- 山东大学计算机导论与程序设计基础实验11-12
Star223333
程序设计基础/计算机导论算法数据结构山东大学计算机导论与程序设计程序设计基础贪心算法链表
A:实验11斐波那契序列题目描述使用递归法求斐波那契序列第n项的值。斐波那契序列的定义:f(n)={0,n=11,n=2,n为自然数f(n−1)+f(n−2),n>2f(n)=\begin{cases}0,&n=1\\1,&n=2,n为自然数\\f(n-1)+f(n-2),&n>2\end{cases}f(n)=⎩⎨⎧0,1,f(n−1)+f(n−2),n=1n=2,n为自然数n>2输入格式一个整
- 2021-02-08
夏天_f806
本周7天刷题10道计算机组成3章java视频2天java考核20小时模型训练了解5小时第五周7天(学习了32小时,147/300)第四周7天(学习了37个小时115/300)因为本周mate40手机到了,所以下周要比这周多学习4个小时。完成jieba分词3个小时完成程序怎样运行的书看完完成并查集7道完成4道字符串3道完成肝5天java视频完成计算机导论肝3章完成第三周7天(学习了38个小时78/3
- 深圳大学计算机导论(大学计算机)实验六 Raptor软件使用
归忆_AC
计算机导论数据结构流程图学习
实验目的与要求:加深对算法设计和流程图的认识和理解。掌握算法设计工具Raptor的基本工作环境。掌握顺序结构、选择结构和循环结构的设计方法。掌握Raptor的子图和子程序设计方法。方法、步骤:练习一1.输入3条边。2.运用海伦公式。3.用输出语句输出面积S。4.运行程序,输入边长为3、4、5,结果为6,正确。练习二1.输入a、b、c。2.设判别式为p。3.判断p的正负,若小于0,输出“无实数根”。
- 计算机导论(笔记)——第六章
阳阳大魔王
计算机导论笔记数据结构学习网络
第六章一、初始数据结构二、数据结构概述1.什么是数据结构数值计算的特点是数据类型简单,算法复杂,所以更侧重于程序设计的技巧。非数值计算的特点是数据之间的关系复杂,数据量庞大。程序设计的实质是对确定的问题进行数据分析,选择一种好的数据结构,设计一种好的算法。2.数据的逻辑结构数据的逻辑结构是抽象的,是指数据元素之间的内在联系。逻辑结构包括集合结构(集合中的数据元素除了同属于一个集合以外,无任何其他关
- 计算机第四章章末测试题,计算机导论-第四章-算法与数据结构期末测试习题与答案...
半路的疯子
计算机第四章章末测试题
计算机导论-第四章-算法与数据结构期末测试习题与答案一、选择题1、算法的时间复杂度是指()。A.算法执行过程中所需要的基本运算次数B.执行算法程序所需要的时间C.算法程序的长度D.算法程序中的指令条数正确答案:A2、算法的空间复杂度是指()。A.算法程序的长度B.算法程序所占的存储空间C.算法执行过程中所需要的存储空间D.算法程序中的指令条数正确答案:C3、线性表采用链式存储的优点是()。A.花费
- 计算机导论07-算法和数据结构
D0ublecl1ck
计算机导论算法数据结构java
文章目录算法基础算法及其特性算法的概念算法与程序算法表示算法的描述自然语言流程图盒图(N-S图)伪代码程序设计语言算法评价算法的衡量标准算法的规模时间复杂度空间复杂度数据结构数据结构的概念数据的逻辑结构数据的存储结构数据的基本操作常用数据结构线性表栈队列树和二叉树图算法分析常用算法递归算法贪心算法分治算法回溯算法分支限界算法动态规划算法经典计算机算法问题哥尼斯堡七桥问题汉诺塔问题哲学家进餐问题旅行
- 计算机导论11-信息与信息系统
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计算机导论数据库信息与通信信息可视化系统架构
文章目录信息与信息管理信息信息的概念信息的基本属性信息资源信息管理信息管理的概念信息管理过程信息化信息化的概念信息化的层次信息化产生的影响信息系统基础信息系统概述信息系统的概念与架构信息系统的功能信息系统的特性信息系统的分类信息系统的应用类型信息系统的应用决策支持系统决策的概念决策支持系统企业信息系统企业资源计划客户关系管理供应链管理电子商务系统电子商务的概念电子商务的特殊性电子商务系补充题信息与
- 计算机导论12-信息安全
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计算机导论网络
