策略模式
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。目的是将算法的使用与算法的实现分离开来。
一个基于策略模式的程序至少由两部分组成:
- 一组策略类,策略类封装了具体的算法,并且负责具体的计算过程。
- 环境类Context, Context接受客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类。
validator = {
validate: function (value, type) {
switch (type) {
case 'isNonEmpty ':
{
return true; // NonEmpty 验证结果
}
case 'isNumber ':
{
return true; // Number 验证结果
break;
}
case 'isAlphaNum ':
{
return true; // AlphaNum 验证结果
}
default:
{
return true;
}
}
}
};
// 测试
alert(validator.validate("123", "isNonEmpty"));
var validator = {
// 所有可以的验证规则处理类存放的地方,后面会单独定义
types: {},
// 验证类型所对应的错误消息
messages: [],
// 当然需要使用的验证类型
config: {},
// 暴露的公开验证方法
// 传入的参数是 key => value对
validate: function (data) {
var i, msg, type, checker, result_ok;
// 清空所有的错误信息
this.messages = [];
for (i in data) {
if (data.hasOwnProperty(i)) {
type = this.config[i]; // 根据key查询是否有存在的验证规则
checker = this.types[type]; // 获取验证规则的验证类
if (!type) {
continue; // 如果验证规则不存在,则不处理
}
if (!checker) { // 如果验证规则类不存在,抛出异常
throw {
name: "ValidationError",
message: "No handler to validate type " + type
};
}
result_ok = checker.validate(data[i]); // 使用查到到的单个验证类进行验证
if (!result_ok) {
msg = "Invalid value for *" + i + "*, " + checker.instructions;
this.messages.push(msg);
}
}
}
return this.hasErrors();
},
// helper
hasErrors: function () {
return this.messages.length !== 0;
}
};
// 验证给定的值是否不为空
validator.types.isNonEmpty = {
validate: function (value) {
return value !== "";
},
instructions: "传入的值不能为空"
};
// 验证给定的值是否是数字
validator.types.isNumber = {
validate: function (value) {
return !isNaN(value);
},
instructions: "传入的值只能是合法的数字,例如:1, 3.14 or 2010"
};
// 验证给定的值是否只是字母或数字
validator.types.isAlphaNum = {
validate: function (value) {
return !/[^a-z0-9]/i.test(value);
},
instructions: "传入的值只能保护字母和数字,不能包含特殊字符"
};
var data = {
first_name: "Tom",
last_name: "Xu",
age: "unknown",
username: "TomXu"
};
//该对象的作用是检查验证类型是否存在
validator.config = {
first_name: 'isNonEmpty',
age: 'isNumber',
username: 'isAlphaNum'
};
validator.validate(data);
if (validator.hasErrors()) {
console.log(validator.messages.join("\n"));
}
通过策略模式,消除了大片的条件分支语句。将算法封装在独立的strategy中,使得它们易于切换,易于理解,易于扩展。同时,算法还可以复用在其他地方,从而避免许多重复的复制粘贴工作。
代理模式
代理模式为一个对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
虚拟代理是我们最常用的代理模式,它把一些开销很大的对象,延迟到真正需要用到这个对象的时候才去创建
虚拟代理实现图片预加载
var addImg = (function(){
var img = document.createElement('img');
document.body.appendChild(img);
return {
setSrc: function(src){
img.src = src;
}
}
})();
var proxyAddImg = (function(){
var img = new Image();
img.onload = function(){
addImg.setSrc(this.src);
}
return {
setSrc: function(src){
addImg.setSrc('loading.gif');
img.src = src;
}
}
})();
proxyAddImg.setSrc('demo.png');
虚拟代理合并Http请求
我们可以通过一个代理函数来收集一段时间之内的请求,最后把请求合并到一起发送给服务器
var proxySynData = (function(){
var cache = [], //缓存我们需要同步的内容
timer; //定时器
return function(ID){
if(!timer){ //定时器不存在就创建
timer = setTimeout(function(){
synData(cache.join()); //同步合并后的数据
cache.length = 0; //清空缓存
clearTimeout(timer); //清除定时器
timer = null; //方便垃圾回收
}, 2000);
}
cache.push(ID); //存入缓存
}
})();
var list = document.getElementsByTagName('input');
for(var i = 0, item; item = list[i]; i++){
item.onclick = function(){
if(this.checked){
proxySynData(this.id);
}
};
}
缓存代理
缓存代理就很好理解了,可以缓存一些开销很大的运算结果;如果你第二次执行函数的时候,传递了同样的参数,那么就直接使用缓存的结果,如果运算量很大,这可是不小的优化
var add = function(){
var sum = 0;
for(var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++){
sum += arguments[i];
}
return sum;
};
var proxyAdd = (function(){
var cache = {}; //缓存运算结果的缓存对象
return function(){
var args = Array.prototype.join.call(arguments);//把参数用逗号组成一个字符串作为“键”
if(cache.hasOwnProperty(args)){//等价 args in cache
console.log('使用缓存结果');
return cache[args];//直接使用缓存对象的“值”
}
console.log('计算结果');
return cache[args] = add.apply(this,arguments);//使用本体函数计算结果并加入缓存
}
})();
console.log(proxyAdd(1,2,3,4,5)); //15
console.log(proxyAdd(1,2,3,4,5)); //15
console.log(proxyAdd(1,2,3,4,5)); //15
观察者模式
观察者模式又叫发布-订阅模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知。
定义一个事件对象,它有以下功能
- 监听事件(订阅公众号)
- 触发事件(公众号发布)
- 移除事件(取订公众号)
// subscription.js
var CLEARED = null;
var nullListeners = {
notify: function notify() {}
};
function createListenerCollection() {
// the current/next pattern is copied from redux's createStore code.
