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UnityUGUI
Unity ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
UnityUGUI
原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
2021-04-06
UnityUGUI
表情系统终极解决方案#前言2021-4-3发布1.1.0版本增加了超链接、视屏、按钮混排该解决方案的由来是由于公司的需求,且该需求比较特殊,需求就是要显示手机上的所有表情和颜文字以及自定义表情
9e6b1f15482f
·
2024-01-16 16:36
Unity UGUI之Button按钮点击事件
组件基本知识:
UnityUGUI
之Button控件的简单认识-CSDN博客按钮添加点击事件虽然比较简单,但是使用不同的方法灵活应用开发起来效率会更高。
mr_five567
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2023-12-18 09:33
unity
游戏引擎
c#
UnityUGUI
实现ScrollView 滑动居中的放大、其他的缩小,简单实现方法
效果图:使用到的技术:UGUI的ScrollViewDoTween实现原理:首先创建一个ScrollView组件用于放置节点创建一个空的RectTransForm作为中心标识组件原理将每个展示滑块和中心标识做距离的绝对值进行判断,中心点最小为0,滑块最大贴上Lua伪代码首先将生成在ScrollView的所有展示滑块保存到self.itemList然后每次刷新的时候遍历所有子物体(展示滑块)func
lq1340817945
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2023-12-15 13:05
Unity客户端开发技术栈
unity
lua
ugui
【UGUI】事件侦听EventSystem系统0学
前言介绍EventSystem是
UnityUGUI
中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。
Unity3d青子
·
2023-12-02 21:17
ugui
UGUI
unity
游戏引擎
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
转自:https://www.jianshu.com/p/e744174997a1
UnityUGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用1.什么是Slider组件?
auccy
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2023-11-29 04:40
Unity3D
unity
游戏引擎
【Unity】 UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用
PhysicsRaycaster是
UnityUGUI
中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。
DAGUNIANGZHOU
·
2023-11-24 07:53
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D---UGUI(锚点及中心点介绍)
【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibilip251
UnityUGUI
中RectTransfrom中锚点(Anchor)、轴心(Pivot)、Rect及坐标分析_Happy_zailing
renwen1579
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2023-11-07 02:45
unity3D
unity3d
【
UnityUGUI
】UGUI六大组件和三大基本控件详解
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:UI_Unity专栏⭐习题总结专题篇⭐文章目录⭐习题总结专题篇⭐前言⭐UGUI专题篇⭐前言UGUI的六大组件图示(==1==)1.Canvas-画布组件ScreenSpace—overlay(覆盖模式)ScreenSpace—Camera摄像机模式WorldSpace—ARVR(==2==)2.Canv
秩沅
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2023-10-22 11:54
#
UnityUI篇
游戏
unity
游戏引擎
前沿信息
UGUI
Unity 一分钟学会适配IOS刘海屏
IOS刘海屏适配项目上线了总免不了适配问题,
UnityUGUI
的锚点针对于Andorid平台的适配还是很不错的,只需调整Match为1即可让渲染的画面处于屏幕的安全位置之内,但到了苹果平台上往往会出现侧边栏按钮被刘海遮住的问题
铸梦xy
·
2023-10-22 02:22
工具
IOS适配
IOS刘海屏适配
Unity
刘海屏适配
一分钟学会适配IOS刘海屏
Unity屏幕适配
Unity UGUI 图文混排
支持超链接动态表情下划线删除线自定义点击事件工程已上传GitHub:GitHub-lurenzhangdeshuai/EmojiText-XText:
unityugui
图文混排
TO_ZRG
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2023-10-14 20:56
UI
unity
ui
Unity UGUI 绘制优雅的线段
UnityUGUI
绘制优雅的线段引言有时候,我们需要在unity中绘制线段,最常规的做法就是使用LineRenderer组件了。
示申○言舌
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2023-09-25 22:58
Unity
unity
UGUI
MaskableGraphic
绘制线段
线段绘制
UI基础——UGUI源码架构
以下是一些有效的阅读源码的方法:确定目标:(1)了解
UnityUGUI
的具体实现细节(2)了解游戏引擎中UI系统的设计方法熟悉编程语言和工具:C#。
SuperWiwi
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2023-09-15 00:09
UI系统
unity
游戏引擎
UGUI
Unity UGUI摇杆两种方式实现
UnityUGUI
摇杆两种方式实现方式1:继承UI事件接口usingGameFramework.UI.UGUI;usingUnityEngine;publicclassTestBackGround:MonoBehaviour
帅_shuai_
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2023-09-09 06:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity UGUI自适应布局系统详解
前言此文延续上篇文章
UnityUGUI
源码解析,来进行对应的关于UGUI布局这块的讲解,关于布局刷新这块逻辑请参考上文中Canvas渲染重绘流程,用样适用布局更新这块逻辑,由于组件都是功能向的脚本,所以此文主要说明布局组件的使用方法
小龙龙丶
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2023-09-08 17:21
Unity引擎
UGUI
Unity
unity
unity3d
ugui
Unity uGUI原理解析
UnityuGUI
原理解析
UnityuGUI
是Unity官方推出的UI解决方案。以Package的方法在Unity中提供。
superlin10
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2023-09-08 17:21
Unity
unity
游戏引擎
ui
Unity UGUI的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用一、什么是Scrollbar组件?
