- 华为 流策略—PBR
期待未来的男孩
路由交换路由
需求:两条ISP线路可以访问server配置:在防火墙在SNAT将源地址替换成防火墙出接口地址网关在交换机上切默认路由丢给防火墙在交换机上配置PBR,将ISP2访问server的流量在会给路由器并设置内网的流量不走PBRaclnumber3005 rule15permitipsource192.168.1.10destination172.21.0.00.0.255.255aclnumber301
- 2022-04-15 基础捶打篇-PER,PEG,ROE,PBR
晨雾麋鹿
PERitio,PBRitio,ROE这些基本用语,其实也应该算是耳熟能详,选股时候必看的指标。一直以来,都以为PE,PB越低越好,ROE越高越好,也都是这么来筛选股票来着但最近看到资料越来越多,对这些基本定义也有了更深入的了解从结论上来看,这些指标,只要上市公司愿意,都是可以操控的,也并不是盲目的越高(低)越好而是需要根据不同的情况,进行进一步分析再做判断。P/E:分为静态市盈率,滚动市盈率(T
- c4d-redshift红移渲染器与Substance Paint交互的工作流程
JadeKou
大家好我是JadeKou大家在使用redshift的过程中很可能会需要一些贴图有的时候用节点只能做一些程序纹理,不能做细致的贴图。很多时候大家去网上找。但是也不一定就能满足自己的需求。今天我来讲讲c4d红移和SP这个软件的结合使用,SP能直接生产PBR流程里的材质,号称三维界的PS。今天还要介绍一款插件用来把sp导出的贴图一键连接到红移渲染器里面,这样就不用我们自己很费事的去连接了,节省时间。下面
- three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
编程抗氧化
three.jsjavascript开发语言ecmascriptthree.jswebgl3D
目录五、详解PBR材质纹理5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、如何获取各种类型纹理贴图5.8、纹理加载进度情况单张图片加载多张图片加载5.9、详解环境贴图5.10、经纬线映射贴图与HDR经纬线映射贴图HDR六、详解灯光与阴影6.1、灯光与阴影的关系与设置6.2
- Unity制作随风摇摆的植物
暮志未晚season
unityunity游戏引擎
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
- shadertoy生成PBR场景
破竹15
Shadertoy着色器图形渲染
前言Shadertoy不支持VBO,因此shadertoy下的建模需要借助SDF(符号距离函数)的方式,渲染借助步进式光线追踪(Ray-marching)算法,结合Blinn-Phong或PBR光照模型,渲染场景。下面是实现效果图:关键词:SDF(符号距离函数)Ray-marching算法光照模型:Blinn-PhongPBRShadertoy使用两种方式使用:在线预览shader:Shadert
- 华为通过流策略实现策略路由(重定向到不同的下一跳)
知孤云出岫
网络网络
通过流策略实现策略路由(重定向到不同的下一跳)组网图形图1配置策略路由组网图策略路由简介配置注意事项组网需求配置思路操作步骤配置文件策略路由简介传统的路由转发原理是首先根据报文的目的地址查找路由表,然后进行报文转发。但是目前越来越多的用户希望能够在传统路由转发的基础上根据自己定义的策略进行报文转发和选路。策略路由PBR(Policy-BasedRouting)就是一种依据用户制定的策略进行数据转发
- 防御保护--智能选路
为梦想而战@大学生
防御保护网络
目录就近选路策略选路--PBRDSCP优先级智能选路--全局路由策略1.基于链路带宽的负载分担2.基于链路质量进行负载分担3.基于链路权重进行负载分担4.基于链路优先级的主备备份编辑DNS透明代理就近选路我们希望在访问不同运营商服务器时,通过对应运营商的链路,这样可以提高通信效率,避免绕路策略选路--PBR传统的路由仅基于数据包中的目标IP地址查找路由表,仅关心目标,所以,在面对一些特殊的需求时,
- 防御保护第四次作业
树上一太阳
网络
防火墙的智能选路就近选路---我们希望在访问不同运营商的服务器是,通过对应运营商的链路。这样可以高通信效率,避免绕路。策略路由--PBR传统的路由,仅基于数据包中的目标IP地址查找路由表。仅关心其目标,所以,在面对一些特殊的需求时,传统路由存在短板,缺乏灵活性,适用场景比较单一。策略路由本身也是一种策略,策略主要先匹配流量,再执行动作。策略路由可以从多维度去匹配流量,之后,执行的动作就是定义其转发
- 防火墙路由
爱玩网络的小石
网络安全防御网络网络安全