// TODO: refactor+expose that code to be reusable here?
var current = [];
var next = [];
return {
clear: function clear() {
next = CLEARED;
current = CLEARED;
},
notify: function notify() {
var listeners = current = next;
for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
listeners[i]();
}
},
get: function get() {
return next;
},
subscribe: function subscribe(listener) {
var isSubscribed = true;
if (next === current) next = current.slice();
next.push(listener);
return function unsubscribe() {
if (!isSubscribed || current === CLEARED) return;
isSubscribed = false;
if (next === current) next = current.slice();
next.splice(next.indexOf(listener), 1);
};
}
};
}
var Subscription = function () {
function Subscription(store, parentSub, onStateChange) {
_classCallCheck(this, Subscription);
this.store = store;
this.parentSub = parentSub;
this.onStateChange = onStateChange;
this.unsubscribe = null;
this.listeners = nullListeners;
}
Subscription.prototype.addNestedSub = function addNestedSub(listener) {
this.trySubscribe();
return this.listeners.subscribe(listener);
};
Subscription.prototype.notifyNestedSubs = function notifyNestedSubs() {
this.listeners.notify();
};
Subscription.prototype.isSubscribed = function isSubscribed() {
return Boolean(this.unsubscribe);
};
Subscription.prototype.trySubscribe = function trySubscribe() {
if (!this.unsubscribe) {
this.unsubscribe = this.parentSub ? this.parentSub.addNestedSub(this.onStateChange) : this.store.subscribe(this.onStateChange);
this.listeners = createListenerCollection();
}
};
Subscription.prototype.tryUnsubscribe = function tryUnsubscribe() {
if (this.unsubscribe) {
this.unsubscribe();
this.unsubscribe = null;
this.listeners.clear();
this.listeners = nullListeners;
}
};
return Subscription;
}();
Redux采用了观察者模式
createStore(rootReducer,initialState,applyMiddleware(thunkMiddleware))
返回值:
(1) dispatch(action): 用于action的分发,改变store里面的state
(2) subscribe(listener): 注册listener,store里面state发生改变后,执行该listener。返回unsubscrib()方法,用于注销当前listener。
(3) getState(): 读取store里面的state
(4) replaceReducer(): 替换reducer,改变state修改的逻辑
所以store内部维护listener数组,用于存储所有通过store.subscribe注册的listener;当store tree更新后,依次执行数组中的listener
function subscribe(listener) {
if (typeof listener !== 'function') {
throw new Error('Expected listener to be a function.');
}
var isSubscribed = true;
ensureCanMutateNextListeners();
nextListeners.push(listener);
了
return function unsubscribe() {
if (!isSubscribed) {
return;
}
isSubscribed = false;
ensureCanMutateNextListeners();
var index = nextListeners.indexOf(listener);
nextListeners.splice(index, 1);
};
}
dispatch方法主要完成两件事:
1、根据action查询reducer中变更state的方法,更新store tree
2、变更store tree后,依次执行listener中所有响应函数
function dispatch(action) {
if (!(0, _isPlainObject2['default'])(action)) {
throw new Error('Actions must be plain objects. ' + 'Use custom middleware for async actions.');
}
if (typeof action.type === 'undefined') {
throw new Error('Actions may not have an undefined "type" property. ' + 'Have you misspelled a constant?');
}
if (isDispatching) {
throw new Error('Reducers may not dispatch actions.');
}
try {
isDispatching = true;
currentState = currentReducer(currentState, action);
} finally {
isDispatching = false;
}
//循环遍历,执行listener,通知数据改变
var listeners = currentListeners = nextListeners;
for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
var listener = listeners[i];
listener();
}
return action;
}
在redux中,我们用connect()方法将react中的UI组件与redux的状态、事件关联起来。
var Connect = function (_Component) {
_inherits(Connect, _Component);
/*
* 构造函数中,构造一个订阅对象,属性有this.store,方法this.onStateChange.bind(this)
*/
function Connect(props, context) {
_classCallCheck(this, Connect);
var _this = _possibleConstructorReturn(this, _Component.call(this, props, context));
_this.version = version;
_this.state = {};
_this.renderCount = 0;
_this.store = props[storeKey] || context[storeKey];
_this.propsMode = Boolean(props[storeKey]);
