Unity Sprite Packer

如何打包Sprite图集

  • Sprite Packer会根据Packing Tag来进行打包,相同标签的打包到一个图集,但:如果图集格式不同,那么也不能打包到一个图集上,而是相同格式的打包到一起。
  • 系统有三种打包方式
    DefaultPackerPolicy : 默认的打包方式(矩形打包方式),将小图按照矩形方式排列,如果宽高不一样,它们会自动补齐。
    TightPackerPolicy : 紧密打包方式,尽可能的将所有图片打包到一个图集上,比DefaultPackerPolicy打包的图片更多。

可以将一个图集中的某几张图片单独采取DefaultPackerPolicyTightPackerPolicyTightEnabledSpritePakcerPolicy格式

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