·
2023-08-27 23:38
c#
unity 控制text根据字数自动扩展大小,并扩展UI背景
(10条消息)
unityUGUI
九宫格拉伸_unity九宫格拉伸_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客2.背景框添加组件3.文本添加组件4.锚点选择,不修改就是默认在中心,那么文本就会向上下或者左右扩展,那样子就达不到我们能的要求了
野区捕龙为宠
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2023-08-18 20:42
unity
GUGI
unity
ui
Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
UnityUGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用1.什么是Slider组件?Slider(滑动条)是
UnityUGUI
中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。
·
2023-08-15 18:15
c#
Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的Toggle(复选框)组件的介绍及使用1.什么是Toggle组件?Toggle(复选框)是
UnityUGUI
中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。
·
2023-08-15 18:15
c#
Unity UGUI的Shadow(阴影)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的Shadow(阴影)组件的介绍及使用1.什么是Shadow(阴影)组件?Shadow(阴影)组件是
UnityUGUI
中的一个特效组件,用于在UI元素上添加阴影效果。
AlianBlank
·
2023-07-31 20:18
Unity3d
Unity UGUI的LayoutRebuilder的介绍及使用
UnityUGUI
的LayoutRebuilder的介绍及使用1.什么是LayoutRebuilder?LayoutRebuilder是
UnityUGUI
中的一个组件,用于自动重建布局。
AlianBlank
·
2023-07-30 03:43
Unity3d
Unity UGUI的Outline(描边)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的Outline(描边)组件的介绍及使用1.什么是Outline(描边)组件?Outline(描边)组件是
UnityUGUI
中的一种特效组件,用于给UI元素添加描边效果。
AlianBlank
·
2023-07-30 03:43
Unity3d
Unity UGUI的EventTrigger (事件监听器)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的EventTrigger(事件监听器)组件的介绍及使用1.什么是EventTrigger组件?
AlianBlank
·
2023-07-30 03:43
Unity3d
Unity UGUI的Physics2DRaycaster (2D物理射线检测)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的Physics2DRaycaster(2D物理射线检测)组件的介绍及使用一、什么是Physics2DRaycaster组件?
AlianBlank
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2023-07-30 03:42
Unity3d
Unity UGUI的TouchInputModule (触摸输入模块)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的TouchInputModule(触摸输入模块)组件的介绍及使用1.什么是TouchInputModule组件?
AlianBlank
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2023-07-28 04:11
Unity3d
Unity UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的PhysicsRaycaster(物理射线检测)组件的介绍及使用1.什么是PhysicsRaycaster组件?
AlianBlank
·
2023-07-28 04:11
Unity3d
Unity UGUI的StandaloneInputModule (标准输入模块)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的StandaloneInputModule(标准输入模块)组件的介绍及使用1.什么是StandaloneInputModule组件?
AlianBlank
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2023-07-28 04:38
Unity3d
Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用1.什么是EventSystem组件?
AlianBlank
·
2023-07-26 07:44
Unity3d
Unity UGUI的PointerEventData的介绍及使用
UnityUGUI
的PointerEventData的介绍及使用1.什么是PointerEventData?
AlianBlank
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2023-07-26 07:43
Unity3d
Unity UGUI的GraphicRaycaster(射线投射)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的GraphicRaycaster(射线投射)组件的介绍及使用1.什么是GraphicRaycaster组件?
AlianBlank
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2023-07-26 05:29
Unity3d
Unity UGUI的MaskableGraphic(可遮罩图形)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的MaskableGraphic(可遮罩图形)组件的介绍及使用1.什么是MaskableGraphic组件?
AlianBlank
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2023-07-26 05:59
Unity3d
Unity UGUI的HorizontalLayoutGroup(水平布局)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的HorizontalLayoutGroup(水平布局)组件的介绍及使用1.什么是HorizontalLayoutGroup组件?
AlianBlank
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2023-07-25 01:33
Unity3d
Unity UGUI的ContentSizeFitter(内容尺寸适应器)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的ContentSizeFitter(内容尺寸适应器)组件的介绍及使用1.什么是ContentSizeFitter组件?
