CSS3D变换/立方体旋转效果

3D变换基于几个比较重要的属性,perspective,translateZ,preserve-3d; 
transform-style(preserve-3d)建立3D空间 
perspective视镜 
perspective-origin视镜基点 
x:left/center/right/length/% 
y:top/center/bottom/length/% 
transform新增函数 
rotateX():如果值为正值,元素围绕X轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕X轴逆时针旋转。 
rotateY():如果值为正值,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果值为负值,元素围绕Y轴逆时针旋转。 
rotateZ():rotateZ()函数指定元素围绕Z轴旋转,如果仅从视觉角度上看,rotateZ()函数让元素顺时针或逆时针旋转,并且效果和rotate()效果等同, 
translateZ();让元素在Z轴进行位移,当其值越大时,元素离观看者越近,视觉上元素放大,反之元素缩小。 
scaleZ(),scaleZ()在单独使用时,没有任何效果,需要配合其它的变形函数一起使用才会有效果。 
transform-orign:旋转的基准点 
x:left/center/right/length/% 
y:top/center/bottom/length//% 
z:length

**3D位移:**CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数; 
**3D旋转:**CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数; 
**3D缩放:**CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数; 
**3D矩阵:**CSS3中3D变形中和2D变形一样也有一个3D矩阵功能函数matrix3d()

格式: 
舞台(perspective) 
容器(3D, preserve-3d) 
内容

3D实现立方体盒子: 
第一步:先布局好div的位置。 
CSS3D变换/立方体旋转效果_第1张图片

第二步:对每个平面旋转。旋转之前的准备工作: 
给舞台加上视镜,perspective(设为800px到1200px之间) 
给容器加上3D效果;transform-style:preserve-3d; 
上面和下面绕着X轴旋转。左面和右面绕着Y轴旋转,前面在Z轴上移动。旋转时,要设置旋转的基准点,上面以下边为旋转基准,旋转90deg,下面以上边为旋转基点,旋转90deg,左面以右边为旋转基点,旋转90deg,右边以左边作为旋转基点,旋转90deg.然后将前面沿着Z轴方向平移。 
如果将视镜加给容器,在容器旋转时,就可以看到异常,如果不给容器加上transform-style:preserve-3d;那么旋转时,就只看到平面在旋转




    
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CSS3D变换/立方体旋转效果_第2张图片

第三步:实现3D立方体的旋转 
给容器设置旋转中心,我设置的是盒子的正中心进行旋转。这样一个3D立方体的旋转效果就完成了。 
为了更好的展示,我们可以将每个面换成是一张图片。




    
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但是这个在旋转时,有一个问题,不该看到的平面也会被看到: 
CSS3D变换/立方体旋转效果_第3张图片

相反,如果通过另一种方式来实现,则不会有这个问题。不修改容器的旋转中心,通过将后面,上下左右面沿着Z轴向后平移宽度的一般,然后再将前面向前移动宽度的一般,那么旋转中心就是盒子的中心。 
如下:




    
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在旋转过程中,一切正常:

CSS3D变换/立方体旋转效果_第4张图片

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