浅谈 Flutter 构建 | 开发者说·DTalk

本文原作者: Leo,原文发布于掘金: https://juejin.im/post/5d68fb1af265da03d063b69e



不同版本构建产物的差异

写这篇文章的时间为: 2019.08.25,当前 Flutter SDK 最新版本为 v1.9.5,其中 stable 最新版本为 v1.7.8+hotfix.4。

随着版本的更新,Flutter 构建的产物也在调整,以 Android 为例,我们使用默认的 flutter_app 项目来测试,在不修改源码的情况下,使用不同的 SDK 版本来执行打包命令,每个版本都打两个包: debug 和 release。
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每个版本生成的 Flutter 产物如下所示,这里不列出 fonts、LICENSE 这些文件:

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从上面的表格来看,1.5.x 版本和 1.7.x 版本的变化是比较明显的,主要的变化有两点:

第一,1.7.x 版本增加了支持同时编译 32 位和 64 位两种架构,这个在之前一直被诟病,现在官方支持了。

第二,release 模式下,不使用 snapshot 文件,而使用 libapp.so。snapshot 是 Dart VM 所支持的一种文件格式,类似 JVM 的 jar 一样,可以运行在虚拟机环境的文件。

除了变化以外,我们还注意到一些不变的文件,比如 debug 模式下,一直存在的 kernel_blob.bin 文件;lib 目录下 libflutter.so 文件;这些文件各自的作用又是什么呢。带着疑问,我们一起看看 Flutter 的构建过程。

Flutter 支持的编译模式


关于编译模式这块主要参考的:
  • Flutter’s Compilation Patterns

Flutter 是基于 Dart 开发的,所以 Flutter 的构建跟 Dart 是分不开的。所以,我们先讲 Dart。

在讲 Dart 之前,我们先了解两种编译模式,JIT 和 AOT:

JIT
JIT (Just In Time) 翻译为即时编译,指的是在程序运行中,将热点代码编译成机器码,提高运行效率。常见例子有 V8 引擎和 JVM,JIT 可以充分利用解释型语言的优点,动态执行源码,而不用考虑平台差异性。这里需要注意的是,对于 JVM 来说,源码指字节码,而不是 Java 源码。

这里需要区分,JIT 和解释型语言的区别,JIT 是一种编译模式,比如,Java 是编译型语言,但它也可以使用 JIT。

AOT

AOT (Ahead Of Time) 称为运行前编译,指的是在程序运行之前,已经编译成对应平台的机器码,不需要在运行中解释编译,就可以直接运行。常见例子有 C 和 C++。

虽然,我们会区别 JIT 和 AOT 两种编译模式,但实际上,有很多语言并不是完全使用 JIT 或者 AOT 的,通常它们会混用这两种模式,来达到最大的性能优化。

Dart 支持的编译模式

Dart VM 支持四种编译模式:

1, Script: 最常见的 JIT 模式,可以直接在虚拟机中执行 Dart 源码,像解释型语言一样使用。通过执行 dart xxx.dart 就可以运行,写一些临时脚本,非常方便。

2, Kernel Snapshots: JIT 模式,和 Script 模式不同的是,这种模式执行的是 Kernel AST 的二进制数据,这里不包含解析后的类和函数,编译后的代码,所以它们可以在不同的平台之间移植。

在《Flutter’s Compilation Patterns》(https://proandroiddev.com/flutters-compilation-patterns-24e139d14177) 这篇文章中,将 Kernel Snapshots 称为 Script Snapshots 也是对的,这应该是之前的叫法,从 dart-lang 的 wiki 中可以看出来:

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Dart Kernel 是 Dart 程序中的一种中间语言,更多的资料可阅读 Kernel Documentation (https://github.com/dart-lang/sdk/wiki/Kernel-Documentation)。

通过执行 dart --snapshot-kind=kernel --snapshot=xx.snapshot xx.dart 生成。

3, JIT Application Snapshots: JIT 模式,这里执行的是已经解析过的类和函数,所以它会运行起来会更快。但是这不是平台无关,它只能针对 32 位或者 64 位架构运行。

通过执行 dart --snapshot-kind=app-jit --snapshot=xx.snapshot xx.dart 生成。

4, AOT Application Snapshots: AOT 模式,在这种模式下,Dart 源码会被提前编译成特定平台的二进制文件。

要使用 AOT 模式,需要使用 dart2aot 命令, 具体使用为: dart2aot xx.dart xx.dart.aot,然后使用 dartaotruntime 命令执行。