目录1.防火墙的智能选路2.策略路由--PBR3.智能选路---全局路由策略3.1基于链路带宽的负载分担:3.2基于链路质量进行负载分担3.3基于链路权重进行负载分担3.4基于链路优先级的主备备份1.防火墙的智能选路就近选路---我们希望在访问不同运营商的服务器是,通过对应运营商的链路。这样可以提高通信效率,避免绕路。2.策略路由--PBR传统的路由,仅基于数据包中的目标IP地址查找路由表。仅关心
- 网络安全防御保护 Day4
DLG.顾问
web安全网络
要点一:防火墙的智能选路就近选路:在访问不同运营商的服务器时直接通过对应运营商的链路,以此来提高通信效率,避免绕路。策略路由(PBR):这是一种基于用户定义的策略(如业务需求、安全要求或其他条件)来执行数据包转发的机制,相较于传统路由,策略路由更具灵活性,适用场景更为广泛。智能选路(全局路由策略):DNS透明代理:当防火墙收到DNS请求时,会根据自己的策略和路由信息来选择一个最佳的DNS服务器来响
- 云服务器和虚拟主机有什么区别?哪个比较好呢?
网新开发景玲
云服务器大数据
阿里云服务器:https://www.aliyun.com/minisite/goods?userCode=pbr3yqtc云服务器和虚拟主机的区别是什么?1、概念区分:云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务,管理方式比物理服务器更简单高效。虚拟主机是指在网络服务器上分出一定的磁盘空间,用户可以租用此部分空间放置站点及应用组件,提供必要的数据存放和传输功能,也称为“网站空间
- 1.2 照片级真实感渲染和光线追踪算法
kun1234567
PBRT
开启了一段新旅程,希望能坚持翻译完,并掌握pbr技术。pbrt的中文翻译应该不止一家,我希望借由这次翻译,让自己习惯看英文文档,也顺便给自己的碎片时间找点事情做。这第一篇零零散散用了三周,以后的章节可能时间会更久。翻译中若有不正确的地方,欢迎留言指正。1.2PHOTOREALISTICRENDERINGANDTHERAY-TRACINGALGORITHM1.2照片级真实感渲染和光线追踪算法Theg
- Linux分区引导记录pbr,9月01日课程作业(练习)-Linux文件系统管理
weixin_39852491
Linux分区引导记录pbr
1、复习本次课程所讲的内容;Linux磁盘管理硬盘:硬盘是通用的叫法,其实硬盘和磁盘是一样的,都是用来存东西的;还有磁带、光盘、U盘等只是存储的介质不一样。机械式硬盘SSD固态硬盘机械式:track磁道每个扇区(sector):512bytes磁柱(cylinder):分区的基本单位;主引导记录MBR:MasterBootRecord512bytes446:bootloader64:filesys
- Tonemapping不够用了:Local Tonemapping方案总结
UWA
厚积薄发Unity优化计算机图形学实时渲染游戏引擎
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!一、前言-Global/LocalTonemapping介绍PhysicallyBasedRendering(PBR)中,过去讨论得最多的是PBRMaterial。但随着时间的推移,当前讨论“PBR”已经不仅局限于Material,而是Material、Ligh
- PBR+多出口NAT+IP SLA
准~哥
智能路由器
PBR策咯路由(Policy-BasedRouting)route-map的一种应用,基于策略的路由比传统的路由能力更强,使用更灵活,它使网络管理者不仅能够根据目的地址而且能够根据协议类型、报文大小、应用或IP源地址来选择转发路径。策略路由可以定义为通过多路由器的负载平衡或根据总流量在各线上进行报文转发的服务质量来定义策略路由。策略路由主要对经过路由器的数据流进行分流和过滤以及感兴趣的数据流。在讲
- UE4 PBR材质使用记录
雪球干死黄旭东
ue4
参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1Dv411w7x6参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1TQ4y167sG引擎:4.26初试两种纹理混合纹理来源于【初学者内容包】首先,新建一个材质文件。然后将纹理拖入材质中。添加保存后创建实例材质。然后用实例材质来填充地形。打开实例材质,调整刚刚设置的参数来确定整体效果。不过这个
- Unity PBR材质
suixinger_lmh
shaderunity材质
unity两种pbr材质工作流Standard材质(metallic工作流)通过metallic参数(金属度)和smoothness(光滑度)影响反射率和强度非金属sRGB[50-243]金属sRGB[186-255]metallic金属度(灰度图,R通道值)smoothness光滑度(金属度纹理或albedo的A通道值)【光的反射越光滑的表面越容易出现高光】StandardSpecular材质(
- More DETAILS! PBR的下一个发展在哪里?
