unordered_map 碰撞处理 重哈希

https://blog.csdn.net/N1314N/article/details/94287827

这篇也讲的很好:http://c.biancheng.net/view/7235.html

关于负载因子的解释:

C++的hash表中有一个负载因子loadFactor,当loadFactor<=1时,hash表查找的期望复杂度为O(1).
 因此,每次往hash表中添加元素时,我们必须保证是在loadFactor <1的情况下,才能够添加
因此,当Hash表中loadFactor超过了默认值的时候,Hash就需要进行rehash。rehash过程中,会模仿C++的vector
扩容方式,Hash表中每次发现loadFactor 超过默认值时,就开辟一个原来桶数组的两倍空间,称为新桶数组
,然后把原来的桶数组中元素全部重新哈希到新的桶数组中。

 

我自己用visual studio做实验 发现默认的最大负载因子值是1

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