- Ubuntu+Qt+SDL2+FFmpeg
DarcyZhou
此文档用于Ubuntu系统中搭建FFmpeg的开发环境。Qt作为开发软件,SDL2是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库。1.安装Qt(1)下载版本:qt-opensource-linux-x64-5.9.8.runimage.png(2)安装给文件添加可执行权限:sudochmod-R777qt-opensource-linux-x64-5.9.8.run开始安装:安装过程中选择全部安装即可。(需
- Python学习笔记36:进阶篇(二十五)pygame的使用之事件监听控制切歌和暂停,继续播放
明月望秋思
学习pythonpygamepython学习
前言基础模块的知识通过这么长时间的学习已经有所了解,更加深入的话需要通过完成各种项目,在这个过程中逐渐学习,成长。我们的下一步目标是完成pythoncrashcourse中的外星人入侵项目,这是一个2D游戏项目。在这之前,我们先简单学习一下pygame模块。私信我发送消息python资料,领取pythoncrashcourse中文版PDF。pygamePygame是一个开源的Python多媒体开发
- FFmpeg和SDL的关系
星海逐愿
随笔ffmpeg
SDL(SimpleDirectMediaLayer)和FFmpeg是两个在多媒体开发中常用的开源库,但它们各自的功能和用途有所不同,通常一起使用以实现完整的多媒体处理和播放解决方案。1.FFmpeg的作用FFmpeg是一个强大的多媒体框架,用于录制、转换和流式传输音视频。它包含了大量的音视频编解码器和格式支持,可以处理几乎所有已知的多媒体格式。FFmpeg主要用于:视频解码和编码:将视频文件解码
- HTML5的世界
bestlove13141516
CSSHTML5的世界
HT本文作者王安,DCloud公司CEO,W3C会员、HTML5中国产业联盟发起人,HTML5开发工具HBuilder设计师,十几年web和手机开发经验。我们第一次谈论HTML5要改变世界大概是因为乔布斯,他坚持在iOS上不兼容Flash,在Adobe统治多媒体开发的那个年代,这需要付出极大的勇气。这么多年过去了,虽然所有人都在谈论HTML5,但是大部分人甚至都忘了它还是一个仍在完善中的体系。20
- Days 20 ElfBoard 板 FFmpeg移植
chriss854
ffmpeg单片机嵌入式硬件
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样说,FFMPEG之于多媒体开发工程师的重要性正如kernel之于嵌入式系统工程师一般。配置交叉编译环境ELFbord官方使用的是arm-poky
- 2D游戏引擎ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
林玄机
独立游戏SDL2游戏引擎
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
- SDL简述
稚肩
音视频开发#ffmpeg音视频linux
SimpleDirectMediaLayer(SDL)是一个跨平台的多媒体开发库,提供了对图形、音频、输入设备等底层操作的支持,使得开发者能够更方便地创建跨平台的多媒体应用程序。SDL被设计为轻量级且易于使用,主要用于游戏开发和嵌入式系统等领域。主要特点跨平台性:SDL致力于提供跨平台的解决方案,使得开发者可以在不同的操作系统上编写相同的代码,而不必过多关心平台差异。图形处理:SDL支持基本的图形
- 鸿蒙HarmonyOS开发实战—多媒体开发(媒体数据管理开发)
蜀道山QAQ
鸿蒙harmonyos媒体华为观察者模式鸿蒙系统音视频
一、媒体数据管理开发概述HarmonyOS媒体数据管理模块支持多媒体数据管理相关的功能开发,常见操作如:获取媒体元数据、截取帧数据等。在进行应用的开发前,开发者应了解以下基本概念:PixelMapPixelMap是图像解码后无压缩的位图格式,用于图像显示或者进一步的处理。媒体元数据媒体元数据是用来描述多媒体数据的数据,例如媒体标题、媒体时长等数据信息。约束与限制为及时释放native资源,建议在媒
- Android Media API 使用介绍
大飞飞鱼
WebRTC视频直播技术移动直播技术Android多媒体接口
从事多媒体开发的同学,在对Android系统开发时,Android系统已经给我们提供了对视音频的强大支持,本文介绍Android的几个和视音频相关的类,通过这几个类的组合使用,其实是能变换出许多视音频处理的相关功能,下面就对这几个类进行简单介绍。MediaMetadataRetriever:用来获取视频的相关信息,例如视频宽高、时长、旋转角度、码率等等。MediaExtractor::视音频分离器
- Android多媒体开发【4】-- 上层mediaPlayer 是如何调到Stagefright的【2】【图解】
tx3344
【架构与思想】【Android】【多媒体技术】Android多媒体开发音视频开发
基于android4.1.1源码【1】mediaserver启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService.这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。intmain(intargc,char**argv){spproc(ProcessState::self());spsm=defaultServi
- SDL多线程渲染YUV视频
【零声教育】音视频开发进阶
程序员编程音视频开发ffmpeg音视频c++大数据后端
摘要:SDL是一套开源跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。,提供了数种控制图像、声音、输出入的函数。YUV分别表示:Y(亮度),U(蓝色投影)和V(红色投影),一般用UV表示色度。一般视频解码出来后是一帧一帧的YUV数据(因为大部分编解码算法都是基于YUV而不是RGB),而屏幕显示图像需要的是RGB数据,从YUV到RGB的转换就是视频渲染过程。1、SDL视频播放流程1.1常用函数SDL_Init(