_this.setWrappedInstance = _this.setWrappedInstance.bind(_this);
(0, _invariant2.default)(_this.store, 'Could not find "' + storeKey + '" in either the context or props of ' + ('"' + displayName + '". Either wrap the root component in a , ') + ('or explicitly pass "' + storeKey + '" as a prop to "' + displayName + '".'));
_this.initSelector();
_this.initSubscription();
return _this;
}
···
// 调用store.subscribe(listener)注册监听方法,对store的变化进行订阅,当store变化的时候,更新渲染view
Connect.prototype.componentDidMount = function componentDidMount() {
if (!shouldHandleStateChanges) return;
this.subscription.trySubscribe(); // //实际调用this.store.subscribe(this.onStateChange);
this.selector.run(this.props);
if (this.selector.shouldComponentUpdate) this.forceUpdate();
};
···
Connect.prototype.componentWillUnmount = function componentWillUnmount() {
if (this.subscription) this.subscription.tryUnsubscribe(); // 取消订阅
this.subscription = null;
this.notifyNestedSubs = noop;
this.store = null;
this.selector.run = noop;
this.selector.shouldComponentUpdate = false;
};
···
//初始化订阅逻辑
Connect.prototype.initSubscription = function initSubscription() {
if (!shouldHandleStateChanges) return;
var parentSub = (this.propsMode ? this.props : this.context)[subscriptionKey];
this.subscription = new _Subscription2.default(this.store, parentSub, this.onStateChange.bind(this)); //调用的是Subscription.js中方法,向store内部注册一个listener---this.onStateChange.bind(this)
this.notifyNestedSubs = this.subscription.notifyNestedSubs.bind(this.subscription);
};
Connect.prototype.onStateChange = function onStateChange() {
this.selector.run(this.props);
if (!this.selector.shouldComponentUpdate) {
this.notifyNestedSubs();
} else {
this.componentDidUpdate = this.notifyNestedSubsOnComponentDidUpdate;
this.setState(dummyState);
}
};
···
return Connect;
}(_react.Component);
装饰者模式
在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加一些额外职责
// 给window绑定onload事件
window.onload = function() {
alert(1)
}
var _onload = window.onload || function(){} //维护中间变量,但是如果装饰链太长,或需要的装饰函数太多,这些中间变量的数量就会越来越多
window.onload = function() {
_onload()
alert(2)
}
//可能会存在this被劫持问题
var getId = document.getElementById; //全局函数,this指向window
document.getElementById = function(ID){
console.log(1);
return getId(ID);
}
document.getElementById('demo'); //this预期指向document
//需要手动把document当做上下文this传入getId
AOP装饰函数
AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程
把一些与核心业务逻辑无关的功能抽离出来
再通过“动态织入”方式掺入业务逻辑模块
// 前置装饰
Function.prototype.before = function(beforeFunc){
var that = this; //保存原函数的引用
return function(){ //返回了了包含原函数和新函数的代理函数
beforeFunc.apply(this, arguments); // 执行新函数
return that.apply(this, arguments); //执行原函数并返回原函数的执行结果
}
}
document.getElementById = document.getElementById.before(function() {
alet(1)
})
//定义一个组件
class Home extends Component {
//....
}
//以往从状态树取出对应的数据,通过props传给组件使用通过react-redux自带的connect()方法
export default connect(state => ({todos: state.todos}))(Home);
//使用装饰器的话就变成这样,好像没那么复杂
@connect(state => ({ todos: state.todos }))
class Home extends React.Component {
//....
}
适配器模式
适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁,它结合了两个独立接口的功能。
假设我们正在编写一个渲染广东省地图的页面,目前从第三方资源里获得了广东省的所有城市以及它们所对应的ID,并且成功地渲染到页面中:
var getGuangdongCity = function () {
var GuangdongCity = [
{
name:'shenzhen',
id : '11'
},
{
name:'guangzhou',
id:12
}
];
return GuangdongCity;
};
var render = function (fn) {
console.log('starting render Guangdong map');
document.write(JSON.stringify(fn()));
};
/* var GuangdongCity = {
// shenzhen:11,
// guangzhou:12,
// zhuhai:13
// };
*/
var addressAdapter = function (oldAddressfn) {
var address = {},
oldAddress = oldAddressfn();
for(var i = 0 , c; c = oldAddress[i++];){
address[c.name] = c.id; //此处我们遍历老数据把它们添加到空对象中然后返回这个对象
}
return function () {
return address;
}
};
render(addressAdapter(getGuangdongCity));
使用适配器模式可以解决参数类型有些许不一致造成的问题。
redux为了和react适配,所有有 mapStateToProps()这个函数来把state转为Props外部状态,这样就可以从外部又回到组件内了