Flutter学习总结(一)

1 .Padding
是一个容器类,可以包含控件,使其子控件有边距 EdgeInsetsGeometry是一个抽象类,开发的时候用他的子类EdgeInsets
常用的方法:
all(double value) //都使用相同的数值
only({left, top, right ,bottom }) //可以设置具体某个方向的填充
fromLTRB(double left, double top, double right, double bottom) // 上下左右的空白
symmetric({ vertical, horizontal }) //垂直指定上下 ,水平指定左右的空白

2.Align
Alignment Widget会以矩形的中心点作为坐标原点
FractionalOffset FractionalOffset 继承自 Alignment,它和 Alignment唯一的区别就是坐标原点不同!FractionalOffset 的坐标原点为矩形的左侧顶点
Align和Stack/Positioned的区别
Stack/Positioned定位的的参考系可以是父容器矩形的四个顶点;而Align则需要先通过alignment 参数来确定坐标原点
Stack可以有多个子元素,并且子元素可以堆叠,而Align只能有一个子元素,不存在堆叠

  1. InkWell
    InkWell中来管理点击回调和水波动画
    onTap: () //处理点击事件
  2. MaterialButton
    可以设置一些字体样式属性,onPressed: () //处理点击事件

5 TextField //输入框
decoration 样式在这里写

6.Scaffold
Scaffold 实现了基本的Material Design布局结构
bottomNavigationBar: 显示在页面底部的导航栏

7.offsatge
offstage的布局行为完全取决于offstate参数,offstage默认为true,不显示;

当offstage为true,child不会绘制到屏幕上,不会响应点击事件,也不会占用空间;
当offstage为false,child绘制到屏幕上;
注意,当offstage不可见,如果child有动画,应该手动停止动画,offstage不会停止动画;

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