- 音视频-SDL的简单使用
星辰有行
音视频
使用SDL进行音视频的播放SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。SDL的下载地址:https://www.li
- 全民直播时代——基于WebRTC开发实时通信服务
IT大咖说
内容来源:2017年7月8日,又拍云多媒体开发资深工程师刘博在“不止云计算,云时代还有哪些宝典”进行《云通信-基于WebRTC技术的实时通信服务开发实践》演讲分享。IT大咖说(ID:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。阅读字数:1126|4分钟阅读获取嘉宾演讲视频回放及PPT,请点击:http://t.cn/EvLnWav摘要本次分享基于WEBRTC技术的实时通信
- 那些年曾经看过的书——工作篇
徐福记456
人生杂谈android音视频程序员的梦想
工作以后,主要是看一些与工作相关的书,比如Android相关:Android开发艺术探索、深入理解Android内核设计思想、Android系统源代码情景分析、精通Android多媒体开发、AndroidC++高级编程。音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、OpenGLES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
- android sdl编译
神迹12
SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台。1下载SDL源码http://www.libsdl.org/download-2.0.php,最新版是2.0.10,此处下载了2.0.9。将源码解压,查看源码目录如下。源码结构1.PNGan
- FFmpeg入门详解之46:SDL2的重要数据结构、API、操作流程
福优学苑@音视频+流媒体
福优学苑音视频/流媒体音视频sdl
SDL是什么?SDL是SimpleDirectMediaLayer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac
- SDL编译安装图片显示
IT_阿水
SDLlinuxsdlSDL_Image
SDL编译安装图片显示1.SDL简介 SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。现SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 在编译SDL库前,先安装以下工
- 福州大学《嵌入式系统综合设计》实验三:多媒体开发基础编程
至善迎风
嵌入式系统综合设计嵌入式硬件服务器
一、实验目的本实验基于搭建好的开发环境和硬件环境,通过编写简单的通信实验,验证开发环境,掌握多媒体开发编程基础,包括SOCKET编程、多线程编程和线程同步知识。二、实验内容基于套接字、多线程、同步锁机制实现多媒体文件的收发;发送端Ubuntu的PC机读取文件,每1024个字节组成一个包通过TCP报文发送到接收端;接收SE5上启动2个线程,线程1接收报文并将报文存入缓存;线程2通过缓存读取报文存入文
- Python基础篇(十五)-- Pygame游戏编程
长路漫漫2021
#PythonPygameFlappyBirdpygame.displaypygame.Surfacepygame.Rect
1初识PygamePygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。对于该模块的详细用法,可以参考:Pygame详解
- cv2.VideoWriter()
Wanderer001
Opencv计算机视觉深度学习机器学习
参考cv2.VideoWriter()-云+社区-腾讯云用OpenCV开发难免会针对Camera或者是Video做处理,有的时候需要将画面保留下来,这个时候最佳方案是保存成一个.avi的文件。OpenCV底层是用FFMEPG进行多媒体开发的,所以OpenCV它的长项不在于此,它只是提供了这种能力而已,如果要针对多媒体文件做复杂的处理,推荐的还是FFMEPG专业库。OpenCV用来创建视频文件的类是
- android 编译 sdl,「ffmpeg」Android Studio编译SDL2.0
weixin_39717029
android编译sdl
本系列文章由刀码旦编写,转载请注明出处引言前面文章中我们实现了将MP4文件解码成YUV数据格式的文件,接下来我们尝试通过ffmpeg+SDL2.0编写一个简单的播放器来播放这个文件。什么是SDL呢?SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多
- Android多媒体开发高级编程——为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用
清图
android图形音乐编程手机web服务
基本信息原书名:ProAndroidMedia:DevelopingGraphics,Music,Video,andRichMediaAppsforSmartphonesandTablets原出版社:Apress作者:(美)ShawnVanEvery译者:巢文涵丛书名:移动与嵌入式开发技术出版社:清华大学出版社ISBN:9787302278894上架时间:2012-3-12出版日期:2012年2月
- Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架
feifeilujie
openmaxandroid多媒体openmax
