ARC下的cycle retain

一个Cycle retain的问题, 找了一天才找出来. 本来ARC下,循环引用问题基本上没有什么值得担心的. 只能说还是图样图森破.

还是简单总结下吧,简单来说就两种情况:

  • block情况
    通常我们都会将block的属性设置为copy,保证它在堆中,不被释放.

记住的这是block会对里面的内容进行强引用.

大家都知道要注意self引起循环引用,实际上你的属性需要注意. 有些开发者喜欢_xxx来使用属性, 极其容易引起循环引用.

例如下面代码:

#import "SecondViewController.h"

@interface SecondViewController ()

@property (nonatomic, copy) void(^hehe)();

@property (nonatomic, assign) NSInteger shit;

@end

@implementation SecondViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    _shit = 1;
    
    self.hehe = ^{
        _shit = 2;
    };
}

  • NSTimer 注意手动将其invalid, 置nil释放.
总结:

实际上我们编码的时候还是要非常注意:创建对象的时候被谁强引用,而又强引用了谁, 清楚这些,就能尽量避免循环引用的发生.

调试cycle retain比较烦的差事,讲讲个人经验.

1, dealloc 定位未释放对象, 如果对象该被销毁却没有跑dealloc,说明这个对象出现cycle retain的情况.

2, 定位到cycle retain之中最父的对象, 从改对象开始.

3, 检查有没定时器未被释放. Block有没有强引用.

4, 初始化代码中注释掉部分初始化代码,看是否成功释放.找出造成cycle retain的对象.

5, 找到cycle retain对象的代码, 分析其引用关系.

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