Dart JIT 模式需要配合 Dart VM (虚拟机) ,AOT 则会使用 runtime 来执行,引用官网中的图片来说明:

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可以用下面这张图来总结上面的四种模式: 


图片来源于 flutters-compilation-patterns
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四种模式下的产物大小和启动速度比较:

图片来源于 exploring-flutter-in-android

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Flutter 构建过程


下面的分析都是基于 v1.5.4-hotfix.2

执行 flutter build apk 时,默认会生成 release APK,实际是执行的 sdk/bin/flutter 命令,参数为 build apk: 


DART_SDK_PATH="$FLUTTER_ROOT/bin/cache/dart-sdk"	
DART="$DART_SDK_PATH/bin/dart"	
SNAPSHOT_PATH="$FLUTTER_ROOT/bin/cache/flutter_tools.snapshot"	
"$DART" $FLUTTER_TOOL_ARGS "$SNAPSHOT_PATH" "$@"

上面的命令完整应该为: dart flutter_tools.snapshot args,snapshot 文件我们上面提过,是 Dart 的一种代码集合,类似 Java 中 Jar 包。

flutter_tools 的源码位于 sdk/packages/flutter_tools/bin 下的 flutter_tools.dart,跟 Java 一样,这里也有个 main() 函数,其中调用的是 executable.main() 函数。

在 main 函数中,会注册多个命令处理器,比如:

  • DoctorCommand 对应 flutter doctor 命令

  • CleanCommand 对应 flutter clean 命令

  • 等等

我们这次要研究的目标是 BuildCommand,它里面又包含了以下子命令处理器:

  • BuildApkCommand 对应 flutter build apk 命令

  • BuildAppBundleCommand 对应 flutter build bundle 命令

  • BuildAotCommand 对应 flutter build aot 命令

  • 等等


Build APK

首先我们要理清 build apk 或者 build ios,和 build bundle、build aot 之间的关系。这里我们以 build apk 为例:

当执行 flutter build apk 时,最终会调用到 gradle.dart 中的 _buildGradleProjectV2() 方法,在这里最后也是调用 gradle 执行 assemble task。而在项目中的 android/app/build.gradle 中可以看到:

 
   

也就是说,会在 flutter.gradle 这里去插入一些编译 Flutter 产物的脚本。

flutter.gradle 是通过插件的形式去实现的,这个插件命名为 FlutterPlugin。这个插件的主要作用有一些几点:

  • 除了默认的 debug 和 release 之外,新增了 profile、dynamicProfile、dynamicRelease 这三种 buildTypes:

project.android.buildTypes {	
    profile {	
        initWith debug	
        if (it.hasProperty('matchingFallbacks')) {	
            matchingFallbacks = ['debug', 'release']	
        }	
    }	
    dynamicProfile {	
        initWith debug	
        if (it.hasProperty('matchingFallbacks')) {	
            matchingFallbacks = ['debug', 'release']	
        }	
    }	
    dynamicRelease {	
        initWith debug	
        if (it.hasProperty('matchingFallbacks')) {	
            matchingFallbacks = ['debug', 'release']	
        }	
    }	
}
  • 动态添加 flutter.jar 依赖:

private void addFlutterJarApiDependency(Project project, buildType, Task flutterX86JarTask) {   	
    project.dependencies {                                                                      	
        String configuration;                                                                   	
        if (project.getConfigurations().findByName("api")) {                                    	
            configuration = buildType.name + "Api";                                             	
        } else {                                                                                	
            configuration = buildType.name + "Compile";                                         	
        }                                                                                       	
        add(configuration, project.files {                                                      	
            String buildMode = buildModeFor(buildType)                                          	
            if (buildMode == "debug") {                                                         	
                [flutterX86JarTask, debugFlutterJar]                                            	
            } else if (buildMode == "profile") {                                                	
                profileFlutterJar                                                               	
            } else if (buildMode == "dynamicProfile") {                                         	
                dynamicProfileFlutterJar                                                        	
            } else if (buildMode == "dynamicRelease") {                                         	
                dynamicReleaseFlutterJar                                                        	
            } else {                                                                            	
                releaseFlutterJar                                                               	
            }                                                                                   	
        })                                                                                      	
    }                                                                                           	
}                     

动态添加第三方插件依赖:


project.dependencies {                                             	
    if (project.getConfigurations().findByName("implementation")) {	
        implementation pluginProject                               	
    } else {                                                       	
        compile pluginProject                                      	
    }   