文章目录信息安全基础信息安全概述信息安全面临的挑战保障信息安全的策略信息安全的目标信息安全问题分析物理安全风险系统风险网络与应用风险管理风险密码技术密码学基础密码学基本概念密码编制学密码分析学密码技术密码体制对称密码体制非对称密码体制数字签名身份认证网络安全防火墙防火墙的作用防火墙的基本类型防火墙的使用入侵检测入侵检测系统入侵检测的类型入侵检测过程入侵检测技术的发展访问控制访问控制的概念访问控制策
- 计算机导论10-软件与软件工程
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计算机导论软件工程
文章目录软件软件的概念软件的定义软件的特征软件的保护与授权软件的法律保护软件许可软件工程软件危机软件危机的概念产生软件危机的原因软件工程的概念软件工程的定义软件工程基本原理软件工程框架软件工程三要素软件工程方法学软件工程方法软件工程工具软件工程过程软件生命周期软件生命周期概念软件生命周期模型瀑布模型演化模型增量模型螺旋模型喷泉模型微软公司软件开发周期补充题软件软件的概念软件(software)是信
- 计算机导论06-人机交互
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计算机导论人机交互stm32嵌入式硬件
文章目录人机交互基础人机交互概述人机交互及其发展人机交互方式人机界面新型人机交互技术显示屏技术跟踪与识别(技术)脑-机接口多媒体技术多媒体技术基础多媒体的概念多媒体技术及其特性多媒体技术的应用多媒体技术发展趋势多媒体应用技术文字(语言的符号化)处理技术音频(语言的信号化)处理技术声音的数字化MIDI合成音频(计算机合成的数字声音、音乐)图形图像处理技术图像的数字化图形影像处理技术多媒体数据压缩技术
- 计算机导论05-计算机网络
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计算机导论计算机网络
文章目录计算机网络基础计算机网络概述计算机网络的概念计算机网络的功能计算机网络的组成计算机网络的发展计算机网络的类型网络体系结构网络互联模型OSI/RM结构与功能TCP/IP结构模型TCP/IP与OSI/RM的比较网络地址与分配IP地址构成子网的划分IPv6传输介质与网络设备网络传输介质网络设备物理层设备数据链路层设备网络层设备传输层以上的设备Internet及其应用Internet基础Inter
- 计算机导论未来规划,计算机导论论文-论对软件专业的认识和对未来四年的规划...
PEI Lobster
计算机导论未来规划
计算机导论论文-论对软件专业的认识和对未来四年的规划(一)软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来。软件工程的目标是在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。软件工程
- 计算机导论系列--第一部分计算机和数据
HK_KIKY
计算机基础计算机基础
计算机导论一、绪论计算机黑盒数据处理器输入数据->计算机->输出数冯诺依曼模型4个子系统:存储器、算术逻辑单元、控制单元、输入/输出单元存储器:在计算机处理过程中用来存储数据和程序。算术逻辑单元:是进行计算和逻辑操作的地方。控制单元:是对其他3个子系统等的操作进行控制的单元。输入/输出单元:输入子系统负责从计算机外部接受输入数据和程序;输出子系统负责将计算机的处理结果输出到计算机外部。二、数据的表
- 计算机导论04-操作系统
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计算机导论microsoft
操作系统基础操作系统及其特征操作系统的概念操作系统是:管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序的集合;操作系统直接运行在“裸机”之上,是最基本的系统软件,其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是:能有效地组织和管理计算机系统中的硬件和软件资源,合理地组织计算机工作流程,控制程序的执行;并向用户提供各种服务功能,使得用户能够有效、合理、方便地使用计算机;并使整个计算机系统能高效地运行的
- 计算机导论02-计算机运算基础
D0ublecl1ck
计算机导论网络