weixin_30312659
游戏
最近几年图形学社区对PBR的关注非常高,也许是由于Disney以及一些游戏引擎大厂的助推,也许是因为它可以被轻松集成进实时渲染的游戏引擎当中,也许是因为许多人发现现在只需要调几个参数就能实现具有非常精细细节的表面着色了。反正现在网络上随便一篇PBR的文章都可以引来大量的关注,不管你有没有讲清楚,也不管我有没有看明白(当然没有调侃谁的意思啦,它们大部分都还不错,而且这篇文章跟他们大部分讨论的内容都不
- 解释PBR纹理贴图(texture-maps)
睡不醒的笨鸟
SubstancePainter笔记贴图
纹理贴图,不管你是学习sp绘制纹理,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种贴图。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。首先,什么是纹理贴图?它们是带有颜色和其他信息的方形图片,在着色器的各个插槽来定义模型的各种属性,比如我是黄种人,哪种黄?我给着色器连上一张basecolor颜色纹理的图片,它就知道了,哇~竟然这么黄??再给它一张
- UE4 虚幻引擎,处理PBR材质
虎冯河
UE4虚幻引擎
处理PBR(PhysicallyBasedRendering基于物理的渲染)材质虚幻引擎可以提供非常真实的基于物理的材质和渲染系统,基于物理的材质是一种以三种材质核心输入为基础的实时算法,十分方便美术师使用。这三种输入分别是Mtallic金属感,Specualr高光度,Roughness粗糙度。利用这三项输入我们即可打造出建筑表面所需的任何照片级真实度材质。除金属感,高光度和粗糙度外还有其他输入。
- PBR材质纹理下载
子燕若水
3Dblender材质3d
03:10按照视频里的顺序我们从第6个网站开始倒数点击本行文字或下方链接进入查看6大网站地址网址查看链接:http://www.uzing.net/community_show-1962-48-48-35.html06TecturesWoodFence001|3DTEXTURES简介:最大的纹理网站之一,质量非常高,最多可添加500多种材料;分辨率1K为免费素材。此外,每天登陆网站能获得15个免费
- PBR材质背光面太暗优化
refineiks
图形学图形渲染前端
图形学中漫反射光照遵循兰伯特光照模型,它的公式如下其中::漫反射光颜色:入射光颜色:材质的漫反射系数:法线方向:光源方向由于背光面的法线方向和光源方向的点积为负数,因此光线无法照射到的区域最终漫反射始终为黑色,无法看到物体的表面细节。半兰伯特光照模型是在兰伯特光照模型基础上做的改进,用于解决兰伯特模型中光线无法照射到的区域完全没有漫反射导致看起来全黑的问题。虽然半兰伯特模型没有任何物理依据,但是它
- Filament 实时渲染引擎介绍~~
音视频开发进阶
编程语言人工智能javaunitycss
作者:_子宽来源:https://blog.csdn.net/u010281174/article/details/107847966摘要Filament是一款Google开发的跨平台的实时渲染引擎,支持PBR材质,并且针对Android平台做了优化(毕竟Google亲儿子)。本文将针对Filament的特点,简单介绍Filament的一些特性,包括它的材质系统和光照系统。这些设计对于实现一款渲染
- Filament介绍
_子宽
图形学渲染器图形学渲染器
摘要Filament是一款Google开发的跨平台的实时渲染引擎,支持PBR材质,并且针对Android平台做了优化(毕竟Google亲儿子)。本文将针对Filament的特点,简单介绍Filament的一些特性,包括它的材质系统和光照系统。这些设计对于实现一款渲染器,特别是PBR渲染器具有一定的参考意义。至于具体的实现细节,因为跟PBR理论重合度比较高,就不再赘述。如果对这款引擎很感兴趣,可以参
- Google Filament 源码学习(一):Filament 编译
bluebird_ivan
图形图像渲染引擎ubuntu游戏引擎图形渲染
一、前言 之前做过一段OpenGL开发,也看过vulkan,但都是一知半解,所以一直想找一个经典的、跨平台的渲染引擎来学习。直到找到Filament这个东东。Filament是Google开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持PBR材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。希望后期能够逐步深入,在此做好笔记,希望通过此能够同大家一起从入门到精通。二、ubuntu平台编译1、开发环境准备