  • 在 assemble task 中添加一个 FlutterTask,这个 task 非常重要,这里会去生成 Flutter 所需要的产物:

首先,当 buildType 是 profile 或 release 时,会执行 flutter build aot:

if (buildMode == "profile" || buildMode == "release") {                               	
    project.exec {                                                                    	
        executable flutterExecutable.absolutePath                                     	
        workingDir sourceDir                                                          	
        if (localEngine != null) {                                                    	
            args "--local-engine", localEngine                                        	
            args "--local-engine-src-path", localEngineSrcPath                        	
        }                                                                             	
        args "build", "aot"                                                           	
        args "--suppress-analytics"                                                   	
        args "--quiet"                                                                	
        args "--target", targetPath                                                   	
        args "--target-platform", "android-arm"                                       	
        args "--output-dir", "${intermediateDir}"                                     	
        if (trackWidgetCreation) {                                                    	
            args "--track-widget-creation"                                            	
        }                                                                             	
        if (extraFrontEndOptions != null) {                                           	
            args "--extra-front-end-options", "${extraFrontEndOptions}"               	
        }                                                                             	
        if (extraGenSnapshotOptions != null) {                                        	
            args "--extra-gen-snapshot-options", "${extraGenSnapshotOptions}"         	
        }                                                                             	
        if (buildSharedLibrary) {                                                     	
            args "--build-shared-library"                                             	
        }                                                                             	
        if (targetPlatform != null) {                                                 	
            args "--target-platform", "${targetPlatform}"                             	
        }                                                                             	
        args "--${buildMode}"                                                         	
    }                                                                                 	
}             	
flutter build bundle	
project.exec {                                                                    	
    executable flutterExecutable.absolutePath                                     	
    workingDir sourceDir                                                          	
    if (localEngine != null) {                                                    	
        args "--local-engine", localEngine                                        	
        args "--local-engine-src-path", localEngineSrcPath                        	
    }                                                                             	
    args "build", "bundle"                                                        	
    args "--suppress-analytics"                                                   	
    args "--target", targetPath                                                   	
    if (verbose) {                                                                	
        args "--verbose"                                                          	
    }                                                                             	
    if (fileSystemRoots != null) {                                                	
        for (root in fileSystemRoots) {                                           	
            args "--filesystem-root", root                                        	
        }                                                                         	
    }                                                                             	
    if (fileSystemScheme != null) {                                               	
        args "--filesystem-scheme", fileSystemScheme                              	
    }                                                                             	
    if (trackWidgetCreation) {                                                    	
        args "--track-widget-creation"                                            	
    }                                                                             	
    if (compilationTraceFilePath != null) {                                       	
        args "--compilation-trace-file", compilationTraceFilePath                 	
    }                                                                             	
    if (createPatch) {                                                            	
        args "--patch"                                                            	
        args "--build-number", project.android.defaultConfig.versionCode          	
        if (buildNumber != null) {                                                	
            assert buildNumber == project.android.defaultConfig.versionCode       	
        }                                                                         	
    }                                                                             	
    if (baselineDir != null) {                                                    	
        args "--baseline-dir", baselineDir                                        	
    }                                                                             	
    if (extraFrontEndOptions != null) {                                           	
        args "--extra-front-end-options", "${extraFrontEndOptions}"               	
    }                                                                             	
    if (extraGenSnapshotOptions != null) {                                        	
        args "--extra-gen-snapshot-options", "${extraGenSnapshotOptions}"         	
    }                                                                             	
    if (targetPlatform != null) {                                                 	
        args "--target-platform", "${targetPlatform}"                             	
    }                                                                             	
    if (buildMode == "release" || buildMode == "profile") {                       	
        args "--precompiled"                                                      	
    } else {                                                                      	
        args "--depfile", "${intermediateDir}/snapshot_blob.bin.d"                	
    }                                                                             	
    args "--asset-dir", "${intermediateDir}/flutter_assets"                       	
    if (buildMode == "debug") {                                                   	
        args "--debug"                                                            	
    }                                                                             	
    if (buildMode == "profile" || buildMode == "dynamicProfile") {                	
        args "--profile"                                                          	
    }                                                                             	
    if (buildMode == "release" || buildMode == "dynamicRelease") {                	
        args "--release"                                                          	
    }                                                                             	
    if (buildMode == "dynamicProfile" || buildMode == "dynamicRelease") {         	
        args "--dynamic"                                                          	
    }                                                                             	
}                              	
flutter build bundle	
flutter build aot	
flutter build bundle --precompiled