数制及其转换进位计数制数码、基数、位权术语定义数码表示基本数值大小的不同数字符号。例如,十进制的数码有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9。基数数制所使用的数码的个数。例如,十进制的基数为10。位权数码在不同位置上所代表的值不同,每个数码所表示的数值等于该数码乘以位权。在十进制中,数字6在十位数位置上表示60。每个位置的位权是与数码所在位置相关的常数。N进制数制的特点基数为N:N进制数制的基数即
- 计算机导论03-计算机组成
D0ublecl1ck
计算机导论开发语言
计算机系统结构冯•诺依曼体系结构冯•诺依曼体系结构的基本要点冯•诺依曼思想即冯•诺依曼体系结构思想,其最基本的概念是存储程序概念,它奠定了现代计算机的结构基础。功能部件:计算机必须具备五大基本组成部件,包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。存储程序原理即把编制好的程序和数据存放在存储器中,按存储程序的首地址执行程序的第一条指令,以后就由程序控制执行,直到程序运行结束。程序是按一定规则编
- 计算机导论01-计算机系统概述
D0ublecl1ck
计算机导论开发语言
认识计算机计算机计算机概念定义:电子设备,能够按照程序进行数据处理。计算机三大特征有限的能力只能进行简单的工作必须由指令引导完成工作计算机的特点计算机特点描述运算速度快MIPS:每秒百万指令的条数计算精度高与机器字长有关,字长越大,精度越高存储容量大单位:bit,Byte,KB…具有逻辑判断功能逻辑结果:1,0;True,False;真,假自动化程度高计算机程序自动执行通用性强,使用容易用户使用操
- 《计算机导论》知识点整理6-计算机网络的发展阶段、定义、分类、组成和功能
阿白不爱香菜
c语言
一、发展阶段主要分为四个阶段:面向终端的计算机网络计算机与计算机的通信网络标准化网络网络互联与高速网络理解:本人以“点、线、面、网”为例第一阶段是“点”—“点”的连线,成为“线”一开始,计算机要想完成来自另一端的指令或者传输运算的结果,需要有另一个设备给它指令或者接收结果数据,这个设备就叫它终端设备。它是一种计算机,也可以是打印机,也可以是播放器等等。最开始第一阶段时,人们将电打字机作为终端,与一
- 《计算机导论》知识点整理——计算机软件001
阿白不爱香菜
青少年编程c语言
定义:计算机软件是相对与计算机硬件而言,是指计算机上运行的程序、数据与相关维护文档的总和。软件=程序+数据+维护文档程序是主体,数据指的是程序在运行过程中要处理的对象和必须使用的参数。文档是指与程序开发和维护及操作有关的资料分类:系统软件、应用软件系统软件:介于计算机硬件和应用软件之间,负责计算机系统资源的管理、调度、监视和服务,与计算机硬件由很大的交互性,为应用软件提供平台。具备计算机各种应用的
- 《计算机导论》知识点整理3-计算机中的编码
阿白不爱香菜
青少年编程
一、什么是编码?有什么作用?理解:编码就是对我们需要用到的一些字符或者数字进行特定的标注所制作出来的以数字的形式呈现的表格。为什么使用编码?计算机只能读懂数字,而且就两位:“0”和“1”。但是我们今天看到的计算机不仅能进行复杂的计算还能对图像字符进行处理,这样的功能的实现依靠的就是编码。编码就是为了满足人们希望计算机对字符处理的需要和数字处理的效率需求诞生的,计算机可以通过编码表对字符或者数字进行
- 《计算机导论》知识点整理4-算法的基本特征和算法的分析标准
阿白不爱香菜
c语言
一、什么是算法?算法,就是计算机对解题方案完整又准确的描述。通俗的说就是解决某项问题所采取的方法和步骤。算法主要分成两大类:数值算法、非数值算法。1)数值算法:目的是求数值的解,特点就是少量的输入和输出、大量复杂的运算。2)非数值算法:目的是对数据进行处理,特就是大量的输入和输出、简单的运算,应用面十分广泛。二、算法的基本特征1、能行性2、确定性3、有穷性4、可以没有输入或者多个输入但是至少有一个
- 《计算机导论》知识点整理5-中央处理器cpu、存储器、微型计算机
阿白不爱香菜
c语言
一、CPU的结构以及各组件之间的作用CPU,又称为中央处理器,是计算机核心的组成部分,主要由运算器、寄存器、控制器等组成。运算器,也是ALU,主要是对数据进行运算,包括了逻辑运算,因此又称为逻辑运算器。寄存器,是一种容量小但是数据存储速度快的存储器组,存储CPU运算产生的中间数据和指令。控制器,是负责控制计算机运算的中心,负责执行指令,按照指令指挥其他部件进行运算等操作。二、CPU的性能指标主频、
- 计算机组成系列(思维导图+总结)
吴NDIR
java开发语言学习经验分享算法