- Physically Based Rendering-Image Base Lighting
火锅Hugo
背景上一篇说到我最近开了一个引擎的坑写了,所以把自己关于PBR的一点体会记录下来,前篇写了PBR的光照部分,其实PBR还有一个特别重要的部分,那就是IBL(ImageBaseLighting).IBL是什么IBL主要作用就是模拟我们现实生活中的间接光反射.想像我们把一个白球放在四面墙壁是红色的屋里,我们去观察这个白球,它会有浅浅的红色,这就是因为球受到红色墙壁的影响.同理,如果我们把球放在四面墙壁
- QA Office and Security Room
mayzhengxi
各类资源展示模型u3dUnity办公室内模型
QA办公室和安全室是一个完全模块化的套件,有450多个对象,可以让你用任意数量的楼层构建自己的办公楼内部。支持内置URP。这个包的演示场景包含许多不同的房间,如接待大厅、办公室、主任室和秘书室、会议厅、卫生间、储藏室、保安室、地下停车场的出口。此外,这个包还包括背景建筑,使其外观更加完整。主要特点:-完全模块化(包括模块化内饰、模块化通风、模块化管道、接待装置等);-PBR;-超过450个独特物品
- Physically Based Rendering 光照
火锅Hugo
背景最近在从头开始写一个引擎,涉及到渲染部分,就会写PBR(PhysicallyBasedRendering)相关的代码.这里特地记录一下个人理解对相关原理的理解.PBR是什么在3D中光照早期相关的实现,就是Blinn-Phong,半兰伯特这些了,也是光线与视线的点积去影响BaseColor,最终呈现出光线直照更亮的效果.这一段时期,其实是用光线与视线之间的关系来模拟现实.从这里可以看出来,只需要
- Showroom Environment gallery
mayzhengxi
各类资源展示Unity模型资源展厅
展示厅环境-画廊PBR包中的所有纹理。它们适用于URP和内建。在标准状态下,所有内容都是在URP下配置的。如果你有整个场景“粉红色”,请更改渲染设置。简单的画廊内部,配有用于照片和图片的画布。非常适合您的虚拟画廊或展厅。此套餐包含一个展厅,您可以在其中展示您的作品集。主要特征大型展览室内带有照片的画布(您可以更改为您的图像)现代室内设计,设有墙壁和天花板窗户资产室内建筑、花、长凳、灯、金属丝、画布
- 怎么样才能成为专业的程序员?
cocos2d-x小菜
编程PHP
如何要想成为一名专业的程序员?仅仅会写代码是不够的。从团队合作去解决问题到版本控制,你还得具备其他关键技能的工具包。当我们询问相关的专业开发人员,那些必备的关键技能都是什么的时候,下面是我们了解到的情况。
关于如何学习代码,各种声音很多,然后很多人就被误导为成为专业开发人员懂得一门编程语言就够了?!呵呵,就像其他工作一样,光会一个技能那是远远不够的。如果你想要成为
- java web开发 高并发处理
BreakingBad
javaWeb并发开发处理高
java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(
- mysql批量更新
ekian
mysql
mysql更新优化:
一版的更新的话都是采用update set的方式,但是如果需要批量更新的话,只能for循环的执行更新。或者采用executeBatch的方式,执行更新。无论哪种方式,性能都不见得多好。
三千多条的更新,需要3分多钟。
查询了批量更新的优化,有说replace into的方式,即:
replace into tableName(id,status) values
- 微软BI(3)
18289753290
微软BI SSIS
1)
Q:该列违反了完整性约束错误;已获得 OLE DB 记录。源:“Microsoft SQL Server Native Client 11.0” Hresult: 0x80004005 说明:“不能将值 NULL 插入列 'FZCHID',表 'JRB_EnterpriseCredit.dbo.QYFZCH';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。”。