1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括sourc、demux、decode、output。但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面:1.在整个播放器中,解码器不得不说是最重要的一部分,而
- Microsoft Media foundation概述(附实例)
xinzhiyounizhiyouni
MediaFoundation视频
MicrosoftMediaFoundation是微软新一代多媒体开发平台,用以取代原来的Directshow,为了满足现在多媒体播放的高清晰,高品质,颜色管理,以及充分利用硬件加速等功能而建立的新一代开发平台。本文概述了MediaFoundation的结构和相关信息,最后附上一个再次基础编写的一个视频播放器,由于时间的原因,视频播放器的功能并不完整,比如,所建立的时间线还没有添加插入播放时间的功
- 多媒体开发之rtmp---rtmp client 端的实现
weixin_33739523
运维
去年我就在流媒体朋友圈认识winlin老乡,本来想参与srs的开发,可惜今年5月份身体不好,今天想起rtmp做直播,有翻到老乡的博文如下:http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/45422375http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/41170653http://www.oschina.net/p/
- 2020-12-24
RichieVincent
iOS常用图像格式转换worthyzhang已关注0.9292016.12.2616:30:08字数116阅读6,104在iOS多媒体开发时,需要经常转换图像格式以便调试。下面列了一些常用工具方法,在UIImage,CVPixelBufferRef,Texture之间完成格式转换。1.其他格式转为UIImage1.1CVImageBufferRef(RGB)转为UIImage-(UIImage*)
- Visual Basic开发实战1200例(第Ⅱ卷)pdf
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c/c++数据库运维
下载地址:网盘下载内容简介编辑本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为核心,介绍了应用VisualBasic进行程序开发的多方面的知识和技巧,主要包括VisualBasic的多媒体开发、数据库应用、网络技术与Web开发、安全防护与入侵破解、打印技术与报表图表、程序控制与磁盘管理和系统与硬件设备等内容。全书分为7篇16章内容,总计600个实例,并附带600个技巧。每个实例都是作者精
- 【Android 多媒体开发】 MediaPlayer 状态机 接口 方法 解析
韩曙亮
#Android应用开发AndroidMediaPlayer
作者:韩曙亮转载请著名出处:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967一.MediaPlayer状态机介绍AndroidMediaPlayer状态即图例:1.Idle(闲置)状态和End(结束)状态MediaPlayer对象声明周期:从Idle到End状态就是MediaPlayer整个生命周期;--生命周期开始:进入Idle(
- 常用压缩编码格式
宁梓茞
WAV编码WAV编码的一种实现方式(其实它有非常多实现方式,但都是不会进行压缩操作).就是在源PCM数据格式的前面加上44个字节.分别用来描述PCM的采样率,声道数,数据格式等信息.特点:音质非常好,大量软件都支持其播放适合场合:多媒体开发的中间文件,保存音乐和音效素材MP3编码MP3编码具有不错的压缩比,而且听感也接近于WAV文件,当然在不同的环境下,应该调整合适的参数来达到更好的效果.特点:音
- qt6 多媒体开发代码分析(一)
wh_xia_jun
物联网
音乐播放器关键代码分析#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include#includeQT_BEGIN_NAMESPACEnamespaceUi{classMainWindow;}QT_END_NAMESPACEclassMainWindow:publicQMainWindow{Q_OBJECTprivate:QMediaPlayer*p
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
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JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
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The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
liyonghui160com
一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
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2.脚本内容:
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#!/bin/bash
- Linux实用命令整理
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0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
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学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f