1.1计算机系统简介第一篇概论第一章计算机系统概论注:引用唐朔飞的书籍:计算机组成原理博客昵称:吴NDIR个人座右铭:得之淡然,失之坦然作者简介:喜欢轻音乐、象棋,爱好算法、做题其他推荐内容:计算机导论速记思维导图这是一个值得关注的博主,快快一键三连(评论区有想聊天的朋友吗)目录*导图1.1.1计算机的软硬件概念1.1.2计算机系统的层次结构1.1.3计算机组成和计算机和体系结构1.2.1冯诺依曼
- 计算机导论第十四周总结
黑大帅与白小白
一、软件概述1.软件定义:软件是计算机的重要组成部分。软件是指能指挥计算机工作的程序与程序运行时所需要的数据,以及与这些程序和数据相关的文档说明。软件是用户与机器的接口。2.软件与硬件(1)硬件硬件是看得见摸得到的实体,如CPU、存储器、显示器、键盘等。(2)软件软件是相对硬件而言的,是看不见摸不着无形的东西。计算机的硬件只能按照程序员给予它的指令按部就班地运行。图片发自App软件和硬件是一个完整
- 读书笔记《计算机是怎样跑起来的》
Mayan.Zhang
读书笔记开发语言算法数据库
本书介绍作者:矢泽久雄译者:胡屹本书以计算机的三大原则为开端,相继介绍了计算机的结构、手工汇编、程序流程、算法、数据结构、面向对象编程、数据库、TCP/IP网络、数据加密、XML、计算机系统开发以及SE的相关知识。本书关键字个人读后感觉1.内容偏于基础类,有计算机导论的基础就可以作为计算机基础进阶来阅读,内容软硬件都有涉猎,不过还是偏软件多一些。2.硬件类的偏少,但也都是常见的基础知识3.软件类推
- 吕云翔计算机导论知识点总结,计算机导论知识点.doc
蒋张琦
吕云翔计算机导论知识点总结
计算机导论知识点1.1、什么是计算机学科?主要涉及哪几个领域?计算机科学与技术是研究信息过程、并用以表达此过程的信息结构和规则及其在信息处理系统中实现的学科。计算机科学与技术研究的主要对象是现代计算机及其相关的现象。该学科将计算机系统的结构和操作、计算机系统的设计和程序设计的基本原则集于一体并将其运用于各种信息加工任务的有效方法。计算机科学与技术学科涉及到理论计算机科学、计算机软件、计算机系统结构
- C#学习总结
weixin_30752377
c#
在这学期让我认识并了解了c#,知道了许多关于C#的知识,因为是第一次接触编程语言,所以刚开始的时候并不知道自己在学什么,也不知道学了之后能干什么,刚开始老师为了让我们了解计算机,前几周一直在和我们讲计算机导论,为学好这门专业打下基础,随着老师的讲解,让我知道了,这是一门计算机语言,用它可以写出程序,以后的职业就是一名程序员,在上课的时候,有一些地方没有听懂自己,虽然记了下来,但是课下并没有动手去查
- 计算机导论知识体系,《计算机导论》课程知识体系结构研究
蒋张琦
计算机导论知识体系
《计算机导论》课程作为计算机科学与技术专业的综述性引导课程,其知识体系结构的构建长期以来争论不休,没有统一的定论,本文通过对部分现有教材的分析,参考CC2001和CCC2002提出了《计算机导论》课程知识体系结构的主要内容及建议授课学时。维普资讯http://doc.xuehai.net2007年第4期福建电脑23《计算机导论》课程知识体系结构研究时合生.书喜鲁(平顶山学院计算机科学与技术学院河南
- Java 学习路线
theRavensea
java学习开发语言
版权声明:本文为by程序员鱼皮文章文章目录Java学习路线路线特点符号表写在开头阶段0:前期准备阶段1:Java入门目标Java编程基础(45天)Java8(3天)练手项目尾声阶段2:巩固基础目标Java基础(30天)数据结构与算法计算机导论操作系统计算机网络尾声阶段3:Java企业开发基础目标MySQL数据库(7天)开发框架(60天)开发规范(3天)Git(3天)Linux(10天)前端基础(1
- 计算机导论以python为舟_计算机科学导论——以Python为舟(第2版)
weixin_39939918
计算机导论以python为舟
第1章计算机学什么1.1探索黑匣子——从一个程序谈起1.1.1探索黑匣子之计算机硬件1.1.2探索黑匣子之计算机软件1.1.3探索黑匣子之操作系统1.1.4计算机系统的层次1.2计算机编程的基本概念1.2.1初窥高级语言1.2.2乘Python之舟进入计算机语言的世界1.2.3活学活用——运用Python的基本功能解决数学问题小结1.3计算机核心知识——算法1.3.1算法的重要性1.3.2解平方根
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round