A:一般这类问题的存在是
- Java中的List
g21121
java
List是一个有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与 set 不同,列表通常允许重复
- 读书笔记
永夜-极光
读书笔记
1. K是一家加工厂,需要采购原材料,有A,B,C,D 4家供应商,其中A给出的价格最低,性价比最高,那么假如你是这家企业的采购经理,你会如何决策?
传统决策: A:100%订单 B,C,D:0%
&nbs
- centos 安装 Codeblocks
随便小屋
codeblocks
1.安装gcc,需要c和c++两部分,默认安装下,CentOS不安装编译器的,在终端输入以下命令即可yum install gccyum install gcc-c++
2.安装gtk2-devel,因为默认已经安装了正式产品需要的支持库,但是没有安装开发所需要的文档.yum install gtk2*
3. 安装wxGTK
yum search w
- 23种设计模式的形象比喻
aijuans
设计模式
1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:
- 开发管理 CheckLists
aoyouzi
开发管理 CheckLists
开发管理 CheckLists(23) -使项目组度过完整的生命周期
开发管理 CheckLists(22) -组织项目资源
开发管理 CheckLists(21) -控制项目的范围开发管理 CheckLists(20) -项目利益相关者责任开发管理 CheckLists(19) -选择合适的团队成员开发管理 CheckLists(18) -敏捷开发 Scrum Master 工作开发管理 C
- js实现切换
百合不是茶
JavaScript栏目切换
js主要功能之一就是实现页面的特效,窗体的切换可以减少页面的大小,被门户网站大量应用思路:
1,先将要显示的设置为display:bisible 否则设为none
2,设置栏目的id ,js获取栏目的id,如果id为Null就设置为显示
3,判断js获取的id名字;再设置是否显示
代码实现:
html代码:
<di
- 周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话
bijian1013
感悟项目管理人生职场
这篇文章也是最近偶尔看到的,考虑到原博客发布者可能将其删除等原因,也更方便个人查找,特将原文拷贝再发布的。“学东西是为自己的,不要整天以混的姿态来跟公司博弈,就算是混,我觉得你要是能在混的时间里,收获一些别的有利于人生发展的东西,也是不错的,看你怎么把握了”,看了之后,对这句话记忆犹新。 &
- 前端Web开发的页面效果
Bill_chen
htmlWebMicrosoft
1.IE6下png图片的透明显示:
<img src="图片地址" border="0" style="Filter.Alpha(Opacity)=数值(100),style=数值(3)"/>
或在<head></head>间加一段JS代码让透明png图片正常显示。
2.<li>标
- 【JVM五】老年代垃圾回收:并发标记清理GC(CMS GC)
bit1129
垃圾回收
CMS概述
并发标记清理垃圾回收(Concurrent Mark and Sweep GC)算法的主要目标是在GC过程中,减少暂停用户线程的次数以及在不得不暂停用户线程的请夸功能,尽可能短的暂停用户线程的时间。这对于交互式应用,比如web应用来说,是非常重要的。
CMS垃圾回收针对新生代和老年代采用不同的策略。相比同吞吐量垃圾回收,它要复杂的多。吞吐量垃圾回收在执
- Struts2技术总结
白糖_
struts2
必备jar文件
早在struts2.0.*的时候,struts2的必备jar包需要如下几个:
commons-logging-*.jar Apache旗下commons项目的log日志包
freemarker-*.jar  
- Jquery easyui layout应用注意事项
bozch
jquery浏览器easyuilayout
在jquery easyui中提供了easyui-layout布局,他的布局比较局限,类似java中GUI的border布局。下面对其使用注意事项作简要介绍:
如果在现有的工程中前台界面均应用了jquery easyui,那么在布局的时候最好应用jquery eaysui的layout布局,否则在表单页面(编辑、查看、添加等等)在不同的浏览器会出
- java-拷贝特殊链表:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
bylijinnan
java
public class CopySpecialLinkedList {
/**
* 题目:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
拷贝pNext指针非常容易,所以题目的难点是如何拷贝pRand指针。
假设原来链表为A1 -> A2 ->... -> An,新拷贝
- color
Chen.H
JavaScripthtmlcss
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML> <HEAD>&nbs
- [信息与战争]移动通讯与网络
comsci
网络
两个坚持:手机的电池必须可以取下来
光纤不能够入户,只能够到楼宇
建议大家找这本书看看:<&
- oracle flashback query(闪回查询)
daizj
oracleflashback queryflashback table
在Oracle 10g中,Flash back家族分为以下成员:
Flashback Database
Flashback Drop
Flashback Table
Flashback Query(分Flashback Query,Flashback Version Query,Flashback Transaction Query)
下面介绍一下Flashback Drop 和Flas
- zeus持久层DAO单元测试
deng520159
单元测试
zeus代码测试正紧张进行中,但由于工作比较忙,但速度比较慢.现在已经完成读写分离单元测试了,现在把几种情况单元测试的例子发出来,希望有人能进出意见,让它走下去.