AlianBlank
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2023-07-24 23:03
Unity3d
Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用1.什么是LayoutElement组件?
AlianBlank
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2023-07-24 23:03
Unity3d
Unity UGUI用Slider制作血条
UnityUGUI
用Slider制作血条众所周知:unity的Slider组件(滑动条)是制作的;但是有经验的就会发现,Slider组件做血条的话,虽然也可以实现,但是效果总是差强人意。
五殿下
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2023-07-20 08:00
开发工具的整理学习
unity
c#
Unity UGUI插件,动效UI插件,简约风UI,UI框架,Q弹动画UI,包含Button,Icon,DropDown,InputField,Modal Window单易用有例子。
UnityUGUI
插件,动效UI插件,简约风UI,UI框架,Q弹动画UI,简单易用有例子。
unity_YTWJJ
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2023-07-20 08:24
unity专栏
C#
unity
UGUI
c#
Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用1.什么是RawImage组件?RawImage是
UnityUGUI
中的一个组件,用于显示原始图片。
AlianBlank
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2023-07-18 11:08
Unity3d
Unity UGUI的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的ScrollRect(滚动视图)组件的介绍及使用1.什么是ScrollRect组件?
AlianBlank
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2023-07-14 03:47
Unity3d
Unity UGUI的GridLayoutGroup(网格布局)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的GridLayoutGroup(网格布局)组件的介绍及使用1.什么是GridLayoutGroup组件?
AlianBlank
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2023-07-14 03:47
Unity3d
Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的Mask(遮罩)组件的介绍及使用1.什么是Mask组件?Mask(遮罩)组件是
UnityUGUI
中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。
AlianBlank
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2023-07-14 03:47
Unity3d
Unity UGUI的Canvas(画布)组件的介绍及使用
UnityUGUI
的Canvas(画布)组件的介绍及使用1.什么是Canvas组件?Canvas(画布)是
UnityUGUI
系统中的一个重要组件,用于在屏幕上绘制UI元素。
AlianBlank
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2023-07-14 03:42
Unity3d
造个轮子,Unity UGUI 循环对象池ScrollView
造个轮子,
UnityUGUI
循环对象池ScrollView只用Mask做显示切割,不依赖其他任何UGUI控件,一个纯粹的轮子。轮子纯粹,兼容性就高。方便各种改造。欢迎交流讨论。
神一般的狄狄
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2023-06-20 12:02
游戏算法
Unity技术
C#技术
unity
unity3d
c#
Unity UGUI Canvas基础知识及优化
unityUGUI
源码:https://github.com/Unity-Technologies/uGUI.git官方API:https://docs.unity3d.com/cn/2018.4/ScriptReference
熊的成长之路
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2023-06-13 01:58
Unity
UGUI
性能优化
vr
unity
游戏引擎
Unity UGUI Canvas画布中文详解-Chinar
Chinarblog:www.chinar.xinUnityUGUI完整系列教程(Chinar中文图解)
UnityUGUI
-Canvas画布本文提供全流程,中文翻译。
Chinarcsdn
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2023-06-13 01:53
Unity
3D
UGUI
Unity
canvas画布
unity
Canvas
Unity
Canvas中文详解
unity
ugui
canvas
Canvas画布模式
UI之Scroll View加组件Grid Layout Group、Content Size Fitter实现动态背包或列表总结
参考链接
UnityUGUI
之ScrollView使用
UnityUGUI
利用ScrollView动态生成列表过程先是按照教程做了一下,直接使用ScrollView和组件,实现了列表的方式,还加了个Button
Hu笑笑
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2023-06-12 16:04
Games104 引擎工具链笔记
一、GUI体系1、ImmediateMode比如
UnityUGUI
。
努力成长的tory
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2023-03-30 18:13
游戏开发
游戏程序
Unity UGUI系列二 材质 SpriteRenderer和Image
接上回
UnityUGUI
系列一Canvas和CanvasGroup,有个示例,用的图片是SpriteRenderer,而不是UIImage。本文就来总结一下这两者的区别,在这之前,先来看看图片导入。
合肥黑
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2023-03-24 03:43
2020-08-30 UGUI原理笔记
原文链接
UnityUGUI
原理篇(一):Canvas渲染模式Canvs所有的UI都需要显示在Canvas之中,简单说Canvas就是渲染UI的组件CanvsRenderModeUI共有3种渲染方式,设定方式在
Ashen_9676
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2023-03-14 10:07
Unity多屏幕设置的具体方案
UnityUGUI
提供Canvas画布,在画布上有一个TargetDisplay的解决解决方案。Canvas结合Camera就可以实现多屏显示。
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2022-05-06 12:55
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