Unity ScrollRect

ScrollView:滚动区域(当一个页面不能完全显示内容时,使用滚动方式显示剩余的部分)
这也就是Unity -UGUI的ScrollRect的组件。
实现一个鼠标点击拖动让滚动区域滚动显示的效果:
1.将所有要显示的内容全部放到一个空物体(空物体大小为所有子物体大小之和)下作为子物体(可以使用布局组件Grid Layout Group)。(这里空物体重命名为Content)
Unity ScrollRect_第1张图片Unity ScrollRect_第2张图片Unity ScrollRect_第3张图片
2.创建Image,将显示区域的大小调整好,将要滚动的区域作为Image的子物体(这里Image重命名为Scroll View),注意:
Image组件不可删掉,否则接下来添加Mask遮罩就会没有作用。

Unity ScrollRect_第4张图片
3.给Image添加一个组件ScrollRect,将要滚动的内容指定给ScrollRect的content
4.给Image添加组件Mask(以本身的大小显示子物体的大小),
取消勾选 Show Mask Graphic,就不会显示Image本身的背景图片了

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