System V 消息队列使用消息队列标识符(Message Queue Identifier)。具有足够特权的任何进程都可以往一个给定进程放置一个消息。也可以读出一个消息。跟Posix消息队列一样,在写消息之前,不求另外某个进程正在等待该队列上一个消息的到达。
对于每个消息队列,内核维护一个定义在
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm; /* read_write perms */
struct msg *msg_first; /* first message on queue,unused */
struct msg *msg_last; /* last message in queue,unused */
time_t msg_stime; /* last msgsnd time */
time_t msg_rtime; /* last msgrcv time */
time_t msg_ctime; /* last change time */
unsigned long msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */
unsigned long msg_lqbytes; /* ditto */
msglen_t msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */
msgqnum_t msg_qnum; /* number of messages in queue */
msglen_t msg_qbytes; /* max number of bytes on queue */
pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd */
pid_t msg_lrpid; /* last receive pid */
};
msgget
创建一个新的消息队列或者访问一个已存在的消息队列。
#include
#include
#include
int msgget(key_t key, int msgflg);
// 返回:若成功则为非负标识符,出错为-1
key:既可以是ftok的返回值,也可以是常值IPC_PRIVATE。
msgflg:读写权限位的组合(MSG_R、MSG_W),还可以与 IPC_CREATE、IPC_CREATE | IPC_EXCL 按为或。
当创建一个新的消息队列时,msqid_ds结构的如下成员被初始化:
(1)msg_perm结构的uid和cuid成员被设置成当前进程的有效用户ID,gid和cgid成员被设置成当前进程的有效组ID
(2)msgflg中的读写权限位存放在msg_perm.mode中
(3)msg_qnum,msg_lspid,msg_lrpid,msg_stime,msg_rtime被置为0
(4)msg_ctime被设置成当前时间
(5)msg_qbytes被设置成系统限制值
msgsnd、msgrcv
msgsnd使用msgget打开一个消息队列后,使用msgsnd往其上放置一个消息。
msgrcv从某个消息队列中读出一个消息。
#include
#include
#include
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
// 返回:若成功则为0,出错-1
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
// 返回:若成功则为读入缓冲区中的数据的字节数,出错-1
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[1]; /* message data */
};
-------------------------------------- msgsnd -----------------------------------------
msqid:由msgget返回的标识符。msgp:结构指针,msgbuf。通常一个字节的数据是不够用的,可以自定义。
msgflg:可以是0,可以是IPC_NOWAIT(使得msgsnd调用非阻塞nonblocking,如果没有存放新消息的可用空间,就立马返回)。
如果这两个条件有一个存在,而且IPC_NOWAIT已指定,msgsnd就返回一个EAGAIN错误。如果有一个存在,且未指定IPC_NOWAIT标志,那么调用线程被投入睡眠,直到:
------------------------------------ msgrcv -----------------------------------------------
msgtyp:指定希望读出什么样的消息。
msgflg指定所请求的消息不在队列时的处理。在没有消息可得的情况下,如果设置了IPC_NOWAIT位,立即返回一个ENOMSG错误,否则阻塞到下列某个事件发生为止
(1)有一个所请求类型的消息可获取
(2)由msqid标识的消息队列被从系统中删除
(3)调用线程被某个捕获的信号所中断
msgflg参数中另有一位可以指定MSG_NOERROR,当所接收消息的真正数据部分大于length参数时,如果设置了该位,msgrcv函数只是截短数据部分,而不返回错误,否则,返回一个E2BIG错误。
msgctl
#include
#include
#include
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
// 返回:若成功则为0,出错-1
msgctl提供在一个消息队列上的各种控制操作。
有三个命令:
(1)IPC_RMID: 从系统中删除msqid指定的消息队列。当前在该队列上的任何消息都被丢弃
(2)IPC_SET : 给队列设置其中的msqid_ds结构的四个成员:msg_perm.uid, msg_perm.gid, msg_perm.mode和msg_qbytes
(3)IPC_STAT: 给调用者返回指定队列的当前msqid_ds结构
复用消息
与一个队列中的每个消息相关联的类型字段提供了两个特性:
(1)类型字段可以用于标识消息,从而允许多个进程在单个队列上复用消息。
(2)类型字段可以用做优先级,允许接收者以不同于先进先出的某个顺序读出各个消息。
限制