileread-rfield1field2field3do#
- TensorFlow的基本框架和理解-初学者通过这一篇文章就够了
无人不智能,机器不学习
TensorFlowTensorFlow基本框架python
tensorflow的理解Tensorflow是一种机器学习框架,如果我们有大量的数据,我们可以利用他协助医生检查糖尿病性视网膜病变来预防患者失明等应用新版本中一个有趣的功能是eagerexecution,允许用户在不创建图形的情况下运行tensorflow代码,一种动态图机制它是一个命令式、由运行定义的接口,一旦从Python被调用,其操作立即被执行。这使得入门TensorFlow变的更简单,也
- golang坐标转换 gomap3d库
研志必有功
golang坐标转换天文
gomap3dGo语言实现的多坐标系转换库,支持天文学/航天领域常用坐标系转换gomap3d特性支持7种坐标系互转:站心坐标系(AER)东北天坐标系(ENU)地心地固坐标系(ECEF)地心惯性坐标系(ECI)大地坐标系(WGS84)支持多种参考椭球体:WGS-84CGCS2000月球火星精确天文计算:儒略日计算格林威治恒星时ECI/ECEF时变转换安装gogetgithub.com/PingPon
- python图形编程练习_Python核心编程习题之五——GUI编程
weixin_39864682
python图形编程练习
1.请描述窗口服务器和窗口客户端的角色窗口系统使软件服务器,GUI应用是客户端,需要在端窗口环境中执行的程序,并且在窗口系统中进行显示。2.请描述父控件和子控件的关系控件可以单独存在,也可以作为容器存在。如果一个控件包含其他控件,就可以将其认为是那些控件的父控件,相应的,如果一个控件被其他控件包含,则认为是那个控件的子控件。3.修改tkhello.py脚本,使用你的自定义消息替代"HelloWor
- ubuntu查看电脑配置信息
思禾
Linuxlinuxcpuubuntu
1、查看电脑是32位还是64位:getconfLONG_BIT2、查看系统信息(包括系统版本)lsb_release-a或者:cat/etc/lsb-release3、查看系统架构Uname4、获取ubuntu版本:cat/etc/issue5、图形化界面查看硬件信息:cpu、mem安装:sudoapt-getinstallhardinfo执行:hardinfo6、查看cpu信息:cat/proc
- Unity “菜单栏”&&“快捷键”详解
妙·缘
Unity3Dunity游戏
目录Unity3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键Unity3D菜单栏及快捷键详解File菜单File菜单主要用于打开和保存场景项目,同时也可以创建场景,具体功能及快捷键如下表所示。命令功能快捷键NewScene(新建场景)创建一个新的场景Ctrl+NOpenScene(打开场景)打开一个
- Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
Thomas_YXQ
开发语言系统架构Unity3Dunity
前言在实时渲染领域,Unity3D提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。本文将深入探讨这两种技术的原理、优缺点,并通过代码示例展示如何在Unity3D中实现它们。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、光栅化(Rasterization)1.1原理光栅化是实时渲染中最常用的技术。它的核心思想是将3D场景中的几何体投影
- Unity3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
Thomas_YXQ
数码相机Unity3D职场和发展游戏开发Unity
1.引言布料模拟是计算机图形学中的一个重要领域,广泛应用于游戏开发、电影特效、虚拟现实等领域。Unity3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍Unity3D中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!2.Unity3D布料模拟概述Unity3D的布料模
- Unity3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
Thomas_YXQ
图形渲染unityUnity3DShader开发语言Unity
前言Unity3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Unity3D渲染管线概述Unity3D的渲染管线负责将3D场景转换为2D图像,最终显示在屏幕上。Unity支持多种渲染管线,包括:内置渲染
- 微服务实现流量回放进行真实模拟压测实战
power-辰南
java技术架构师成长专栏微服务架构云原生压测springcloud性能优化
一、流量存储格式设计1.存储格式核心字段流量数据需包含完整的请求、响应及上下文信息,推荐使用JSON格式(易扩展、易解析)。以下为典型字段设计:{"traceId":"a1b2c3d4",//唯一链路标识(用于串联上下游请求)"timestamp":1630000000000,//请求发生时间戳"source":"gateway",//流量来源(网关/服务名)"request":{"protoco
- p5.js:模拟 n个彩色小球在一个3D大球体内部弹跳
belldeep
javascriptjavascript3dp5.jsspherebranch
向豆包提问:编写一个p5.js脚本,模拟42个彩色小球在一个3D大球体内部弹跳。每个小球都应留下一条逐渐消失的轨迹。大球体应缓慢旋转,并显示透明的轮廓线。请确保实现适当的碰撞检测,使小球保持在球体内部。cdp5-democopy.\node_modules\p5\lib\p5.min.js.编写p5_3d_42_balls.html如下3DBouncingBallsinSphereletballs
- MySQL知识大总结(进阶)
心动的偏执
面试学习路线阿里巴巴mysql数据库
一,数据库的约束1,约束类型1notnull非空约束,标记这个字段不可以为空2unique唯一约束,标记这个字段的值是该列唯一的值,在这一列的其他行,不可以与该字段相等3default默认约束,在该字段没有赋值时,使用默认值填充该列4primarykey主键约束,相当于notnull+unique5foreignkey外键约束,与其他表的主键简历联系,在添加或修改数据是,会根据主外键关系检查数据是
- 游戏行业科普(一)| 一款游戏的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
游戏智眼
游戏
在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等);美术负责视觉、表现设计(角色、场景、动画、特效等);程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。此外还有负责质量的测试职能,负责进度的项目管理等职能。游戏完成上线后,还需要发行运营进行宣传推广和玩家服务等工作(部分职能前期就需要介入)。整个项目的一把手一
- filter或backdrop-filter实现毛玻璃
ZzDIY
js训练
编译器:vscode目的:练习filter:blur()和backdrop-filter:blur()练习项目:毛玻璃效果介绍:filter:CSS属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。滤镜通常用于调整图像,背景和边框的渲染。filterbackdrop-filter:CSS属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。因为它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素
- Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-本机 GPU 围栏对象(七)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发windows
围栏排队操作的CPU时间戳鉴于以下情况,让UMD记录这些CPU时间戳没有什么好处:可以在GPU执行包括命令列表的命令缓冲区之前几分钟记录命令列表。这几分钟可能与同一命令缓冲区中的其他同步对象不同步。将CPU时间戳包含在UMD向GPU写入的日志缓冲区的指令中是有代价的,因此CPU时间戳不包含在日志条目有效负载中。相反,运行时或UMD可以在记录命令列表时发出带有CPU时间戳的本机围栏排队ETW事件。因
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$