当执行 flutter build aot 时,相关的逻辑在 BuildAotCommand 中,它主要分成两个步骤:

1, 编译 kernel

kernel 指 Dart 的一种中间语言,更多资料可以阅读 Kernel-Documentation。最终会调用到 compile.dart 中的 KernelCompiler.compile() 方法:


final List command = [                                                                  	
  engineDartPath,                                                                                       	
  frontendServer,                                                                                       	
  '--sdk-root',                                                                                         	
  sdkRoot,                                                                                              	
  '--strong',                                                                                           	
  '--target=$targetModel',                                                                              	
];                                                                                                      	
if (trackWidgetCreation)                                                                                	
  command.add('--track-widget-creation');                                                               	
if (!linkPlatformKernelIn)                                                                              	
  command.add('--no-link-platform');                                                                    	
if (aot) {                                                                                              	
  command.add('--aot');                                                                                 	
  command.add('--tfa');                                                                                 	
}                                                                                                       	
if (targetProductVm) {                                                                                  	
  command.add('-Ddart.vm.product=true');                                                                	
}                                                                                                       	
if (incrementalCompilerByteStorePath != null) {                                                         	
  command.add('--incremental');                                                                         	
}                                                                                                       	
Uri mainUri;                                                                                            	
if (packagesPath != null) {                                                                             	
  command.addAll(['--packages', packagesPath]);                                                 	
  mainUri = PackageUriMapper.findUri(mainPath, packagesPath, fileSystemScheme, fileSystemRoots);        	
}                                                                                                       	
if (outputFilePath != null) {                                                                           	
  command.addAll(['--output-dill', outputFilePath]);                                            	
}                                                                                                       	
if (depFilePath != null && (fileSystemRoots == null || fileSystemRoots.isEmpty)) {                      	
  command.addAll(['--depfile', depFilePath]);                                                   	
}                                                                                                       	
if (fileSystemRoots != null) {                                                                          	
  for (String root in fileSystemRoots) {                                                                	
    command.addAll(['--filesystem-root', root]);                                                	
  }                                                                                                     	
}                                                                                                       	
if (fileSystemScheme != null) {                                                                         	
  command.addAll(['--filesystem-scheme', fileSystemScheme]);                                    	
}                                                                                                       	
if (initializeFromDill != null) {                                                                       	
  command.addAll(['--initialize-from-dill', initializeFromDill]);                               	
}                                                                                                       	
                                                                                                        	
if (extraFrontEndOptions != null)                                                                       	
  command.addAll(extraFrontEndOptions);                                                                 	
                                                                                                        	
command.add(mainUri?.toString() ?? mainPath);                                                           	
                                                                                                        	
printTrace(command.join(' '));                                                                          	
final Process server = await processManager                                                             	
  .start(command)                                                                                       	
  .catchError((dynamic error, StackTrace stack) {                                                       	
    printError('Failed to start frontend server $error, $stack');                                       	
  });     

engineDart 指向 Dart SDK 目录,上面代码执行的最终命令可以简化为:

 
   

app.dill 这里面其实就包含了我们的业务代码了,可以使用 strings app.dill 查看:

浅谈 Flutter 构建 | 开发者说·DTalk_第7张图片

2, 生成 snpshot

相关的代码位于 base/build.dart 中的 AOTSnapshotter.build() 函数中,有两种模式: app-aot-assemble 和 app-aot-blobs。


app-aot-assemble

在执行 aot 命令时,增加 --build-shared-library 选项,完整命令如下:

flutter build aot --build-shared-library

iOS 只能使用这种模式,在 Flutter SDK 1.7.x 之后,这个也是 Android 的默认选项。

// buildSharedLibrary is ignored for iOS builds.                                        	
if (platform == TargetPlatform.ios)                                                     	
  buildSharedLibrary = false;                                                           	
                                                                                        	
if (buildSharedLibrary && androidSdk.ndk == null) {	
  // 需要有 NDK 环境	
  final String explanation = AndroidNdk.explainMissingNdk(androidSdk.directory);        	
  printError(                                                                           	
    'Could not find NDK in Android SDK at ${androidSdk.directory}:\n'                   	
    '\n'                                                                                	
    '  $explanation\n'                                                                  	
    '\n'                                                                                	
    'Unable to build with --build-shared-library\n'                                     	
    'To install the NDK, see instructions at https://developer.android.com/ndk/guides/' 	
  );                                                                                    	
  return 1;                                                                             	
}