本文是zeus的dao单元测试:
1.单元测试直接上代码
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import org.junit.Test;
import o
- C语言学习三printf函数和scanf函数学习
dcj3sjt126com
cprintfscanflanguage
printf函数
/*
2013年3月10日20:42:32
地点:北京潘家园
功能:
目的:
测试%x %X %#x %#X的用法
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("哈哈!\n"); // \n表示换行
int i = 10;
printf
- 那你为什么小时候不好好读书?
dcj3sjt126com
life
dady, 我今天捡到了十块钱, 不过我还给那个人了
good girl! 那个人有没有和你讲thank you啊
没有啦....他拉我的耳朵我才把钱还给他的, 他哪里会和我讲thank you
爸爸, 如果地上有一张5块一张10块你拿哪一张呢....
当然是拿十块的咯...
爸爸你很笨的, 你不会两张都拿
爸爸为什么上个月那个人来跟你讨钱, 你告诉他没
- iptables开放端口
Fanyucai
linuxiptables端口
1,找到配置文件
vi /etc/sysconfig/iptables
2,添加端口开放,增加一行,开放18081端口
-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 18081 -j ACCEPT
3,保存
ESC
:wq!
4,重启服务
service iptables
- Ehcache(05)——缓存的查询
234390216
排序ehcache统计query
缓存的查询
目录
1. 使Cache可查询
1.1 基于Xml配置
1.2 基于代码的配置
2 指定可搜索的属性
2.1 可查询属性类型
2.2 &
- 通过hashset找到数组中重复的元素
jackyrong
hashset
如何在hashset中快速找到重复的元素呢?方法很多,下面是其中一个办法:
int[] array = {1,1,2,3,4,5,6,7,8,8};
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for(int i = 0
- 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL
lanrikey
history
后退时关闭当前页面
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function ($) {
if (window.history && window.history.pushState) {
- 应用程序的通信成本
netkiller.github.com
虚拟机应用服务器陈景峰netkillerneo
应用程序的通信成本
什么是通信
一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。
什么是成本
这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。
都有哪些通信方式
全局变量
线程间通信
共享内存
共享文件
管道
Socket
硬件(串口,USB) 等等
全局变量
全局变量是成本最低通信方法,通过设置
- 一维数组与二维数组的声明与定义
恋洁e生
二维数组一维数组定义声明初始化
/** * */ package test20111005; /** * @author FlyingFire * @date:2011-11-18 上午04:33:36 * @author :代码整理 * @introduce :一维数组与二维数组的初始化 *summary: */ public c
- Spring Mybatis独立事务配置
toknowme
mybatis
在项目中有很多地方会使用到独立事务,下面以获取主键为例
(1)修改配置文件spring-mybatis.xml <!-- 开启事务支持 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> &n
- 更新Anadroid SDK Tooks之后,Eclipse提示No update were found
xp9802
eclipse
使用Android SDK Manager 更新了Anadroid SDK Tooks 之后,
打开eclipse提示 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above, 点击Check for Updates
检测一会后提示 No update were found