这种模式下,会将产物编译为二进制文件,在 iOS 上为 App.framework,Android 上则为 app.so。


// Assembly AOT snapshot.                                	
outputPaths.add(assembly);                               	
genSnapshotArgs.add('--snapshot_kind=app-aot-assembly'); 	
genSnapshotArgs.add('--assembly=$assembly');    
app-aot-blobs

当使用这种模式时,会生成四个产物,分别是:


instr 全称是 Instructions

了解更多: Flutter-engine-operation-in-AOT-Mode (https://github.com/flutter/flutter/wiki/Flutter-engine-operation-in-AOT-Mode)

  • isolate_snapshot_data:
    表示 isolate 堆存储区的初始状态和特定的信息。和 vm_snapshot_data 配合,更快的启动 Dart VM。
  • isolate_snapshot_instr:
    包含由 Dart isolate 执行的 AOT 代码。
  • vm_snapshot_data:
    表示 isolates 之间的共享的 Dart 堆存储区的初始状态,用于更快的启动 Dart VM。
  • vm_snapshot_instr:
    包含 VM 中所有的 isolates 之间共享的常见例程的指令。

isolate_snapshot_data 和 isolate_snapshot_instr 跟业务相关,而 vm_snapshot_data 和 vm_snapshot_instr 则是跟 VM 相关,无关业务。

我们可以使用 strings 查看下 isolate_snapshot_data 中内容:

浅谈 Flutter 构建 | 开发者说·DTalk_第8张图片



小结

上面两种模式相关的代码如下:


final String assembly = fs.path.join(outputDir.path, 'snapshot_assembly.S');                                              	
if (buildSharedLibrary || platform == TargetPlatform.ios) {                                                               	
  // Assembly AOT snapshot.                                                                                               	
  outputPaths.add(assembly);                                                                                              	
  genSnapshotArgs.add('--snapshot_kind=app-aot-assembly');                                                                	
  genSnapshotArgs.add('--assembly=$assembly');                                                                            	
} else {                                                                                                                  	
  // Blob AOT snapshot.                                                                                                   	
  final String vmSnapshotData = fs.path.join(outputDir.path, 'vm_snapshot_data');                                         	
  final String isolateSnapshotData = fs.path.join(outputDir.path, 'isolate_snapshot_data');                               	
  final String vmSnapshotInstructions = fs.path.join(outputDir.path, 'vm_snapshot_instr');                                	
  final String isolateSnapshotInstructions = fs.path.join(outputDir.path, 'isolate_snapshot_instr');                      	
  outputPaths.addAll([vmSnapshotData, isolateSnapshotData, vmSnapshotInstructions, isolateSnapshotInstructions]); 	
  genSnapshotArgs.addAll([                                                                                        	
    '--snapshot_kind=app-aot-blobs',                                                                                      	
    '--vm_snapshot_data=$vmSnapshotData',                                                                                 	
    '--isolate_snapshot_data=$isolateSnapshotData',                                                                       	
    '--vm_snapshot_instructions=$vmSnapshotInstructions',	
    '--isolate_snapshot_instructions=$isolateSnapshotInstructions',	
]);	
}     	
从执行速度来看,app-aot-assemble 是要快于 app-aot-blobs 的,因为它不需要 Dart VM 环境,只需要 Dart Runtime 即可,而 snapshots 文件是需要 Dart VM 去加载执行的。但使用 snapshots 使得动态执行代码变成可能。	

	
iOS 默认使用 app-aot-assemble 模式,更多是 App Store 本身的限制:	

	
> 引用于[flutters-compilation-patterns](https://proandroiddev.com/flutters-compilation-patterns-24e139d14177)	
>	
> App Store does not allow dispatch binary executable code. 	

	
而 Android 默认使用 app-aot-blobs 模式,可能更多是从性能方面考虑,必须调用从 so 文件中调用 native 函数,需要用 JNI,有性能损耗,而且调用也比较麻烦,不过在 Flutter SDK 1.7.x 已经改成 app-aot-assemble 模式。	
#### Build Bundle	

	
当执行 `flutter build bundle` 时,相关的代码逻辑在 BuildBundleCommand 中,build bundle 主要做两件事:第一,如果没有添加 `--precompiled` 选项时,会先编译 kernel;第二,生成 assets(图片、字体等)。	

	
1. 编译 kernel。这个步骤和 build aot 的第一个步骤是一样的,最终会生成 app.dill,这是业务代码编译后的产物。同时,这个会创建一个 kernelContent,这个在第二个步骤会讲到:	

	
   ``` dart	
   kernelContent = DevFSFileContent(fs.file(compilerOutput.outputFilename));	
   ```	

	
2. 生成 assets。首先,会收集图片资源、字体等:	

	
   ``` dart	
   final AssetBundle assets = await buildAssets(           	
     manifestPath: manifestPath,                           	
     assetDirPath: assetDirPath,                           	
     packagesPath: packagesPath,                           	
     reportLicensedPackages: reportLicensedPackages,       	
   );                                                      	
   ```	

	
   其中包含有以下内容:	

	
   ![assets](https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/8/30/16ce1dca5d92427d?w=745&h=265&f=png&s=49891)	

	
   接着,会将这些,包含上面生成 kernelContent,一起收集到指定目录,kernelContent 就是编译生成的 app.dill,但这里会拷贝并重命名为 kernel_blob.bin:	

	
   ``` dart	
   const String _kKernelKey = 'kernel_blob.bin';                   	
   const String _kVMSnapshotData = 'vm_snapshot_data';             	
   const String _kIsolateSnapshotData = 'isolate_snapshot_data';   	
   	
   final String vmSnapshotData = artifacts.getArtifactPath(Artifact.vmSnapshotData, mode: buildMode);            	
   final String isolateSnapshotData = artifacts.getArtifactPath(Artifact.isolateSnapshotData, mode: buildMode); 	
   assetEntries[_kKernelKey] = kernelContent;                                                                    	
   assetEntries[_kVMSnapshotData] = DevFSFileContent(fs.file(vmSnapshotData));                                   	
   assetEntries[_kIsolateSnapshotData] = DevFSFileContent(fs.file(isolateSnapshotData));                         	
   ```	

	
   我们注意到,这里同样会生成 vm_snapshot_data 和 isolate_snapshot_data,但并没有生成相应的指令集。在这里的 isolate_snapshot_data 中并不会包含我们的业务代码,业务代码会存放在 kernel_blob.bin 文件中。可以使用 `strings` 命令查看,而且这两个文件的 MD5 值是一致的。	

	
   ```	
   MD5 (app.dill) = 3876e8c6f4b13a88cc3cfc3b9fd108c4	
   MD5 (flutter_assets/kernel_blob.bin) = 3876e8c6f4b13a88cc3cfc3b9fd108c4	
   ```	
   	
   关于 snapshot 生成相关可以去看 **gen_snapshot**。	

	
#### 小结	

	
##### debug	

	
debug 模式下,会执行一个命令:	

	
``` shell	
flutter build bundle
它会生成 assets、vm_snapshot_data、isolate_snapshot_data 和 kernel_bloc.bin。 其中我们的业务代码存放在 kernel_bloc.bin 中,它是 app.dill 的拷贝。

release
release 模式下,会执行两个命令:
 
   

它会先生成 app.dill,而且这里分为两种模式: app-aot-assemble 和 app-aot-blobs。iOS 或者 添加了 --build-shared-library 会使用 app-aot-assemble,这种模式会生成 App.Framework 或 app.so。Android 默认使用 app-aot-blobs,这种模式会生成 isolate_snapshot_data、isolate_snapshot_instr、vm_snapshot_data 和 vm_snapshot_instr 四个文件。


flutter build bundle --precompiled

这里只会生成 assets。

调试源码

调试是阅读源码最好的帮手,调试 flutter_tools 的方式比较简单,我用的是 IntelliJ,Android Studio 应该也类似,先导入源码,源码位于 sdk/packages/flutter_tools;新建一个 Dart Command Line App,设置 Dart file 为 bin/flutter_tools.dart,Program arguments 设置你要调试的命令,比如 build aot,Working directory 则用 flutter create 创建个项目即可;最后打好断点,debug 运行。

浅谈 Flutter 构建 | 开发者说·DTalk_第9张图片

因为源码中有很多异步代码,用 await 修饰的,可以使用 Force run to Cursor 直接执行到下一行即可。


结尾

为了避免篇幅太长,文章尽量避免贴很多的代码,只是贴了关键函数,感兴趣的读者可以去阅读相关的源码。

Android 在 release 模式下,使用 app-aot-blobs 模式,用的是 snapshot 文件,这里要实现动态下发代码,应该还是有可能的,需要进一步研究。下一步应该会研究下热加载的实现,这对于实现动态化应该很有帮助。

最后,Flutter 是一个非常好玩的事物,Dart 也是一个非常优秀的语言,enjoy it。


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